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资讯/同人分享

内容类型 原作讨论
原作名称 MONSTER HUNTER RISE
转帖来源 -
怪猎世界冰原已经进入最后更新阶段,更完黑龙之后就没有大更新了
这意味着,怪猎的新作要来啦!
新作目前看是NS独占

MH系列最新作品《MONSTER HUNTER RISE》PV公开!为狩猎动作掀起全新风潮!
于Nintendo Switch登场的本作将在2021年3月26日(五)发售!猎人可随心所欲地在无缝&无边界的原野驰骋,还能与未知的全新怪物战斗,前所未见的狩猎体验正等待着大家!

新随从“随从牙猎犬”会配合猎人积极地发起连携攻击,还能背着猎人进行移动,进攻型的支援风格正是其魅力所在。
新的狩猎生活将以风箱制铁盛行的“炎火村”为据点展开。由于时隔50年的灾祸“百龙夜行”临近,炎火村陷入困境。主角需以成为顶尖猎人为目标,同时与村庄中的同伴团结一致,共同克服这场可怕的灾祸。

通过线上或本地联机,随时随地地与同伴一起去狩猎吧!!

更多详情请看官网:https://www.monsterhunter.com/rise/



更多演示

虽然有新作是个好消息,但是……教练,这次的画风是怎么一回事!
以往的怪猎,就算地图有风格偏重、怪物设计有原型,但好歹也可以看出来是在一个比较稳固的“怪猎风格”上面再偏向其它风格做的设计
但是这次……鸟居、忍犬、百鬼夜行、暗黑妖魔风、伞妖、河童、镰鼬、鬼火、猫又,要素过多,原型过于明显!
而且还不仅仅是名字一样、外观雷同的那种明显,而是连伞妖的形状和单足(伞鸟的图腾完完全全就是个伞妖啊)、河童的鸭嘴和半人半蛙的动作体态、镰鼬的三位一体,这种妖怪传说的细节也全都体现在怪物设计和生态上的那种明显!!
而这种设计思路,简直就是普通的日本传统传说风格的动作RPG的设计思路啊!难怪那么多人刷新作太像讨鬼传、仁王和只狼WWWWWWWWWWWW
再加上饱和度偏高的配色和类似网游风格的靓丽型新技能……我已经不相信怪猎官方团队没有吸纳蛋拐的人了(X)

 

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本帖最后由 羽·凌风 于 2021-1-8 18:17 编辑
高能的来了!昨天推出了新的预告片,公布了新怪物以及全新的机制:御龙/操龙



对,你没有看错,这作……竟然……可以控制怪物啊!!!



虚假的物语:Q版子供向回合制RPG游戏
真正的物语:写实风硬核向即时动作游戏

猎人变得好可怕,简直就是脑控寄生虫,直接把怪物变成提线木偶(X)
骑手:你们这样骑龙是没有羁绊的!


顺道一提,今天开放了试玩版,可以在NS上直接下载,内含四个任务(镰鼬龙王讨伐、泡狐龙讨伐、基础教学、御龙教学),可以玩到2月1日
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對!!好可怕!!!!這難道是砂之忍者村嗎?
千代奶奶你的繼承者有一整村啊!
說好的獵人呢?這一點都不獵人啊我有點不想玩!太奇怪了啊!簡直就是邪惡博士不是嗎?!
而且感覺按鍵就很多!我這兩天被實驗室的新學弟指導了一番,發現自己不只是不會連招,除了豋龍劍和開刃之外就只會對著龍一頓猛砍,堪比只會平砍就推圖!加上了飛翔爪按鍵太多了我忙不過來都不能一邊開心的扔捕蟲網或閃光彈一邊殺龍了!

你又會說話又會傀儡之術,真的不是獵人!是忍者!monster ninja!
我不承認你是獵人!難道說巴哈上的推測是真的,卡普空快完了所以正在瘋狂嘗試想留住產量和品質?

快把萌燦抱回家!
Don’t think, just do. For the heart is an organ of fire.

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本帖最后由 羽·凌风 于 2021-1-11 15:02 编辑
回复 3#  @紅峽青燦

真的!新作和风味实在是太浓了,从画面风格、剧情机制到怪物设计,全都有明显的日本文化原型指向!
而怪猎系列一向自成一体的异界风格还是做得很好的,所以这感觉实在是太不怪猎了,简直就像我在DL写共产朋克(不)WWWWWWWW
所以,新作的猎人真的是忍者!和风味过于浓郁的怪物猎人就是怪物忍者!WWWWWWWWW
按键倒是不用太担心,毕竟主机手柄总共就那么些按键,主机游戏也一般都会根据玩家习惯来设计默认键位,不会像世界PC版那样搞出很多反人类的键位设置WWWWWWWW
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