本帖最后由 羽·凌风 于 2017-6-19 15:59 编辑
既然空气密度、升力系数、体重、重力加速度这些数据都已经有了,那就不要假设速度了,而是直接计算平衡滑翔所需要的速度啊?~
大概是120公里每小时的样子
这还只是考虑在没有外力作用下的重力和翅膀提供的升力平衡的状态
而实际操作上,很多鸟类(龙类(?))会借助上升气流的帮助
再加上扑翅本身也可以提供一些升力,所以这只龙需要的起飞速度也许不需要那么严苛
考虑到这只龙的外观设计很有猎豹的风范,说不定他可以达到足够的助跑速度WWWWWWWWW

话说那个数据不是准的吧?感觉从图上的比例看,翼展应该可以超过体长啊?
那第二个计算式……空气密度变那么高,速度也不会到得了之前的三分之一吧?(X)WWWWWWWWWWW
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本帖最后由 羽·凌风 于 2017-6-20 09:53 编辑
所以地球上的 16 m/s 果然是不能换成金星的 5 m/s ~
并且在金星上的飞行要求其实和地球上是差不多的,都要有在地球上时速120的能力WWWWWWWWWWW
这只龙不要叫他 Mirror 了,以后叫他 Cheetah 吧!good job(X)

羽·凌风 于 2017-6-20 09:51 补充以下内容

发现这数据果然很不准啊,换一只 mirror 这速度要求可以直接降低到接近一半(从120降到接近70 km/h)

取样偏差也太大了

所以要是真想要计算这个游戏的话……
你可以考虑收集游戏里足够多的某一类龙三维数据,然后看它的三维以及相互之间的比例符不符合正态分布
再用正态分布的期望值来作为计算的标准
不然这样计算出来……也只能说明你选取的那头龙是不是个胖子而已(X)WWWWWWWWWWW
虽然我严重怀疑这个游戏本身在比例上就没有考虑正态分布,浏览了一圈就已经看到不少同一种龙一项数据多了30%的同时另一项数据还少了30%,这差异犹如哈士奇和斗牛犬(X),算出来身体密度直接相差两倍的都有
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