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内容类型 原作讨论
原作名称 ACECOMBAT7
转帖来源 -
最近這一周多心情劇壞。來日本已經第三個月了,我到現在還沒有產出任何有效data,眼見老師們開始失去耐心,我對題目也有點失去興趣,然後實驗室的眾人在我眼裡開始神憎鬼厭,雖然知道是自己情緒狀態不好,但人生三種至樂:positive data, 吸毒和信邪教我已經全都沒有了,所以不快樂了。

雖然說好漢不提當年勇,但一想到過去十年我是如何仗著天賦對老鼠頤指氣使讓這些小畜生服服貼貼、如何動物實驗一次就學會,如何眼裡看到的不是完整的老鼠而是像樂高般拼裝的樣本我要拿哪裡就能取哪裡、又如何能夠輕易自動推進題目和解決問題、paper晃眼掃過去就知道重點和文章好壞甚至於data也能看出問題,對比現在的我對蚊子毫不了解、搞一台機器搞三個月都學不會怎麼處理、要的基因編輯工具怎麼使用和輔助在哪都不知道,題目完全不知道怎麼下手問題也不知道在哪裡、paper認真看還是會有大半看不懂又或者英文單字全都懂但是拼起來整段的概念完全理解不了,就有一種很強烈的殘廢感,覺得自己是個知識儲備量不如大學部的博士生,相當丟臉的那種。而且這一次不會再有人有耐心帶著我從頭開始學,沒有四個博士生紮實的訓練我,沒有母豹抓回來給練習的小瞪羚了。

那種無能的感覺過於強烈,即使一直跟自己說「你不能當那種接受不了噴氣式引擎就痛罵噴氣式戰機都是飛天打火機不優雅然後適應不了換訓不了被退役的老害飛行員啊!」但還是會很沮喪。今天感覺到了一個臨界,下班後我陷入一種不想讀書不想跟人說話不想看卡通不想看漫畫不想做模型也不想玩遊戲還不想洗澡但又不夠累到想睡的混沌狀態。即使我理性要求自己為了明天還能繼續努力必須想辦法把壓力釋放掉,但感情上實在提不起勁做甚麼紓壓的事情。我決定強逼自己,按照自己的習性找點能讓大腦感受到刺激和興奮的事情,本來想說看一次TGM,netfilx已經下線了我又不屑看自己最喜歡的電影的盜版。

然後我想到我在秋特的時候一個剁手買的空戰模擬遊戲ACECOMBAT7到現在都沒有打開過,雖然沒有甚麼想玩遊戲的慾望,我也不覺得自己現在的精神狀態能應付需要高專注的動作遊戲,但我一直催眠自己「看戰機!快看戰機!看戰機會開心!」還是把遊戲打開了。剛打開就發現好像不是鍵鼠遊戲但一定可以改鍵位啦還是玩吧。不過因為不是很想玩,開場動畫看完後就覺得還是勉強看看paper吧正想把它關掉,卻發現開場動畫後是接著第一個關卡,本來以為可以下次再進關,卻發現它必須通關才能存檔,害我又看了一次動畫,於是我決定隨便打到一個存檔點就好,不然下次又要再看一遍無聊的開場動畫了。其實開場動畫還算精緻,飛機墳場的畫面很明顯就是戴維斯蒙森空軍基地,女主開的也能一眼看出是F-104,不過因為星式不是我很喜歡的飛機,開頭劇情也沒啥意思,就很無聊。


但進了關卡要選飛機的時候我就有一點點興致了。可以選的有F-14, F-18, 加上我順手(?)買的TGM DLC,所以還有TGM電影塗裝的F-14,獨行俠的F-18和darkstar能玩。重點是有F-16耶!DSC就是因為F-16要額外買還很貴所以我下載了到現在都沒有玩。雖然知道acecombat是很陽春的空戰遊戲可是有F-16就很香!那當然要開小16,雖然全機型只有F-16沒有關卡推薦但有愛就沒問題的WWWWWWWWWW

然後剛起飛還在按照遊戲指示了解按鍵操作的時候,由於先大致上看了一下鍵鼠配置了,我沒等指示畫面切換就開始自己試著滾轉和控制俯仰,然後發現這玩意畢竟是飛行模擬器,轉彎不是直線秒轉而是有加速度存在,跟真的飛機一樣是畫弧線轉,並且操控上不能一直壓著按鍵,按鍵調整的角度會因為施力時間而級數加大,就是很靈敏啦,所以我剛起飛還沒追上長機就俯仰失控墜機了,大概兩分鐘.......

