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资讯/同人分享

内容类型 原作讨论
原作名称 怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)
转帖来源(原创留空) http://www.gamersky.com/news/201706/915292.shtml
百度百科 写道:
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持4人联机。在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

来源处有预告片可以看
各种精美截图:http://games.qq.com/a/20170616/019453.htm





总之就是,我以前一直觉得很有潜力做成无缝大地图、NPC怪物互动的怪猎系列,终于,真的要出无缝地图了!WWWWWWWWWW
不知道最终效果是否是开放世界,从目前的资料来看似乎还是在营地接任务→进入相应任务地图的模式
无论如何,这次会出PC端,真是一个好消息(X)

 

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怪猎一直是我很喜欢的一个游戏系列~
从中学一直到现在~ 简直情怀!
不过是说被怪猎online伤到了需要补魔(?),玩了一段那玩意儿简直会让人弄不明白怪猎到底是什么,然后毁了心中对怪猎所有的感觉和印象!WWWWWWWWWWWWW
怪猎世界我也期待已久~
而且出现大地图可以满地乱跑而不是对应任务的副本地图也是一直以来期待怪猎可以做出的改变~
要是生态系统也做得很代入就更棒了..........
不过对于做成开放沙盘......我有点怀疑卡普空会不会这样~
因为怪猎的核心玩法本来就是一次次的狩猎试炼和旅程~
如果直接变开放,那就太颠覆了,有点冒险WWWWWWWW
总之,让我们拭目以待WWWWWWWW(?)
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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https://store.steampowered.com/app/582010/MONSTER_HUNTER_WORLD/
PC版的steam预售页面出了!
可以感受一下价格和配置了(X


【发帖际遇】羽·凌风 看见现行犯立刻上前捕捉,见义勇为被刀疤警长克莱尔·地皇鼓励,获得 13探险经验 !

际遇事件仅作娱乐,正式设定请见【DL故事集】
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我生日那天發售欸!誰要買給我當生日禮物?(X)WWWWWWWWWW
看起來價格很驚人啊,等降價等價降(但是高機率不買因為打不贏WWWWW)

快把萌燦抱回家!
笑著坦然展示一身淋漓的鮮血和殺戮的罪孽。心是烈火鑄成的。

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回复 3# 羽·凌风

这个价格作为新出的年货大作还算是合适~
只能说略高~
不过配置嘛...........有点压力~
最低就要求8g内存,也就是说我的机子基本上玩它也不能开其他任何吃内存的东西了,害怕WWWWWWWWWWWW
至于显卡,我的850m,略逊于最低要求760,不过实在要玩勉强也可以我猜..........
你的就特别特别玄了,哎WWWWWWWWWWWWWWW(捂脸)
以及3.20G hz的CPU主频要求也有点可怕~
即使超频来玩也感觉好伤血啊WWWWWWWWWWW

所以要玩怪猎世界...........只能抬头仰望楼上大佬了WWWWWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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本帖最后由 羽·凌风 于 2018-7-12 17:24 编辑
回复 5# 大熊星座

steam上的游戏配置要求感觉还是不能尽信,你看隔壁方舟还一直挂着显卡最低要求670呢,我都没压力WWWWWWWWWWW
而且想想我们还在贴吧见过用4G的XP系统玩方舟的画面(X)WWWWWWWWWWWWW
而且方舟的最低配置也是8G内存,我的8G也可以同时开其他程序不卡WWWWWWWWWWW
所以,游戏的配置要求不能尽信!WWWWWWWWWWWWWW
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大佬電腦堪比葉修,手速是喻文州,遊戲認知是50年代的路邊嬤WWWWWWWWW

其實我覺得.....steam的配置真的不能全信WWWW
個人認為那是保證你可以玩得很爽的最低配置,而不是可以運行的最低配置
記得我之前那台很爛的電腦嗎?能玩創世神呢!還下載過幾個steam遊戲借人玩,甚至玩過暗黑破壞神,
所以不好說,你們都可以試試WWWWWWWWWWWWWWW


