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资讯/同人分享

内容类型 原作讨论
原作名称 Fate Grand Order/FGO
转帖来源(原创留空) -
大家好,這裡是在介紹自家從者使用心得的青燦,之前介紹了心愛的土方歲三副長大家的學妹馬修之後,這回要介紹廣大Fate系列的觀眾都很熟悉的......吉爾伽美什。

呵呵哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

先笑為敬,大家應該都感受到了金閃閃魔性的魅力.......

言歸正傳,吉爾伽美什在FGO遊戲裡總共有三隻,其中兩隻確實是叫做吉爾伽美什,一隻是caster,一隻是archer,另外還有一隻叫做子吉爾的archer,在人物設定上,他們三個都是吉爾伽美什。子吉爾是來自《魔法少女伊利亞》裡頭被從有自我意識的吉爾伽美什卡片裡打出來的,一部分的吉爾伽美什,是三星從者友抽池裡可以出貨;而caster吉爾伽美什人稱賢王、術閃、王老吉、C閃、烏魯克斧王、過勞王、老國王等等等等的是獨屬於FGO的人物沒出現在其他Fate中,第七章主角,擔當著把「吉爾伽美什」這個ID洗白的重責大任,帥氣盡責尊貴誰見誰被粉,在劇情池裡面可以撈出來;但今天我要講的是那個最常見的,幾乎所有Fate系列動畫裡都有、幾乎所有Fate系列遊戲裡也都有的、本來黑到不行最近幾年被瘋狂洗白的、吉爾伽美什經典造型的、金閃閃archer吉爾伽美什,只有期間限定池裡有。

金閃閃的使用體驗上,一般來說第一印象應該就是吵,哈哈哈哈的吵得不行,在別人耳邊放金閃閃B卡是能把人嚇得跳起,身為哈哈隊的一員可真是當之無愧,但私認為拉二更吵,拉二的語音持續時間更長,只不過.....金閃閃不只戰鬥的時候笑,升級也給你笑.....要用上他......先習慣噪音......


做為一個五星卡,金閃閃剛抽到的時候並不是很實用,初始傷害很低,他有很多的強化本得打,全打完了之後才差不多是得到一個完整的金閃閃。完整的金閃閃三個技能分別是第一技給全體套傷害加成,第二技給自己增加NP獲取率以及第三技強化後增加自己的爆擊星和給自己充NP,在設計上可以看出是一個比較顧自己的從者,技能不能針對其他人釋放,第一技的加成也是全體,因此使用金閃閃的時候不必去考慮技能套誰更好,沒得套。金閃閃是紅卡從者,背卡兩紅兩藍一綠卡,寶具卡是紅卡,定位為輸出。就像在動畫裡一樣,金閃閃是一個優秀的輸出從者,他的戰場生存能力很強,血很厚很難被打死,而二技和三季的功能可以使他連續放寶具,屬於NP很容易滿滿了就該趕快扔,扔了立刻會充起來的類型,帶上孔明甚至能做到三關卡每關都扔寶具。金閃閃的二技使用時機需要算卡,當他藍卡三連最後一張的時候加成最多,而自身四連的時候如果沒有藍卡充np的效果也不好,充np的回合數三,冷卻時間稍長,三技則基本上就是為了打寶具而存在的,開下去狂集星並充24%NP,好了,乖離劍準備好了,開天闢地吧!哼哈哈哈哈哈哈!

金閃閃最大的優勢是寶具卡,他的寶具是遊戲中少數的對天地屬性寶具,在大多數從者都是天或地的情況下幾乎等於對從者特攻了,他的寶具打下去有傷害加成,就算打與他職階相剋的lancer,傷害也遠大於其他archer,且金閃的寶具是AOE,完全能做到一發把對面全滅,看他揮舞交通指揮棒不我是說EA的時候,都覺得背後有大帝灼人的視線......(笑)因此特性,推圖的時候金閃閃非常好用,最好用的就是打種火啦!種火是從者嘛!槍階種火照樣給他輾過去啦!