墜機之後我想了幾秒,雖然情緒不太好,可是這才第一關欸,怎麼會有人這時候放棄說下次再玩的?第一個任務不就是打一架Tu-95下來而已?這都打不到嗎?Tu-95那麼大那麼慢我可是F-16欸!哪有打不到的道理?說穿了不就只是因為我剛玩不會操控嗎?這遊戲看著也不難啊?第一次玩不會飛很正常,我起飛的時候就已經預料到首航會墜機,我並不是那種動作遊戲可以一次就通關的人,墜機了不是很正常嗎?至少我現在已經知道怎麼控制了,所以去你媽的,我今天就把你這Tu-95打下來就去睡覺!

於是我又重打了一次任務,然後發現這任務並不只是打個Tu-95,Tu-95有MiG-21護航的機隊,我必須還得把MiG-21也打下來才行,而且Tu-95有九架......打就打嘛!於是我開始一邊摸索怎麼控制飛機靠近,一邊地按照畫面上的任務指示去跟敵機周旋。但因為敵機數量太多加上我還對這遊戲不熟,時間到了也沒能成功把所有敵機擊落,又Failed了。這時我感覺有點惱怒,我已經知道這遊戲怎麼玩了,這任務是可以過關的!要不是中間有米格太難纏一直咬在我後面、我那些AI隊友每一發導彈都射空、我長機只會一直教訓我都不過來幫忙引走敵機、我不知道熱誘彈要按哪裡、好不容易瞄準了Tu-95兩三次都因為我自己被鎖定所以只能先迴避放棄攻擊諸如此類云云,早就完成任務了!


在任務時間到前五分鐘指揮官出聲提醒,當時我大腦第一直覺反射的居然是「媽的你閉嘴好不好?你沒看到我剛在跟米格周旋嗎?」下一秒自己就直接笑出來,我居然連玩個模擬空戰都想叫長官閉嘴!?帶入那情境的話,他當然知道我在跟米格周旋啊!然後我在交戰中居然一直覺得長機很吵隊友一直講話也很煩,但仔細一想他們就是在提醒我導彈來了,可是我當時覺得「我知道,我畫面會顯示我被鎖定了,我的飛機有警告音我聽見了!煩死了等這關結束我就找看看有沒有設置,能不能把你們這些AI人都靜音!」下一秒我就覺得自己很好笑,無線電裡嘰嘰聒聒亂叫不就是空戰的醍醐味?那可是隊友還活著的重要依據欸我居然想不理隊友了?獨行俠都沒這麼秋WWWW不只如此,我在任務中間發現有一架米格老是繞到我後面,我就決定要先擊落它,然後我就跑去追它,即使Tu-95在我旁邊可以很輕鬆擊落,我居然改變鎖定目標去打米格,那一瞬間我知道我上頭了但是我忍不住,我覺得要先把這該死的傢伙打掉!甚至於我追著它追到我已經被鎖定了我還遲遲不肯撤,直到長機大呼小叫我螢幕都在閃紅邊已經幾乎要被擊中的時候我才滾轉迴避.......我知道戰鬥飛行員不可以這樣,我知道必須無時無刻都要關注自己是不是被鎖定了是不是脫離隊友太遠了要隨時環顧四周,但真的,當下我眼裡只有那架米格,我甚至直盯著螢幕決定:「無論如何先把這傢伙打下來再說!」然後越飛越遠即使長機一直叫我回去我都不理他......

