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昵称: 夜眼 头衔: 菜鳥冒險家
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本帖最后由 Nighteye 于 2017-11-30 23:59 编辑
回复 1# 大熊星座
沒錯!我對熊的所述深有同感。
我唯一比較有印象的也就是開頭的那段MV、還有女超人的顏值WWWW
劇情幾乎沒什麼轉折,從頭到尾如小學生作文一般流水賬式。故事主幹不明確,看不到重點,毫無高潮起伏。稍微有的轉折也顯得毫無作用,包括是否要復活超人的爭論、復活超人後超人的心境矛盾,都一筆帶過,讓人覺得十分尷尬。
人物的塑造也乏善可陳。我想製作方在寫劇本的時候必定會知道觀眾們會把這部和marvel系列做比較,竟然卻和marvel玩同一套。然而人物個性與互動遠比不過星際異攻隊;人物的理念、心境轉折也輸了復仇者一大截。
正義聯盟這個團隊組成得毫無意義,唯一讓人覺得有“正義聯盟”感覺的只有片尾要籌備大本營那一段。攻擊大魔王毫無計劃、組織散亂、每個人都在自high。
然後,在一開始把反派講得多厲害多厲害,到後面卻發現他就是一個撒幣。
另外,我覺得超人這個如此bug的設定完全毀了這個團隊啊,要其他人怎麼玩。
片尾彩蛋的下一集反派最好打得過超人哦XDD
看完女超人,我還以為正義聯盟會是DC的突破口,這樣的結果實在讓人失望啊。
嗚嗚,我不想評論爛片啦QQ
補充:
荒野之息和奧德賽銷量是真的還不錯啦,如果平台再多一點就會賣的超好了。
我覺得遊戲上的hardcore對於銷量影響不像電影這麼大。想最近很紅的cuphead,被評為神作的hollow knight,都被許多玩家覺得太難。但仍然賣座且評價很高。
電影的話可能這方面劣勢就比較明顯吧,不過銀翼殺手不賣座我是還蠻驚訝的啦。 |
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