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魔法阵概况

魔法阵具有稳定魔法、拓广魔法所需原能源范围之用。通过魔法阵,生物体可不必将自身的能源作为魔法的全部能源,而是可以再使用外界能源(机械能、太阳能、电能等)作为魔法的能源,因而使一些范围大、耗能多魔法(如航道、列车传送等)的施展成为可能。魔法阵是释放魔法的辅助工具。

魔法阵的绘制,使用传统工具诸如颜料、水、刻刀即可,也可以使用金属、光、火焰等组合。只要是和环境不同(性质、形态等),就可以构成魔法阵,有时甚至可以用气流“画”成。绘制所用的颜色与魔法阵的效力无关。魔法阵的绘制越准确(如正圆、正三角形均极标准)、介质越稳定(如笔墨木条金属等实体比较容易受到环境干扰的光、火等更稳定),就越能发挥其功效。

魔法阵的构成有固定的模板,即圆形(指大地和物质,寓意物质循环)和六芒星(指十二夜星,寓意能量转换),并可以像编程一样进行更丰富的组合以达到更好的效果。

除了最基础的圆和内接六芒星之外,每个属性都有各自的基础阵型。基础阵型不像专用魔法的阵型那样是唯一的,只要是同系的魔法都可以借基础阵型帮助减少消耗,但是这种减少很少。理论上,其他系的魔法也可以用非对应的基础魔法阵,但是效率更低,还不如最基础的六芒星。魔法阵的编写、构图等是一门很高深的学科,称为“理论魔法阵学”。


各属性的基础魔法阵型

扭曲

电磁



燃烧

形态

气流

构造


魔法阵结构

一个完整的魔法阵由四个部分组成,激活区、启动区、释放区和辅助区。每个魔法阵必定有激活区,因为魔法阵的其他功能都必须在激活的情况下才可以使用。辅助区非必要。这些部件名为“区”但不一定是一块一块的,可能相互连接相互交叉组合在一起。而且所用的语句也不固定、没有标准,每个部分都需要切合才有效。

激活区:
用于决定魔法阵的激活方式。不过无论何种方式,魔法阵都需要用自由意识才能激活,但不限于单人或多人共用(多人需要激活区加上共用语句支持,否则魔法阵只会受第一个激活者制约)。激活是持续的,只要停止输入,魔法阵就会“熄灭”。激活所需的自由意识依据魔法阵的复杂程度、魔法的类型而变,但都会比直接使用魔法要轻松。一些魔法甚至只能通过魔法阵实现。

  • 主动激活型:需要持续主动给与自由意识以激活;
  • 被动激活型:最初给与自由意识后,不需要在主动给于,魔法阵会自动吸取施法者的自由意识维持运转,直到施法者死亡或魔法阵被销毁。


启动区:
用于管理魔法阵的启动条件。如果魔法阵已激活,且外界条件满足启动条件,就会触发释放区。启动条件可以是某一类、某一条、或者复合的。包括但不限于:

  • 自由意识型:启动之后再给于更多的自由意识即可;
  • 物理触发型:声光电温压力水甚至空气等等;
  • 连锁触发型:其他某魔法阵触发后,连锁触发这一个,一般可以用像电路一样的线条连接(近距离),也可以在触发源魔法阵的释放区标注该魔法阵的位点以远程启动。


释放区:
用于声明魔法阵启动后所使用的魔法或功能。释放的魔法可以是某一个或者复合。包括但不限于:

  • 基础魔法型:所有的基础魔法(即动物可以不凭借魔法阵直接以自由意识释放的魔法)皆可,由于魔法阵节省能量,因此这类最常用,尤其是魔法时代(文明还没有进入科技时代时,比如原人的航海时代、羽神的战国时代(?))用于医疗和战斗;
  • 连锁触发型:同启动区介绍。
  • 非专用阵型:非专用魔法阵,可以是某属性的阵型(如前文的各属性阵型)、可以是某几个类似的魔法的阵型(比如水系寒冰类)、也可以是全部魔法通用(六芒星)。一般来说,释放魔法的定义越专一,魔法阵节省能量的效率越高。


辅助区:
用于调控以上启动区和释放区,以及魔法阵激活后本身的形态。此项内容基本都会增加激活和维持魔法阵所需的自由意识消耗。包括但不限于:

  • 发光颜色:如没有设置,一般魔法阵激活后发白光,启动后白光更强烈。
  • 激活后、未启动时的魔法释放:释放区的魔法也可以写在这里,只要激活后就会释放,但会极大地增加维持所需的消耗,一般只用于写一些消除发光、法阵隐形之类的魔法。
  • 启动条件范围:若无设置,则只有接触到魔法阵的启动条件才会被接收,比如说以光照启动的魔法阵,只要用厚黑布盖住阵型就可以防止其触发。范围可以设置成以魔法阵为中心的立方几何体,也可以把中心设置在其他位点。更改范围会增加维持消耗。
  • 释放强度:如没有设置,一般魔法阵的释放魔法强度受激活能量、启动条件和释放的魔法所制约。如一般的启动条件是光照的火球魔法阵,光照越强火球越大但只有一个火球且越大会加剧维持魔法阵运转的能量投入。如果设置释放强度,可以做到光照越强火球数量越多,或者分散、减轻维持所需的能量投入,释放时的方向选择甚至目标选择也可以做到。




然后我们就可以来玩组合,比如说某魔术师文的魔法侦测魔法阵就是“激活:主动+启动:电力(因为原人爱用电?)和自由意识+释放:自由意识条件达成时释放发光魔法+辅助:自由意识条件范围增强”
好吧,魔法阵看来真的好难写wwwwwww(哎

 

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魔法陣的繪制越準確(如正圓、正三角形均極標準)、介質越穩定(如筆墨木條金屬等實體比較容易受到環境幹擾的光、火等更穩定),就越能發揮其功效。


如果未繪製魔法陣直接使用該魔法會有甚麼後果呢?自爆?


發光顏色


不太適合偷襲呢...或者說, 如果要用魔法陣來偷襲就要弄個轟轟烈烈的大爆炸 , 這樣就算有沒有被發現也無所謂


魔法的設定不好寫...真的

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本帖最后由 羽·凌风 于 2015-7-27 12:37 编辑
如果未绘製魔法阵直接使用该魔法会有甚么后果呢?自爆?
那些需求太大只能用魔法阵的魔法,直接用是用不出来的~
只有基础魔法可以直接用,直接用也可以啊~ 只不过消耗比较大就是了~
举个栗子(?),基础魔法就像长跑,很累但是慢慢跑还是可以跑完的,魔法阵就是给你一辆自行车~(???
而那些非基础魔法,只能用魔法阵来用的,就是让你一口气从北京跑到拉萨,嗯~(??????

偷袭在第二点啊~~~
2. 激活后、未启动时的魔法释放:释放区的魔法也可以写在这里,只要激活后就会释放,但会极大地增加维持所需的消耗,一般只用于写一些消除发光、法阵隐形之类的魔法。
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