本帖最后由 红峡青灿 于 2021-7-17 17:13 编辑
这裡是剁了手只剩一隻手的青灿

那啥,青灿的人设本来是买遊戏都会很纠结,要挣扎很久的人,可是这次在7/9发售的隔天,我就义无反顾把手给剁断买了物语2,为甚么?因为7/9开放电脑试玩后发现,超好玩的啦!!!!!! 这部作品是玩过物语1和世界的人都不容错过的美丽续作,在柔和彷彿萨尔达的地图上骑著变得可爱的魔物们,并蒐集各式酷炫的物种简直太美好了,我本来还担心它有点太粉丝向,对没玩过物语1的人来说不够友好,但事实证明我错了,即使没玩过物语1或世界,一样可以享受这款遊戏,当然如果你玩过物语1和世界体验会更好,NPC们互相的关係充满著浓浓情怀。
虽然魔物猎人的遊戏剧情通常都不是特别好,但物语系列本来就有一个完整的故事,2的故事甚至更胜世界,因此我很珍惜剧情的部分,过得很慢,即使是世界上首批购买的人,到现在还没有打完。由于我属于很休閒的玩家,边走边玩并不急于通关,很享受偷魔物但和在地图上乱走以及各种支线任务的体验,因此我提供的攻略不会是最快通关的,而那些跟我一样享受过程的人恐怕也不会看攻略,所以我其实不知道这是要写给谁看,但是我还是想写
物语2最大的差别在于共斗系统和全新魔物,我就依照自己的进度简单介绍一下这些人物和地图魔物,以及我个人的小tips吧!主要会放在NPC性能和村落的体验上,就分别以主要村庄作为章节区分吧,由最好到最差给予1~5,比较标准都以遊戏中其他标准为准,不与其他任何遊戏或者系列作比较。
第一章 马夏那村
马夏那村是玩家出生的新手村,有著明亮的海洋和热带岛屿风格,玩家会在此和师傅组队并熟悉遊玩方式。
地图设计体验:村落地图小,NPC间距近,NPC任务少,村外地图简单且视野良好,5分。
共斗NPC:琪娜,是玩家的啟蒙老师,随从兽是蓝速龙,猜拳倾向是速度怪。
共斗NPC实用程度:战斗风格偏向支援玩家,会相当注意全体的血量,本身输出不高,基本全靠自己的蓝速龙打伤害。由于此时玩家还在熟悉遊戏方式,相当照顾玩家的作法能保证战斗顺利,虽然输出不高但依然很实用,4分。
最值得抓的魔物:本区最值得抓的魔物是毒妖鸟,堪称技巧怪非洲战神!大招AOE+种毒效果可每回合扣敌方血,可以用牠轻鬆打通到后期泡狐龙出现为止,必养4分。
tips:本区是生肉最容易取得的地图,在离开马夏那之后会有很多任务和素材要求生肉,推荐回来此处扫荡,因猫车边就有三次刷生肉的机会(两组草食龙和一组首鸣龙),操控时间线来刷生肉效益最高。
第二章 乳突汝途村
龙人族的村落,很有欧洲森林精灵风格的古老村落。外围是玩家出村后的第一片带怪野图,地图面积大且通道数量多,此处有不少实用魔物推荐捕捉。
地图设计体验:村落地图小,NPC间距中等,村落为复杂的双层且辐射对称结构,初来乍到容易找不到兽棚和NPC,但因距离不远不至于困惑,4分。
共斗NPC:阿玛尔,龙人弓箭手,随从兽是风漂龙,速度怪。
共斗NPC实用程度:战斗风格偏向输出,每回合阿玛尔本人会行动两次,他有一次刚射必定后手。本身输出高但不知何故很容易吸引仇恨,常常有被怪物全程集火的状况。因为会被集火所以羁绊技能放得次数也多,风漂龙伤害不俗。阿玛尔第二章前期基本不帮任何人或龙补血,包括他自己,总要到有人血量只剩20上下才会拿药出来,但常常缓不济急,是最容易被打死的NPC,第二章后期与玩家关係变好之后补血的机率有明显增加,但仍相较其他NPC较少,我个人认为是最不实用的NPC,1分。
