  
原创世界: 【烈火流星】
头衔: 姊姊的妹妹(?)
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小时候我也很喜欢数码宝贝,比神奇宝贝还喜欢,因为数码兽的结构总是比较容易想像也比较客观,
少见那种......很神奇的不知道怎么连结的部分。当时很流行数码宝贝机,我虽然没有买但是也看别人玩过,挺有意思的。
那时候我觉得数码宝贝这个IP和神奇宝贝是可以分庭抗礼的,但后来数码宝贝一直没有大量发展起来,甚至在台湾已经几乎没落了。不只卡通没什么人看,遊戏和新机台也几乎没有见过人用,去电玩机器店裡说要买数码宝贝的产品,还都得是订购先付押金,店家才会去搞从日本进来,自然是很贵而且客群小多了。
在YT上看过人家分析为甚么数码宝贝会走成这样,有些人认为主要原因是数码宝贝总是要坚持自己的机台,他们的遊戏在发展前期是不在自己的平台机器上就不能玩的,并且故事和设定比较血腥和阴暗,很不利于打入小孩子的客群,而当时代的青少年并不热衷电子鸡或者虚拟世界遊戏这种娱乐方式,导致子供向和可爱的神奇宝贝几乎是毫无压力的占据了这种遊戏的主流市场并且发展成巨大IP。另一派人认为数码宝贝的故事或者遊戏内设定存在一些系列设计瑕疵,太多的内容是多个版本甚至多平台的设定组合起来才有意义的,导致单玩一个作品有时会有破碎感,不像神奇宝贝的每一代都可以让新手毫无压力的入坑玩,对于经济能力依然受限的青少年以下族群,要完整理解世界观甚至进而去讨论的可能性就低,然而当把所有的系列都玩完却无法得到一片完整的地图,而是像渔网一样坑坑巴巴的设定线,这就更不利于讨论和社群的发展了。
我自己的感觉是,数码宝贝的偏血腥真实感和故事风格,确实影响它的普及。在我小时候的时代,有些老师觉得这个卡通不适合小孩子看,会建议父母不要让孩子接触,但这裡有一个前提是我小时候的卡通大部分尺度都比现在大,比如犬夜叉或者田中太郎之类的,猎奇、暴露或者暴力画面比比皆是的情况下,老师们针对数码宝贝的最大原因就是它和神奇宝贝比起来类型太过相似,而后者很明显是子供向的更适合给孩子们。
并且不只老师,大概小学三四年级以下那个阶层的孩子间,数码宝贝都不像神奇宝贝那么广受欢迎,有一些剧情在当时的孩子们之间都不太被接受,比如我有印象的几个部分就是太一和阿和不和的剧情设计常常让同学们觉得其中一方有很大的错误然后对剧情吵起来甚至不欢而散,还有迪路兽好像有个反覆横跳的剧情导致它圈了很多黑粉(?),另外和总是把搭档怪兽宠成鬼的神奇宝贝比起来,数码宝贝的故事裡比较常见对搭档怪兽言语暴力或者拳脚相向的剧情,这些都招致不少女同学的反感,久了大家都不讨论这个动画的故事了它自然也就凉掉了。
不过这又说回来一件奇怪的事情,同样是这锅跟我同期长大的孩子,我们对火影忍者的剧情包容力就很大WWWWWWWW
不仅佐助和鸣人各种争执佐助背叛村子还反覆横跳都没人骂他,我就真没看过同学聊火影的剧情聊到吵架的!即使意见不一样也只会说「反正我是对的你之后就知道了」,然后女同学也不会批评剧情残忍或者被恶劣对待的人物很可怜所以不喜欢这个卡通,真的没有WWWWWW我不知道其实就只差一岁左右的年纪,为何大家都对数码宝贝的剧情意见很多?
也许,这就是它一直都小众的原因吧
不过,看到还是有人喜欢这个IP我也是满高兴的,虽然我真的在十三岁之前对它的兴致就凉掉了 |
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