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资讯/同人分享

内容类型 原作讨论
原作名称 Fate Grand Order/FGO
转帖来源 -
观看前注意:我知道她其实是玛修!但是选字太麻烦了,麻烦把马修直接脑补成玛修WWWWW
还有以下言论仅代表我个人的意见,大家参考就好,如果不同意或者有异见,欢迎提出来讨论。

上次说了我最喜欢的土方副长,这次来聊聊马修吧,对我来说,马修也是一个很重要的从者,并且也是故事的核心人物,而且......

我永远喜欢马修!

咳咳,鑑于马修的身分是第一部故事剧情核心,我在此就不再多提,留给大家去体验。马修是故事主线人物,也是玩家初次下载FGO解主线的时候第一个遇上的人物,更是玩家第一个从者,还是圣晶片兑换介面的NPC,在FGO裡相当于Fate本作的亚瑟王,也就是亲女儿的地位,遊戏中对她的各种花花绿绿(?)语音更是多不是胜数,这方面我不再多提,今天就专讲讲作为一个从者的马修性能以及使用策略就好。

在玩家刚得到马修的时候,她是一个三星从者,我相信有很多人跟我一样,有玩卡牌遊戏的刻板印象觉得免费的都是烂货,特别是星数从四星(SR)开始才看得上眼,因此属于三星赠品性质的马修自然也就不太想用,特别是真的装上去用了之后还会发现这傢伙很奇怪,怎么不长羁绊值呢?打再多关卡都不见好感度提升,虽然不占cost但是似乎也很弱,更何况多数的玩家在下载FGO之前早就听过一堆很厉害的从者了,至少那些Fate系列动画裡作为主角们的从者都算是不错的也很有人气,可能都已经有了最想要的从者,相比之下这个FGO硬塞给你的马修就显得很冗,因此我知道不只我!在刚下载遊戏没多久的时候,把马修带去达文西将那裏看看能不能卖掉!然后发现不行!不只我做过这种事情吧!一定有吧!

幸好没有真的卖掉,带我入门的学弟说大部分的人都有养马修,因为她有其好用之处,后来我就越来越爱马修了。做为遊戏主角,马修有一个特色是只有她有的,好感度随章节开放而不是随战斗经验(虽然因此很多人觉得养满之后带马修很浪费),技能和强度也是随主线提升,并且在通关第六章之后,她会进化为四星从者,宝具也会真正解放,在强度上有一个飞跃性的进展,这是其他从者所没有的。马修在性质上属于全遊戏独一无二的盾阶,意思就是,她的灵基黑纸白字写著她就是一个坦!定位是近乎万用的辅助,虽然现在遊戏裡有更多好用的五星辅助,但大家孔怕都梅抽到吧?

马修有三个技能,第一技是给全体套护盾三回合,并副带一次伤害免除,这个技能的CD很短,技10的时候只有5CD,而马修宝具同样是上护盾三回合,和一技加起来总共六回合,因此NP获取稳定的情况下,一技和宝具轮著放,整场战斗中全队都处于减伤状态,对于需要控血的打法(对,土方,说得就是你)来说相当有益,就算不用控血,在第一部后半的第六七章,因敌人数量和强度导致战时和回合大幅拉长的时候也能显著提升全队的生存能力,相当实用。马修的二技是给某人上无敌盾并增加12%NP,这个技能的战术非常多元,既可以保护NP蓄满但血量不足的输出,也可以帮万事俱备只欠NP的输出填NP,更值觉得当然就是免死,此技能泛用场合很高,特别是跟马修的三技配合。马修三技是一个坦最核心的技能:嘲讽(当然像马修这么可爱的孩子是不会嘲讽人的,遊戏裡说她是挡在大家身前),大家都知道如果敌人不打坦,坦就是在那裏占空间罢了,嘲讽技能可以逼迫敌人不得不打坦,对于许多有著超级高伤的单体宝具从者(甚么土方啊狂狗啊啥的那种)来说,你让他强制打马修,等于卸掉了伤害,马修自己再套自己二技的无敌盾,敌人宝具=马修NP,满上了再给大家上个宝具护盾计画通

虽然相比于最强辅助的孔明与梅林,马修是比较弱了点,既不能帮大家回血也不能帮大家一起充NP,但马修的嘲讽可谓相当实用,且马修不占Cost,带出门可以尽量上好的礼装,不必担心爆Cost的问题,等于是多了一个很万用的脚色还不佔队伍空间,在这个五星的屁股都大得不行整队五星塞好塞满礼装的选择就减少的情况下,一个至少可以释出10点以上cost的高功能辅助从者,是非常好的选择。