於是我一邊努力搞懂怎麼控制這架虛擬飛機,一邊花了一堆時間跟那架米格周旋,然後嫌棄出聲提醒的長機很吵想叫指揮官閉嘴,但最後還是超時沒能完成任務。看著任務失敗的畫面,我突然發現,這一次關卡不就是我30年人生,或者說我性格的縮影嗎!急躁,容易上頭,沒有耐心,求功心切,然後被激怒了就會不管不顧,明明就知道該怎麼做但是就會突然任性!道理我都懂,但是手不受控制啦!我深吸一口氣檢討一下剛剛為甚麼會超時,首先我還沒有完全掌握這架的手感,常常飛太快或者脫離機隊,但看起來AI隊友會把機隊驅趕到合適的位置,所以我不用急,跟著隊伍在適當的時機開火不就好了?

接著我想到我現在的情況也和這個關卡差不多,我理智上知道那個難搞的機器就是需要多練習,就跟這個遊戲一樣,從第一次剛起飛就墜機,第二次已經可以跟米格周旋了,第三次就能順利完成任務,經驗一直是我很重視的東西,但即使是遊戲我都需要三次經驗才能駕馭,更何況是一個我以前從未接觸過領域。我大概已經忘記自己曾經花過多少時間來打動物實驗的底子,因為天賦的加成太過舒服和上手後操作過於順利,失去了反覆練習49次才達到臉頰採血百發百中、在長庚練了一下午回去又練了一整周才終於掌握尾靜脈注射的辛苦記憶了。那些在動物實驗裡面堪稱困難的操作,我只憑著「我覺得我能學會」便最終都能掌握,並不是因為我有迷之自信,而是我清楚知道自己能靠練習駕馭起來,反觀現在那台機器也是差不多的情況,它的結構上和操作方法上並沒有學理上很困難的部分,只是它的操作過程複雜,但,「我感覺我能學會」。

並且其實急著要data到毛躁的人就是我,是我自己上頭了,就跟打米格那時候一樣,我知道好的戰鬥飛行員該怎麼做,但.......但是米格它在那裡!它在我後面!它惹毛我了我非先把它打下來不可!於是我飛機都還沒開熟就要去硬跟它周旋,打不下來又氣憤難耐,自己都覺得很好笑,啊本來就沒玩熟當然打不下來,米格也有迴避我的AI啊!到底在急躁甚麼,急到覺得長機很吵急到覺得指揮官很煩。

不只如此,我沒耐心到甚麼程度?Tu-95飛過我面前我立刻射導彈,但miss了,結果我馬上轉頭又射,然後在剛射著的導彈還飛行中我機身上的還在冷卻的時候我馬上按機砲去掃,沒掃中Tu-95迴轉了,我居然覺得可以跟衝它臉迎頭痛擊!於是我直接朝著Tu-95迎面飛去,都沒等lock亮就射導彈,然後它拉高逃走我居然就往上翻後對著它的尾氣猛按機砲......自己按的時候都笑出來,急甚麼啊!再找更合適的進攻位置不就好了?為甚麼要急到射機砲!?我不知道......我收data也很急,即使知道自己還沒完全掌握那台機器,就急著收n要分析.......

然後更好笑的來了,因為劇情,其他隊友會說他們要掩護我讓我去進攻,我居然腦子裡跳出一個念頭「煩死了我不需要你們幫我啦!我自己來就可以了,滾開!我能自己搞定!」我是真的知道這很要不得可是我控制不住我自己WWWWWW

總之我仔細檢討了一下自己剛剛任務為甚麼會失敗,還有為甚麼現在做實驗這麼不快樂之後,冷靜的把關卡再重啟,一邊告訴自己「不要上頭,不要追米格,不要脫離機隊,不要顧著打不注意敵機位置和導彈來襲,不要急,不要衝臉和按機砲,要出鎖定圖標了才射導彈,不要急著收data,練習失敗是很正常的,學會需要時間,不要覺得別人很煩,不要老想單幹.......」等等,然後順利的通關到了存檔點。