最值得抓的魔物:迅龙和水兽,迅龙是前期遊戏中速度最快且唯一能隐身的怪物,因此非常适合拿来偷蛋与代步,能够在不惊动野怪的情况下穿越地图,不会有怪物来追跑图会很轻鬆,偷蛋也就容易,5分。水兽是第一隻可以下水的怪物不解释,不抓水龙在海龙出现之前都没法下水了,5分。
tips:推荐抓迅龙和水兽。
第三章 库安村
库安村是一个与物语1有密切关联的雪山村落,是由物语1中玩家的旅伴亚尤莉雅独自復兴建立的家园。村外地图复杂且迷惑性高,视野不清楚,开始考验玩家空间记忆力。
地图设计体验:村落面积非常大,NPC间距远,主要NPC位于村落深处且与常用NPC间距遥远,村外部分区域的移动方式设计反人类,要反覆尝试来记得顺序,猫车站位置离刷窝点也很远,此外本区因为雪景效果是bug最多的区域,常可以看到树干或者建筑呈现色彩斑点状,没有正确显示贴图质地,1分。
共斗NPC:亚尤莉雅(阿尤莉雅),奶笛骑士,随从兽是冰牙龙,速度怪。
共斗NPC实用程度:亚尤莉雅是共斗NPC中唯一的奶妈,会不断给全队上状态,补血加攻加防等等,本人几乎不会输出,全靠冰牙。虽然帮大家上状态很棒,但因为输出量很低,所以主要还是靠玩家在打,3分。
最值得抓的魔物:据说可以抓到风漂和冰牙,但因为遊戏到这裡为止的速度怪太多了,我个人认为风漂和冰牙不是特别值得养。最推荐的是蛮颚龙,蛮颚龙的属性和AOE技能非常实用,能一直用到很后期,因此相当推荐,4分。
tips:最好拿一张纸写下温泉的跳跃顺序
第四章 露希安
乡巴佬玩家总算进城了,露西安是一个和物语1中的工会所在城市很类似的大型聚落,NPC数量很多,任务也很多,郊外是沙漠,这裡有好几个老面孔,包含猎人李维特和书士队员莉莉亚。
地图设计体验:城镇虽然宽大但不至于太复杂,NPC间距远,有几个很实用的任务,村外的荒野面积大,有不少部分是为了剧情而特设的,跑图和找窝都算轻鬆,4分
共斗NPC:李维特(里威),猎人,本质上就是一个人型魔物,会跟玩家累积羁绊值来放大绝,完全就是另外一隻随从兽,猜拳倾向不太明显,偏向力量,会很频繁的放技能。
共斗NPC实用程度:身为猎人李维特输出非常高,是我目前遭遇的六个共斗NPC中攻击力最大的,大绝甚至能打出一千点伤害直接劈掉魔物1/4以上血量。李维特有一个特别的技能是嘲讽,在龙钻地的时候特别容易触发,我粗略观察基本上角龙的钻地三回合李维特平均会嘲讽两回,并且嘲讽的当回合他受到的损伤非常小。但李维特有一个缺点他太爱放技能了,猎人的大绝是必须累积满Lv3的羁绊值才能释放的,但李维特倾向每回合都消耗羁绊放技能,因此他的一千点伤害大绝其实很难放,我跟他共事的过程中只有看过两次,你们知道,我其实超浪的比只攻主线求通关后再刷蛋的玩家多战斗非常非常多,所以......李维特大绝的机率真的很小,4分
最值得抓的魔物:角龙和轰龙都是能取代前期力量怪的第二线龙,这两个都推荐在刚进城的时候不要先解任务,先去野外掏窝,因为这时候这两隻龙蛋机率都是1/3,很容易挖到彩虹蛋,一旦解完任务,那些杂七杂八的龙加进来之后,机率会变低。
