修复了动物睡觉或死亡时还会继续使用持续性魔法的问题;
修复了大型动物在视野里出现时会闪现的问题;
修复了部分动物总爱瞎跳并因此把自己摔死的问题;
修改游戏难度会影响动物的掉落物数量、攻击力、捕猎和使用魔法的频率;
继续对动物的模型进行了优化,修复了六足类飞龙的贴图错误;
对龙类尾部部位破坏的贴图进行了美化;
小型龙类(包括鳄鱼)断尾均可再生,大型龙类则不可;
添加了部位破坏的音效和粒子动画;
几乎所有动物被部位破坏时都会硬直,除巨型动物外还会倒地,硬直时间与动物的体型、血量、破坏位置等相关;
飞行中的动物被部位破坏会坠机,坠机有跌落伤害,硬直时间比倒地更长;
使用风系魔法攻击飞行中的动物,有几率令其坠机;使用地系魔法攻击奔跑中的动物,有几率令其倒地。
这下动物更好杀了吧(X)