自以為是的慢心王,做為輸出金閃閃確實是比較能獨自生存的從者,能自己充np給自己加強傷害,血厚耐打,紅卡和藍卡的數量都足夠,雖然只有一張綠卡,他的hit數高所以也算會掉星星的(當然不能跟走到哪星星噴到哪的總司比),寶具又是AOE,稱其為能力全面也不為過,確實是可以符合人設上"從者戰力天花板","最古老最強的英雄王"等稱呼。但反過來說,能力全面的金閃閃其實就是五技鼯鼠,沒有騰蛇一飛的特長,AOE的傷害量自然是打不過單體傷害,發生「寶具扔完了敵方從者超強單體的NP也滿了但還沒死,於是英雄王被士郎的情節重演」的情況也不是太罕見,或者敵方的血超級厚狂扔寶具也扔不死但金閃閃自己扛不住的情況也有,簡單來說就是難以一擊必殺,整體輸出數字還是偏低的。在背卡數量上,紅卡兩張+寶具紅卡使他平砍的輸出不如狂狗那種有四張紅卡的,藍卡的集np率也不能說非常好(需要自己技能輔助),掉星星的數量也不贏產星魔,基本上就是每個特性都強單都不專長不頂尖的那種。不討論輸出的方面,在技能上金閃閃的技能除了自肥之外毫無亮點,被封印被體弱的時候都沒辦法自救,也不能自己回血,顯然是無時無刻都像FSF一樣寶庫被關門了,他最怕那些會給人上debuff的傢伙了。

組隊方面,由於金閃技能自肥且全面,不太需要特定的保護,因此輔助的活用範圍很大,幾乎所有類型的輔助都跟他很合,而我特別推薦會充np的藍卡隊+金閃閃。一般我喜歡的組合是C狐+孔明+金閃閃,這個組合的np量很驚人,寶具扔起來很爽。而他也不太挑隊友,凡是組好了一組互補的隊員之後如果有空間塞他進去就是額外的輸出福利,他的技能基本不會妨礙其他人,屬於錦上添花的存在,由於寶具特性,某些關卡會非常實用,但多數boss關其實都不是金閃閃的場子他果然還是去當打火英雄最好了WWWWWWWW

在人物設定的手感上,老實說我覺得金閃挺糟的,金閃閃的人設魅力全都來自其他的fate系列作品,FGO中他不只基本沒劇情也只是做為一個吸引玩家的五星腳色存在。其他fate作品中金閃閃的定位應該是任性傲慢但強悍,性格通常都是很惡劣的,大概只有FSF和CCC故事裡的金閃閃相較比較善良,但玩FGO的時候金閃閃在操作上完全沒有一點個性的感覺,相反的那種甚麼都會的感覺讓人覺得很乖巧老實,一點都不金閃閃,甚至連屬性都是混沌善,你這傢伙......怎麼對待伊莉亞的啊?怎麼對待其他人的啊?在史詩裡幹了啥啊?怎麼突然就老實起來了WWWWWWW完全沒有這果然就是某某人啊"的使用手感與人設非常府合,能在玩的時候感覺該從者真實存在的感覺,這點是比較可惜的,如果先前沒看過其他的fate直接從FGO去了解金閃閃的人,很可能看到其他的fate的時候很驚訝他學壞。但其實這也不能說上甚麼不好,因為FGO裡面擔任劇情擔當的吉爾伽美什是caster的老國王,年輕的自己就老實的一邊玩去就好了,並不重要,只能說Fate系列十部有九部半都得有吉爾伽美什呢WWWWWWWWWW

總之,吉爾伽美什們做為Fate系列的固定班底,金閃閃還做為其中非常重要的反派擔當,有機會得到的時候,不妨試著用用看,會驚訝於他何時變得那麼乖巧了,因而油生了是不是他要背刺的前兆的感覺,呼哈哈哈哈哈哈哈哈!


【发帖际遇】:紅峽青燦 走在大街上摔了一跤,不但没有幸运地捡到钱,反而不小心丢失了 25F卡币 。

际遇事件仅作娱乐,正式设定请见【DL故事集】

 


快把萌燦抱回家!
笑著坦然展示一身淋漓的鮮血和殺戮的罪孽。心是烈火鑄成的。
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