但人无完人,从者也是人(?),可爱又好用的马修学妹也是有缺点的。首先最大的缺点就是她那有趣的特性:随著主线增加的好感度与强度。好感度姑且不提,虽然在特定的地方关卡跟自己羁绊值越高的从者享有伤害加成,但马修默认就是100%的好感,所以这可以不提,然而强度就不是这么一回事了。马修的技能和宝具甚至自身等级上限,都是随著主线开放而增加的,也就是说在前期,马修真的是弱得让人髮指,也是很多人一开始就会去选择其他辅助的主因,等玩家玩著玩著过了六章马修成为完全体的时候,孔怕都梅甚么用了御主已经抽到了梅林和孔明了,马修就永远的沦为了剧情人物。另外,马修做为一个辅助,输出很低,低到剧情裡都吐槽她不适合战斗,且如果队伍的输出者本身战场生存能力很强的时候根本不需要她,再加上又是标准的蓝卡角,背卡三蓝宝具蓝,如果在绿卡爆星队上简直就是冗员,因此对于马修来说,除非有必须保护的对象,否则不适合上场。就连我,本来也没有要养马修的,但因为脸黑没能组起土方最好用的土孔梅,只好用土方贫民队,让马修代替孔明,抱人梅林。

关于适合使用马修的队伍,身为一个辅助我认为其适不适用是要看队伍的输出决定的。比如我的主力队,土方+马修+梅林,就是属于两辅助凯瑞一输出的类型,因为土方是很脆很脆的,脆到需要两个辅助去凯瑞,而一般的输出其实没有那么脆,比如用金闪闪当输出的队伍,马修的实用性就大幅下降,虽然不至于产生队伍从者既能不互补这样尴尬的情况,但总的来说并没有太大的增益。另外,马修的背卡加宝具总共有四张蓝卡,因此如果带上另外一隻蓝卡角,是非常容易达成蓝卡三连的,对于有些输出的蓝卡数很少(比如狂狗),多带一隻有很多蓝卡的从者对于充NP来说不无小补,当然,还是比不过孔明的技能直接。

而在人物的设定与使用手感上,马修是被定义为一个忠诚的守护者,即使很害怕但还是不愿意使人受伤害的心态贯穿整部剧情(但其实基本都是在保护御主),每每在紧要关头强自硬撑用盾坦住剧情中极为夸张的伤害,这点在使用手感上也很好的体现了。三个技能都是属于守护队友并且自行扛伤的,一技和宝具轮开的无限盾真能使玩家确实的感受到她绝不会放下盾的毅力与坚强,且马修本身的防御和血量都不错,一波可能会打残其他人的伤害,砸马修倒是常常可以不死,属于使用体验和设计非常切合的那种,能感受到"马修的人格"表现在遊戏裡的脚色,每一个行动都是基于她的性格而做。我个人觉得这样的设计是非常高明的,使玩家可以由遊玩中感受到脚色的鲜活与张力。目前玩到现在,我觉得能给我这种"这果然就是某某人啊"的使用手感与人设非常府合,能在玩的时候感觉该从者真实存在的脚色很少,目前大概就是土方、马修和贤王闪吧。虽然也有其他很好用的脚色,但好用不一定等于操作手感能反应出人设,且操作手感能反应出人设的角色也未必好用,贤王闪和中二闪就是一个例子,贤王闪的手感跟人设很合,但却是给人浓浓的削弱感,让人感受到他为了国家放下了自己的任性和蛮不讲理的强大而变成保护者,而中二闪则相反的手感上是人物本身很强,但实在跟他人设上的特性没啥相配。当然也有像红A那种操作起来感觉普普,也一点没感受到人设存在的类型

总之,学妹做为一个比较万用的坦,建议大家还是可以养一下体验看看跟她一起成长的乐趣。

 


快把萌灿抱回家!
Don’t think, just do. For the heart is an organ of fire.

在看到这篇之后,我唯一的想法就是……诸君,我喜欢学妹!我最喜欢学妹了!我想有一个这样的学妹!
作为一个新人,我就是在看到学妹的那一刻,喜欢上了学妹……好吧,这就是我的一见钟情……
而之后继续玩fgo的动力从此不再是一开始舍友推荐的黑白贞,变成了……学妹……
所以目前的队伍组成早就已经变成了学妹为主……我很喜欢这样默默守护的角色,这大概就是因为我身边总是挖坑的人,但是填坑的兄弟更少,而填坑的妹子则根本没有……
其实最初是被学妹的形象所吸引……但慢慢就喜欢上了……正是学妹的存在,才让我有了继续推线的动力
嘛……希望以后还可以和学妹一起继续成长吧……(笑)
野兔平原的小小土丘上,从地洞里走出的白兔梳了梳耳朵。睁大黑色的双眼,眺望着远天的日出。

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厄特森不要衝动!学妹大家都有!但我说了她就是一个坦,你得找个输出跟她配合,不然推图很辛苦啊WWWWWW
学妹很萌,你得打完第一部七个特异点感受一下WWWWWWWWWWWWW
但我还是建议你,找个妥当的攻击手,毕竟学妹跟谁都差不多搭,但没攻击手你真的很难打WWWWWW
学妹的伤害就像她本人一样,太温柔了WWWWWWWWWWWWW

by the way学妹的胸还是挺好看的WWWWWWWWWW

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

快把萌灿抱回家!
Don’t think, just do. For the heart is an organ of fire.

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