【发帖际遇】 紅峽青燦 正在悠閒浏览龙洋城的夜间风光,忽然青光一闪,被割破的口袋成为龙洋第一杀手留下的独一无二纪念礼物。哦不!那好像用是 105F卡币 换来的。

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今晚重温了一下怪猎世界WWWWW
不过,卡普空的这一作怪物猎人要让各位喜爱开放世界的玩家们失望了,毕竟它依旧保留了传统的营地接任务,然后进入任务相应地图的模式WWWWWWWW
但这一次,让很多玩家欣慰的是……怪猎世界的地图终于把一整个区域连接起来了……所以在一个大地图上跑图的时候终于不用等待那个漫长的加载时间了WWWWW
但……由于新的,生态体系的带入……这一作的怪猎出现了一个对于手残党玩家非常不友好的设定……
由于一整个大地图里栖息了不止一种大型怪物,而当这些大型怪物不小心碰面的时候,往往会爆发大规模的战斗。
这些战斗当然是让我这样喜欢看戏的玩家相当喜爱,但……这也直接衍生出了另一个问题……
那就是当你在搜寻一只弱小的大鬣豺龙的时候,不小心碰上了一头饥饿而又残暴的蛮颚龙……然后很不幸……你的投掷器里又装上了一颗小石子,由于各种各样的手残……不小心把石子打出去,还好巧不巧的打中了那头饥肠辘辘的蛮颚龙……
随后……悲剧就这么发生了……
可怜的玩家就会被暴怒的蛮颚龙疯狂追杀……然后往往还不那么容易逃掉,最后惨死在一套龙车之下……
我就是这么惨死了三次……
不过……这一作的探索任务终于加入了各种而样的boss怪啦WWWWW如有需要的玩家可以没有任何后顾之忧的刷大型怪刷到饱WWWWW
不过啦……这个游戏其实还是对手残党较为友好的……当然,如果忽视手残A到和等级严重不符的龙之外……本作真正的挑战性在于……竞技场WWWWWW
在竞技场里……哪怕是一只小小的草食性恐龙都能教你重新做猎人(X)WWWWWWWWW
而这一作改动较大的地方就是猎人们喝药时的动作……在这一作中,喝完药水之后的猎人不会再摆出那个招牌性的(挑衅)动作啦WWWWWWWWW
虽然确实减少了僵直而被一套龙车带回家的可能性,但总感觉少了些什么WWWWWWWW
还有……怪猎的配置要求其实并不高……毕竟……五千块商务本能带的起来的游戏配置要求能高到哪里去WWWWWWWWW


【发帖际遇】:天空中传来隆隆的吼声, 厄特森 抬头一看,一条银角烈焰龙飞过,落下了手中的宝贝,赶紧捡起来卖掉,净赚&sid=H9dhLL 103F卡币 !

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野兔平原的小小土丘上,从地洞里走出的白兔梳了梳耳朵。睁大黑色的双眼,眺望着远天的日出。

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回复 8#  @厄特森
终于有一个正式的评测~
开放世界这一点还好吧,怪猎毕竟是个副本型的刷子换装游戏,这就是它的核心玩法,即使当初宣传世界无缝的时候,我也从来没觉得会做成沙盘,现在出来仅仅只是狩猎地图的无缝倒也算符合当初的预估~
印象中,在前几作里,也有大型怪物闯入系统吧,所以,即使不是开放世界,还是蛮容易出现两只甚至三只boss的,所以,现在这样感觉倒也没危险到哪里去~
听说这一作动作系统比起前几作更流畅了一些,所以代入感和流畅性都更佳,但另一方面,怪猎原本属于蛮硬核的动作系统,尤其2G更是如此,现在难度普遍下降了,感觉好像也没前作那么有意思了~
总的来说这个我还是蛮想玩的,只是实在不想以降低游戏体验为代价用低于推荐配置的机器去跑~
虽说现在5K的笔记本都能玩,但是,我们用的是2年前5K的本子呀,哎WWWWWWWWWWWWWWW
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