v2.01 难度优化
优化了各营养级动物的刷新数量,地图上的动物种群分布更合理和平衡了;
优化了觅食的频率并降低了日常饱食度的消耗,以修复野生动物和驯养动物很容易因饥饿而暴毙的问题;
重设了所有动物的血量和攻击力,降低了游戏难度,且让动物的属性和营养级的关联更密切、更有梯度;
调高了击杀动物时掉落的肉食数量和经验值数量。
v2