tips:干劲香精的任务必解,不然无法自己合成香精回满三条命。
第五章 艾路避难营地
是可怜的艾路猫们村落被毁之后的家园,地底下的一个洞穴,没有工匠和商人,外面是非常漂亮的樱花森林。
地图设计体验:虽然村落面积很小NPC间距很近,但因为没有工匠和商人十分不方便。村外的风景很好,可路也比较复杂,3分
共斗NPC:卡伊,猎人的崽子,前期是陷害玩家的罪魁祸首,在本章洗白。使用弓箭,和阿玛尔一样一回合会行动两次,但攻击力比阿玛尔高。
共斗NPC实用程度:虽然一回合可以行动两次且攻击又高,但其实也没高多少,差不多就比玩家强一点点的程度,比起同样是猎人的李维特输出差多了,虽然放大绝的机率比李维特高,但大绝的伤害就跟随从兽差不多而已,且因为跟主角关係恶劣,帮人回血的机率比阿玛尔更低,基本不必对他有甚么期待,2分。
值得注意的是在第六章剧情结束后卡伊会回来与玩家组队,并且成为遊戏尾段直到主线通关前唯一的协战NPC,也是本作中在主线裡唯一会与玩家有两段协同战斗时间的NPC。第二次组队的时候,卡伊的输出有明显提高,回血机率上升到与玩家关係变好的阿尔玛的程度(就还是很低),由于部位破坏的能力加强对最终战非常重要,卡伊的实用性提升了,但输出依然不及李维特,3分。
最值得抓的魔物:海龙,水兽你可以下班了。
tips:不要在泡狐龙初登场的地方刷蛋,有一个猫车站是刷窝神点,又出海龙又出泡狐,还可以一目瞭然附近的窝。
第六章 努亚特村
具有明显的日本绳纹时代风格的龙人聚落,在山壁裡面必须靠飞行宠物才能到达,擂斯变得很重要,外面可以直接看到火山,感觉很不安全。村外有不少怪物直接聚集在村落下方,刷起来很方便。
地图设计体验:完全必须一定要有飞行宠物才能进村,强制使用擂斯但确实很方便,风景优美。村落内的设计反人性,结合了乳突村讨厌的双层结构又有库安村NPC距离超远的毛病,3分。
共斗NPC:舒华路(修瓦尔,席巴鲁),物语1的男二,曾经最接近传说的男人,有跟物语1传说骑手同款的随从兽雌火龙,速度怪。
共斗NPC实用程度:舒华路是目前的六个NPC中最实用的一个,初遇人物攻击超高仅次于李维特(但不及二次回归的卡伊),而且非常注意全体的血量时常会帮人补血,还常常用粉尘洒大家,就是狩猎的时候最可靠的那种人,又奶又坦还会输出,5分。本章最终boss是我认为主线中最困难的灭尽龙,如果当时的共斗NPC不是舒华路会更加难过,玩家全程只撒粉让舒华路带龙单挑咩咩子其实是可行的。
最值得抓的魔物:灭尽龙,在咩咩子任务过了之后,村落周边的金窝会出现灭尽龙蛋,强烈建议先刷一个彩虹灭尽龙再走,马上就实用起来了这很重要。
tips:战斗中灭尽龙的大招伤害超过265且是AOE,不用管舒华路,管好你自己的龙和人的血条!
结语
虽然我觉得物语2是我玩过的魔物猎人官方作品裡剧情最棒的,但那是建立在有1的铺陈下,所以难免还是有一点点粉丝向,而且对于没有玩过1的玩家来说彩蛋几乎都找不到。而世界则是魔物猎人系列从模糊猎人变成魔物猎人决定性的作品,世界观和系统都完全独立,因此我相信它未来还会成为贩售最好的魔物猎人系列很长一段时间。者么说起来,虽然我总是说买遊戏很贵我不买我要等特价,但我其实还没失望过呢 (7/14) |