穿越时空在烈火流星的故事中扮演著非常重要的角色,可以说没有穿越时空就没有整个烈火流星的故事。在烈火流星裡主角小蛙用穿越时空的魔法前往许多地方,四大初始之神羽蛇神所掌握的力量便是时间。在烈火流星的世界观中时间与空间实际上是两个不同数值维度,彼此间可以以数学联繫与换算,但对于生活其中的人而言此两数值分别影响个人的存在形式,即使移动一定要支出时间(因此时间与空间有完全关联性),依然是以两种不同的数值运作。
显示悬浮框时空(光)隧道
时空隧道是连接两不相邻时间或空间的结构,既非完全的魔法亦非只存在于数论中,其与虫洞和量子力学的关联是人类至今仍无解释的现象,可以说依然属于魔法的范畴,甚至可以认为时空隧道是一种实体的概念。在通常的情况下,时空隧道仅仅是概念上的存在,不应该主动出现或者被出现于地球上任何一个地方,否则将造成时间轴混乱,要举例就是时空隧道是仅存在于概念中的超强大武器,能放出剧热,可实际上没有任何材料可以塑造它,因此是不存在的。但现实中时空隧道依然存在,是因为肩负起将这种理论异物与魔法混乱的因果理平的羽蛇神故意不作为导致的,在四大初始之神中的病神死去之后,本来不可能存在的时光隧道理论可以以病神逸散的力量作为原材料成形,因此才出现连接不相邻时空间的时光隧道,换言之,本来单向的时间轴出现了其他的方向。羽蛇神肩负著让时间正确运行的责任,但牠却故意不去理会时光隧道的存在,因此人类或其他动物才得以使用时光隧道前往其他的时空间。时空隧道对时间的连续性和稳定性来说是有危害的,它会危及歷史的真实性和万物存在的正确性,因此凡是有能力管理时间的神明,都会尽力去消除时光隧道或者纠正它,但只要作为时间管理最上位的羽蛇神不去处理,时光隧道的问题就只是治标不治本。
时空隧道可以用魔法开啟(比如小蛙使用的阵咒),也可能自然存在(比如小蛙在小时候全班一起跌进去的时光隧道),其本身没有主动方向,即是说"不存在固定通往某处的时光隧道",如果是使用魔法开啟的时光隧道,在开啟的时候就必须由施术者决定隧道通往的目的地的时间与空间,如果无法决定,就没办法使阵咒运作。而想要决定时光隧道的目的,需要对时间与空间和自身的存在都有明确的认知,故对自我的存在不是很确定或者时间概念模糊的人即使学会阵式的画法也很难成功开啟。以魔法的概念来说,时空间魔法就像是对著混沌的时间与空间大海抛锚去确认目的地并且瞬间到达一样,稳定且可信的存在被称为时空间锚点,能依靠认知正确建立锚点的能力在魔法师间称之为"理解三才",其中从很暧昧的"我小时候某一天"到客观的"西元前两千零四年秋分正午"都可能能被接受,完全取决于魔法师建立自我时间顺序的稳定性和可靠性,这其中牵涉的认知层面能力极为繁琐,因此开啟时光隧道的魔法一向被认为是阵式很简单但实际的实行难度颇高的高级法术。自然产生的时空隧道本身亦没有方向性,会将误入其中的物件或人事随机传递到某处,但同一事件中传送的目的地是固定的,而"事件"的长短没有客观的标准,即是说,两隻马克杯先后落入同一个自然生成的时光隧道,有可能被视为单一事件传送到同一处,亦可能分别被传送至不同位置。自然生成的时空隧道存在时间亦不固定,但因为主掌时间的神明会去消除它,因此通常存在的时间都很短。