這遊戲很有趣,關卡中你畫面是第一人稱的飛行員視角,但通關後它會撥放以上帝視角錄製的剛才任務過程,你可以看到自己飛機飛行的樣子、做的所有機動、轉彎的樣子,何時射了甚麼東西、以及你的操作在機身上有甚麼變化。於是,我看著自己剛起飛就後燃機開開關關,水平尾翼和垂直尾翼舵像被釣上岸的魚一樣上下擺左右抽,然後我轉彎的時候是一小格一小格的轉,俯仰也常往下又往上調整角度,甚至飛行中忽快忽慢.......那哪叫飛行,那叫在天上抽搐.......我的任務飛行姿態究極鬼畜,整架戰機以巴金森氏症的機動在接近敵機WWWWWWWWW

看到自己醜到爆的飛行姿態我笑得美叮美噹,但,一個顯而易見的事實:醜歸醜,任務還是完成了啊,而且,是練習到第三次才完成的。

 


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本帖最后由 羽·凌风 于 2024-12-18 13:56 编辑
你的性格和习惯你自己基本已经get到了,我就说个你可能还没有注意到的部分吧
就是你有没有发现,你现在悟出的那些让你玩游戏烦躁苦手的坏习惯【急躁,容易上头,没有耐心,求功心切,突然任性等等】,在我们以前玩游戏的时候,我们全都跟你提到过、建议过、开导过?
但是别人提出的,你大多都很难有动力、有决心去真正的理解、去改,都要直到自己真的在这些问题上撞到不得不反思了、不得不自我消化了,才会下决心改
比如只盯着一个眼前目标上头这种事,你在方舟都经历过多少次了,也被我们劝阻过多少次了,但都因为真正撞墙前被我们劝退了没有真正出事真正被搞痛,所以你下次还是会上头(X)
但直到你自己玩、没人再劝你了,于是你自己撞到头撞痛了,才意识到这样确实不行,下次不该这样了
说白了就是不到黄河心不死、不见棺材不掉泪,虽然大部分人或多或少都会这样,但是大部分人并不像你这么急躁和容易上头呀,所以这个问题对你的影响我感觉反而比上头啥的更大
对你自己而言,这个问题显而易见会导致你没法好好地听取别人的意见、多走很多弯路
而对你身边的人而言、尤其是对于那些曾经给过你建议、帮过你的人而言,你想一个人看到你专注于方向有问题的A,建议你做B试试,你不听继续做A,直到撞墙了才以一种自我顿悟的语气说我懂了我那么XX的我就该做B才对嘛,他会怎么想?
多来几次他会懒得再给你建议、懒得再帮你的,因为反正不管建议什么都要等你自己撞墙了才会改嘛(X)

所以我还是再建议你,比起你悟出的那些自己的性格缺点,真的多听听、多认真对待别人的建议才是对你来说更重要的事
我相信你现在悟出的什么“不要急于求成收data”啊、什么“练习失败是正常的”啊、什么“遇到困难可以多找别人帮忙”啊,你的老师同学朋友曾经都开导过你的,但你还是直到现在难受到心理状态跌落谷底了才通过“自我领悟”正视这些问题
不要再把他们当成烦人的长机语音,不要再把他们随意的忽略掉了,AI会不厌其烦地告诉你怎么做更好,但活人可不会
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是的毛毛你說得對,其實這個我是知道的,而且我很早以前就思考過這個問題,然後我已經接受它了……不是說我已經接受別人的建議,而是我已經接受我就是這樣,就是要試誤學習和撞得滿頭包才會學會……

先不說大部分的情況,先說你和熊,我承認你們給的建議一般是好的,是我沒有接受而不是你們會給些沒用建議。然後我也沒有跟實驗室的人說過這類情況,因為我感覺他們不理解也不太知道我在說什麼,這些人是從來沒有換領域過的人,他們面對題目的狀態跟我做老鼠的情況類似。

