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资讯/同人分享

内容类型 原作讨论
原作名称 Fate Grand Order/FGO
转帖来源 -
安安,有人真的打过圣杯战争吗?

俗话说一样米养百样人,一款遊戏有千种愉悦。同一遊戏每个玩家重视的玩法可能都不一样,而FGO如果认真玩的话,百分之75的时间都在无脑的周回关卡刷掉落物来完成活动任务,另外百分之20的时间它是一个电子小说,有丰富(但很多部分也是无厘头)的剧情,而剩下2%时间是给御主培养从者来吸的,还有2%时间在抽卡或课金(和哀号没抽中),以及1%时间在打高难
对有些人来说,2%的抽卡是他们御主生涯的全部,对有些人来说,剧情可以全跳过只需要那80%,而对我来说,这遊戏只有23%时间取悦我,我喜欢看故事和吸从者,还有,那唯一可以动脑的1%高难本是整个FGO唯一的遊戏性。

认识萌灿的人都知道,萌灿玩遊戏几乎不看攻略,对我来说自己摸索出来的致胜策略不一定是最有效率也不一定是最强的,但绝对是最有成就感的,也是玩遊戏无可取代的核心,我不觉得看攻略省下来的时间有任何意义,攻略对我来说就是另一种spoiler,对,对于被剧透会杀人的我来说,连关卡的配置我都不想事先知道,从零开始的胜利才是真正的愉悦,我可以花两个小时不停地调整从者配置直到打过高难,然后开心一晚上,打到气得咪咪猫猫也是过程中的醍醐味,当然有时候最后还是打不过只能看攻略,但看攻略打过的愉悦感只能说跟周回差不多,那不是真的快乐
对,不只FGO,我小到手遊大到单机遊戏都不看攻略的,连打魔物猎人都不查最适装备玩方舟不看晕眩值随等级增价上限,只有MC合成表我以前会查,现在MC自带了,查个屁

所以说,要是这款遊戏动脑的时间增加,那我真的可以很开心 高难本modomodo!

这次,FGO推出了一个全新的活动模式:圣杯战线,顾名思义就是在遊戏裡模拟Fate系列最早的设定:圣杯战争。但毕竟是手遊,这个圣杯战线并不是像圣杯战争一样采取七位御主各召唤一个从者的7vs7形式,而是仅由玩家和一名御主──衰小的迦勒底职员──1vs1,从者的数量也不是1,在预先设计好的地图上进行七次的模拟圣杯战争,说白了就是七盘打电脑的走步型战棋啦!
战棋的规则不算复杂:
1.每盘棋开始的时候,受限于棋盘上的职阶限制,玩家只能选择符合该职阶的从者放进格子,如果未持有那种职阶的从者,该格就不能放了。
2.每盘都有cost上限,星数越高的从者和礼装佔据的cost越大,且玩家的cost和敌方cost并不一样,敌方可以一次出好多隻五星,有时你只够出两隻
3.每回合起始两方各有25点行动值,玩家永远先手。在地图上移动一格消耗五点,发起一次战斗消耗十点,25点消耗完,即进入对方回合。
4.每个人物(从者和御主)该回合最多行动三次,包含移动和发起战斗,由于战斗要十点,因此一回合最多只会发起(并承受)两次战斗。
5.当两从者相邻时,可以发起战斗,发起战斗的两格连线到的周围格子裡面的从者可以同时加入,最多3v3,进入战斗后,持续的回合数以当局参战方的受牵连从者人数为准(最多不会超过三回合)。
6.战斗时若施放buff的回合即结束战斗,则buff(和爆击星)可留到下回合使用。
7.从者有两条血,一条被break即结束战斗,两条都break则退场,御主有三点血,受到一次攻击减少一点。
8.从者可以打其他从者和御主,御主只能打对方御主(好可怜的魔术师,只能菜鸡互啄不能啄从者QQ
9.战败形式有两种:御主死亡(三点血被打完),或手下从者全灭。


看完规则你们有没有发现一件事,这个活动中有两种从者极具优势:
1.低星的输出型从者,特别是那种养满餵了圣杯之后战斗力超高的非洲战神,耗cost低就可以带上高级礼装,特别是根性礼装可以多一次生命的,全都是cost高达12的五星礼装啊!
2.自己有一堆毅力/迴避/无敌的从者,天生就比其他从者多了好几条命,比如各种狗哥和B叔之类的东西。
也就是说,那些五星的牛鬼蛇神,很难带出门了!就算带出门也没有空间上好的礼装了!而且因为交战的时候常常是对线,辅助系从者用处不大,未必能同时在场上,主要还是依靠攻击手从者在推进。

然后呢,你们的萌灿......最讨厌这种非洲战神优势关了
没什么,我就只喜欢养我顺眼的,大部分都是五星,低星真就没有甚么顺眼的,就算养了也没有餵圣杯的,哪来那么多可以上场的非洲战神呢?所以虽然这个战棋模式需要动脑我喜文乐见......但,很可能.......就是要苦战了