时光隧道中不存在时间概念,进入其中所有时间都会停止,它像时间一样具有方向性,因此无法从同一个洞裡反覆进出。时光隧道的内部结构通常是朦胧发光的隧道状,有时能看见银色与蓝色的波纹,如果是有目的的开啟时光隧道的人,在进入隧道后必须以不断思考锚点的方式确立自己的存在,并往锚点所指的位置靠近方能脱出,这个过程体感上会觉得很久并且造成很大的心理压迫,因为时光旅行本来就不是世界允许的存在方式有思维能力(即具有定位时空间锚点的)生物如果在进入时空隧道的瞬间失去时间概念或者自我意识,则会无法分辨出口方向迷失其中。
时空旅行
时空旅行就是指"人物穿过时空隧道到达不属于本来自然存在的时空间"的现象,是一种在歷史上广泛被观察到的超自然现象,起因基本就是进入时光隧道导致,古今中外的许多传说都记录了这个现象,比如浦岛太郎和石室山观棋。虽然人类进行时光旅行的纪录很多,但因时光隧道会自然生成的缘故,物品进行时光旅行的比例远较人类多得多。最常见的时光旅行是物件莫名消失或突然发现空间中出现之前未曾持有的未知物件现象,具不完全科学的统计,每个人一生中都曾多次目睹这类现象的发生。
时空旅行可以分成有目的性的与意外导致的,有目的性的包含主动用魔法开啟时光隧道来达成或者明知那是时光隧道还跳进去的,意外则是指非目的性跌落。物体或人类在进行过时空旅行之后如果没能返回原生的时间点,即会持续处于时空旅行的状态,表现为某些会依时间产生变化的性质因时间概念的缺失而被固定。比如刀剑可能不会生锈,或者会溶解的物质无法溶解等异常现象,通常会带给该原生时间点的人极大的异物感或不适感,基于时间单向的自然特性,人们很可能会本能地避开这些"来自未来或过去"的奇怪物品。在人类的身上,时空旅行的状态是以肉体不会老化来呈现的,即不会长高生长板也不会关闭,呈现"永远是出发去旅行的时候的样子",虽然体格和肉体依然会受到事件影响而有体型的变化或者负伤,但总归来说在时空旅行状态的人类"是不会老死"的。然而疾病依然会恶化,因为病神的力量还在运作著。
时空旅人
时空旅人就是指进行了时空旅行的人,可能是自愿的也可能是非自愿的,自愿的通常可以回到本来的时间点,非自愿的通常不行。有一个很有趣的现象:在那些因非自愿原因而发生时空旅行的人身上,往往可以看见他们屡次进行时光旅行,被传送到很多不同的时间点,甚至一生就在时间错乱的过程中跳过一个又一个的时代直到死去,而自愿的时光旅行者则少见这种现象,很多进行过一两次时光旅行之后就回到原生的时间点终老一生,除了魔法师之外。造成这个现象的原因是出在神明身上,许多神明发现了一个时光旅行者之后,会基于想送他回去正确的时间这个善念(或者个神有个神的考量)而将此人引导至其他时光隧道的位置,因为具有能把人送回正确实空间的力量的神并不多,甚至远远少于会魔法的人,毕竟同一个文化裡通常不会有很多管理职责相同或相似的神,祂们只能靠引导人进行时光旅行来增加他回去的机率。同时恶神也更喜欢捉弄非自愿的时空旅行者,毕竟有能力进行时光旅行的人通常被移走也会马上自己回来,捉弄起来不好玩。
人如果在时空隧道裡迷失自我或者时间观念,就会永远不能出去并且死掉,成为时空饿莩,这是因为统领时间的羽蛇神本来就是死神,屈服在祂的领域裡就只有死亡。由此可知,穿越时光隧道是有风险的,这个魔法需要全神贯注,也因此,基本没有人会在战斗中靠此法逃跑。另外,并不是所有生物的精神都能承受时空旅行,很多情况下进行时光旅行会让动物失去生命,即使是强大的龙类,也有完全不能承受时空旅行的种类。 |