我覺得我聽不了別人的建議,是因為我對他人有一種潛意識的不信任。我常常覺得按著誰人的說法做,那就是受他擺佈了,很多時候我覺得即使別人的操作更有效率和快速,但我自己摸索出來的方法對我來說更加珍貴,雖然並不一定是最好的,但確實是我自己搞出來的。這種特性我相信你看我玩遊戲很有體會,我討厭看攻略和爬文,比起有效率通關我更喜歡自己亂試,玩方舟不太看幫助網站,玩FGO都不看高難本敵方特性破解,我覺得自己摸索出來抓到了的龍和打通的關卡才是樂趣所在。

當然,這樣的情況當隊友會很討厭,我就是個沒效率的玩家,會連累團隊。現實中為了不想被指責或者扯團隊後腿,久了我就養成喜歡單幹的做事風格,成也自己敗也自己,不跟人共享成敗我覺得比較安心。所以現實中我有時候不聽別人建議失敗了,比起後悔當時該聽某人建議,我更傾向檢討自己的操作和選擇,我覺得我很有遷怒他人的傾向,所以我會想要避免這種情況。另一方面,比起和人共享榮譽,我有強烈的獨佔傾向,因為我會隱約擔心在這份榮譽裡,我不是出力最多的人,而是個跟車的。現實中我有時候不得不跟車,我也往往不認為這份成就是真的,我不在乎它,也不覺得那有什麼值得追求。

甚至我還有一種隱約的傾向:自己全程嘗試最後失敗的人,精神上比一直都聽從別人建議而飛黃騰達的人更加高貴。因為前者努力為自己奮鬥過了,所有的責任和選擇都自己承擔了;後者只是毫無主見的跟隨別人的軌跡,在他人的指揮下獲得成就,那份成就不屬於他,屬於指揮他的人。

我常常覺得聽別人建議和受人擺佈只差在對方的目的是否良善,可人的立意正是人心最難察覺的部分,聽從建議讓我覺得失去自我,有一種身不由己的難受感覺,最糟的是我知道最後要是失敗,對方會拍拍屁股就走走了,畢竟這本來就不是他的事情,而聽從對方後失敗的我,不只要承擔一切,還在過程中連自主權都喪失了,然後只能瘋狂指責對方卻顯得自己非常蠢,我不想當只會怪別人的蠢貨。不誇張,如果有一件事我從頭到尾聽從某人但最後失敗了,我通常會比現在更加憤怒和傷心,對這類結果我沒法坦然接受,遠不如自己亂試後失敗了我還會檢討過程然後拍拍自己說「你努力過了。」

我不知道是什麼時候養成這種性格,但我知道非常非常小就已經這樣,為了追求我覺得最高貴的成果:單幹成功,以及最能接受的失敗:自己搞砸,逐漸變得不太聽他人建議了。

另一方吧,我承認我很討厭聽我所謂的弱者的建議。一個人對我提建議的時候我往往先審視對方的人品和該方面成就後才(不一定)接受。比如一個當研究助理到五十多歲的傢伙叫我不要換領域我壓根兒就不想聽、一個英文爛透的傢伙建議我天天北單字我也不覺得很值得接受,一個年紀輕輕當上教授的傢伙我知道他會默許學生造假那他建議的萃取方法我也不太信任,諸如此類云云對我來說沒用的建議很多很多,我甚至都不會去想我失敗了是不是這些人曾經提醒過。

我還是要再說一次,你和熊已經對我來說是比較信任的人了,我也不是要故意不接受你們的建議。你看,我現在正在很難接受你的「接受別人建議」的建議,甚至於我其實就知道你是對的,這個建議也不是有二心的,我也知道這個建議沒有可能失敗我根本不會因為接受你的建議就受人擺佈,但就很難直接坦然接受然後改變現狀。(發瘋