不过,因为机制的关係,这个战棋其实是有最优解的,因为在取胜条件上并非一定得干掉全部从者,可以干御主,而御主没有血条和数值,被从者追打一次就是掉一滴血,并且面对敌方从者的回合无法反抗,因此,是存在整队伍都只需要用友抽的一等低星从者就能打通全部七盘的最速必胜策略的,这种策略的核心就是干御主,或者说把从者送到敌方御主身边,一旦在两回合中都被从者近身,御主必死。但当然你们喜欢自己瞎干的小萌灿,不会去看这种攻略,我现在也不是要介绍这种攻略,这有甚么好介绍的?股沟就完事了。

我只想给你们看看我的战略喇!还有我就是喜欢干从者喇

对,你们没看错,即使知道干御主又快又稳,我还是喜欢干从者,因为......干从者很有成就感啊!干从者让我觉得我养的从者很强!所以说我要来去干从者了,下面给大家演示的七盘战棋裡面,我有六盘的胜利都是达成了歼灭对方全部从者,并且,我没有一盘用非洲战神

这个战棋的推进策略其实有很多种,如果用f/z裡人物的战术来区分的话,最常见有三种:
切丝流:跟切丝一样御主本人也跳下去战斗。因为敌方从者AI对御主的仇恨更高,除非被挡住路不然优先追御主,所以可以用御主诱敌。必要时候牺牲御主一两滴血来换取对方御主的血,虽然御主只能互干,但俩御主对上先手的就会赢,优点是快速取胜,缺点是御主受攻击风险极高,但最速攻略都是采用这种战术的。

时臣流:就像时臣一样御主窝在地下室不动,还让金闪闪守家,谁来灭谁。这种策略的核心其实还是用敌方从者对己方御主的仇恨来把敌方从者吸引过来灭掉,好处是可以盘据有利的位置让数名从者夹击敌方一人,像新选组的窄巷战术一样,敌人只能排成一直线进来被夹击,缺点是万一防御被击破御主没地方退直接死,而且某些关卡有超级护家的敌方从者,不愿意离开御主身边的那种吸引不过来。

麻婆闪闪流:时臣流的进化版,像麻婆一样人窝在教会,让金闪闪出门去烧杀掳掠。这种策略实行上和时臣流恰相反,己方从者组成队形往前推进,靠阵势击破对方从者直逼敌人本阵,好处是主动推进战线,时间越长御主离前线越远也越安全,即使有从者被灭了对方也无法在几回合内追到御主(一回合只能走三格),坏处是有时候会落入敌人阵式的陷阱裡飞蛾扑火。这是我爱用的战术!

韦伯流:像韦伯一样,从者和御主组队一起朝敌人位置前进。这种策略和时臣流是完全相反的,但和切丝流只有一纸之隔,从者和御主都会移动,我看过我那养了超多非洲战神的朋友用这种战术,他说可以一面推进一面把御主转移到安全的地方去,但我自己寻思没有必要啊,因为战棋上从者和御主相邻并没有任何好处,发起战斗的时候御主无论相隔多远的格子技能都能支援,反而如果和从者相邻,战斗的时候因为御主不能打从者,本来可以包夹的位置会变成一对一,等于是放大了切丝流和麻婆闪闪流的风险。

好啦,来看看我是怎么打的吧。




第一盘:拔杀卡资优以

第一盘的难度非常低,我觉得只是给玩家熟悉一下操作的。虽然我觉得自己是奇怪的御主,居然打到两隻有无敌或者毅力的从者都死翘翘,毫无保命技能的拔沙卡活下来取胜还有备用的血?明明土方副长一直是身先士卒的衝在前面,敌人都不选择打他反而追打有无敌和增防的奥德赛。


胜利时剩下土方副长了。


第二盘:麻婆闪闪流

我又是御主在家裡坐著,从者出门干人,就喜欢这种主帅坐本阵指挥部下出去战斗的感觉喇!可怜呐穆尼尔你被这个迦裡最强的几个从者包围啦!