好啦我會努力學習接受你的建議啦!(扭動

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听取建议又不等于盲从啦!
但是别人提出的,你大多都很难有动力、有决心去真正的理解、去改
所以我说你不单单是“听不听”、“顺不顺从”的问题,而是从一开始就没有“正视”、没有“认真对待”、没有去“真正的理解”
我常常觉得听别人建议和受人摆佈只差在对方的目的是否良善
知道这两者的差别是什么吗?不是对方的用意,而是你自己有没有结合自己的情况去理解对方的建议啊
你不管自己的实际情况去照做,那是受人摆布;你结合自己的情况觉得对方说得对,这才是听取建议,是好事啊WWWWWWW
举个简单的例子就是,某人画画骨架崩坏用色辣眼,一个内心刻薄的大佬看到了把他挂出来说“哇塞基本功错光光还有脸发出来哟”,于是某人去学习基本功终于不再有之前的问题了
你能说某人最后能画好是因为他“被大佬摆布”、“顺从了刻薄大佬”吗?这难道不是因为【基本功需要练】这件事本身就是正确的?
所以重点是建议本身,以及你自己判断这个建议是否真的对你有帮助,而要做出这个判断的前提便是我说的你需要“正视”这些建议,而不是只盯着提出建议的人啊!

而你,就我的感觉,更多的情况是,别人的建议给了,【你是直接无视掉】,不会去考虑他说的对不对、适不适合自己,反正还是继续按照自己的方式走,也就是像你说的,反正还是要自己先乱试失败了再说
你自己也说了,你确实很多时候会直接无视掉别人的建议,所以我给你的建议也只是,【不要再无视别人的建议了】,而不是说你就该不分青红皂白地跟着别人的意见走WWWWWWWW
到底要不要跟随建议,这还是需要看自己的实际情况分析决定的WWWWWWW

而无视建议乱试导致失败这种事……就我而言我是很难认为这属于【努力过了】,这种行为与其说努力,不如说瞎忙,瞎忙过后失败……好像并不是什么好值得自豪的事(炸)WWWWWWW
毕竟在正确的方向上努力才是努力,南辕北辙不仅不是努力反而是退步,而正视别人的建议,就是在自己不确定的情况下避免南辕北辙最好的方法WWWWWWWWW
就像有时候你自己摸索出来的游戏方式完全是错的,反而导致你玩得比其他人难受N倍,这时候看攻略才是正路啊同志!(炸!)WWWWWWW

另一方吧,我承认我很讨厌听我所谓的弱者的建议。一个人对我提建议的时候我往往先审视对方的人品和该方面成就后才(不一定)接受。
如果是这样的话,也许你可以试着从凡事都【对事不对人】开始,不要那么容易把什么言语都上升到personal,就以前你讲故事和抱怨来看你确实挺喜欢上升的(X)
专注于事情,而不要着眼于人,你自然也就能更加坦然地去判断他们的观点和建议本身了,也能更加坦然地判断自己的情况了
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听取建议又不等于盲从啦!

我:(又)理智上知道,感情上處於拒絕狀
是,我是不聽話的小萌燦,不是不乖,是字面意義上的不聽WWWWWW

我時常覺得我會被欺騙,會被人用"好像是能理解情況的建議"模糊焦點後誤判自己的情勢!我剛剛又想了一下,我還不單會盯著提建議的人是不是好是不是強,我還有"語氣刻薄的建議不聽","委婉帶讚美的建議又覺得對方在拐"的傾向,握草WWWWWW
現在想想某方面來說我好像怕自己耳根子軟,又或者覺得自己很好騙所以對建議充滿防備最終養成無視的習慣WWWWWWW

但有一說一我覺得瞎忙失敗也比被擺佈強WWWWWWWWWWWW

就像有时候你自己摸索出来的游戏方式完全是错的,反而导致你玩得比其他人难受N倍,这时候看攻略才是正路啊同志!(炸!)WWWWWWW

這種時候我總覺得「好吧我錯了,那反正不是這樣,再重新摸索一個新方法!」又或者累了,就想那換遊戲玩了反正遊戲那麼多不差這一個WWWWWWWWWWWWW

我確實常常喜歡上升到人......我很有一種覺得「對的人不一定會做對事,但錯的人絕對不會做對事。」的想法,我不知道怎麼養成的或怎麼來的但反正我知道我隱約就是有這種迷信(?)

行吧,先從聽毛毛的開始

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