虽然今天出师有点不利刚出门就被哪吒干掉马修和土方两条血,豆爸直接一次敌方回合整个被弄死,但是事实证明我压根子不需要豆爸!靠(被砍脚,在这个活动裡被强制使用最弱的灵衣状态的)马修、土方和路灯的我最得意的老组合(?)直接攻陷整条战线,而且又是副长干两人的一天,哈哈哈哈哈土方强无敌。

其实这种形式的战棋应该不要带什么AOE,因为我习惯对地方单一从者行两麵包夹芝士,我甚至会封路引诱敌人走上窄道来单点击破,很少会同时面对两隻从者必须用AOE一次带两个走,但没办法弓兵我就只养了路灯。

胜利的当下状态。


第三盘:蛾子MVP

什么叫做MVP?就是两回合靠两串普攻把贞德整个儿带走的人!有毅力会无敌或迴避的从者在这种模式下是真的吃香。
(因为我忘记开二技导致往生的荚膜忿忿不平)

这个忘了截图胜利了。


第四盘:乌鲁克双雄

这盘我觉得打得算险的了,因为cost很小,最后我只带了两隻从者出战,小恩干人老吉守门,而敌方有六隻从者,选择小恩是因为它的战场生存能力非常强,有迴避还有自回大量血,老吉是我家裡唯一塞得下的最强caster了,更强的三藏是五星放不进去。

无敌的乌鲁克人都1挑3敌方从者全灭了,但老吉没有礼装,保卫御主滴血不损还单干三个assassin后才阵亡,我为什么要给有迴避技能的小恩带根性礼装呢?如果给老吉他现在还在场上,呜呜呜区区致命伤。但无所谓反正他俩总有一个要死,我现在假装自己是闪黑。


胜利的时候只剩下一个从者感觉很抖啊。


第五盘:高难本!
这盘是七盘裡面最难的!也是我唯一一盘首战战败的,对,你没看错,我其他所有盘都是一局胜。

这盘之所以难,第一是因为它cost非常小,但敌人数量很多(六个);第二是御主起始位置就是一个非常容易被夹击的地段,也正因为如此,我朋友才会变成韦伯流;第三,最严重的问题是这盘上有一隻小太阳自带无法解除的必中,且此盘没有能克制他的saber职阶位置,这隻无敌小太阳甚至在图的靠中间,要打御主或者灭从者都非常方便


翻了两次车之后,我发现麻婆闪闪流还是很work的!所以要开门放路灯了!先拿一堆有迴避之类的杂鱼弱小从者围住御主吸引无敌小太阳靠近,他们即使被打也不会死很快,因为都有迴避啊根性啥的,然后挤起来排队送头拖延时间,趁这时候派我那超大隻血超多的金闪闪出征追杀敌人御主!被围攻就乖离剑开路(但并没有被围)只要变态小太阳追不上路灯就是无敌的!

最后把穆尼尔逼到我在的地方再跟我来个夹击,噁心小太阳还在清那些杂鱼,闪闪已经直取敌匠首级了,哼哼哼,这次总算有英雄王内味惹。

这个胜利状态非常刺激啊,我和路灯中间那个空格,就是本来的敌方御主,被路灯一路驱赶到包夹。


第六盘:干从者94爽辣

这盘又变简单了,因为cost变大了,所以我就把我精心培养的五星们全都带出门了。

去吧我无敌的五星们,这次全员一起胜利回迦!谁都没有阵亡!B叔?很厉害吗?伊莉亚不在的B叔就没有很厉害喇!虽然因为十二试炼,B叔可以干掉很多条血。
是说荚膜你为什么有回血有毅力还每次出阵都重伤不然就战死啊?
(荚膜:你自己看看这五个人,只有我没有Lv100,我太难了。)


B叔被包夹消灭之后,就没有危险了,两隻AOE其实都是打辅助,一个上攻击加成,一个上无敌和必中。


第七盘:居然有王在摸鱼?

老吉:别慌!本王来卖萌了!(一次都没有战斗到完全在占据Cost的贤(鱼)王!!!!!!!!

这盘超简单,简单到居然有无所事事的咸鱼王完全没有投入战斗只是在浪费cost?!,虽然一开始带他是因为觉得可以守护御主防止下路有一个阴险的assassin靠近。又是一场大家一起胜利回迦,萌总快不行了肩膀借她,别问我为什么推到最前线还不干御主,我就是喜欢干从者喇怎样!全灭对面很爽!是说拿破崙你的宝具虽然有无敌贯通但是是不是很弱啦!蛾子和小恩用脸接居然都没事,只是把重伤的小恩打到濒死,马上一个三技原地活跳跳......然后......然后百日復辟就结束啦!


你看,咸鱼王根本就没有出发,还在队伍后排摸鱼。


总归来说,有养非洲战神或者有一堆根性从者当然会让这个战棋变简单,但实际上如果你有几隻很上手的五星,特别是养得很大血量足够直接扛伤的,其实也未必要用根性礼装啦,我打的七盘根性礼装几乎都没派上用场(只有乔老师用了一次),而且除了第五盘,我都是全灭对方从者的。单体高攻有毅力或迴避或回血技能的从者真的是这种战棋的最优解。希望这种好玩的关卡多来一点,它让我觉得我真的跟我的从者们很熟,能靠他们的特性推进战线,也有机会审视自己习惯的战术和心态,不过如果懒得动脑,那还是用网路上伤人1000自损800的切丝流吧。

 


快把萌灿抱回家!
Don’t think, just do. For the heart is an organ of fire.
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