《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是由任天堂游戏公司出版发行的开放式动作冒险游戏。[1]  本作于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,2017年3月3日登陆Wii U平台。
《塞尔达传说:荒野之息》制作团队达300人 耗时4年为系列之最。
《塞尔达传说:荒野之息》的首秀获得了出乎意料的强烈反响,树屋直播结束后官方视频演示立即登上了YouTube首页,[3]  “塞尔达”则成为了Twitter和Facebook等社交网站的最热门话题。

游戏特色
掌机模式
在掌机模式上的《塞尔达传说 荒野之息》如同 TV 模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来 TV 和掌机无
缝接轨的游玩体验,  玩家如果在家以电视探索广大的海拉鲁世界之时,临时有其他要事出门时,可以马上切换掌机模式,在外继续完整的游戏体验。


开放世界
从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。
本作采用开放世界的设定,  拥有无缝切换的战斗场景。
游戏是开放世界, 地图规模是《塞尔达传说:黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。


游戏交互
游戏细节和交互性用心到令人发指,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制
成火把,火把可以烧毁场景中的草丛,  在寒冷的雪山如果你衣着过于单薄林克会瑟瑟发抖,换件厚衣服就不会……世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活”在这个世界的。


迷宫支线
《塞尔达传说:荒野之息》包含120个迷宫(Shrines),900个种子谜题(Korok Seed Puzzles),76个支线任务。


绿帽男我是说塞尔达系列的第三部满分作品!(前两部是时之笛和天空之剑)
一如既往地保持了该系列的高品质~
在这里:http://www.bilibili.com/video/av9227445/index_1.html
看了几天视频直播,不得不说,真的无愧神作之名WWWWWWWWWWW
几大直观感受:
1. 超级巨大!超级超级巨大的大地图!怀疑可以和老滚2媲美,加上无比丰富的地图可互动元素,使游戏成了一个自由度超高、超开放的沙盒,几乎是一种极限丰容,即使不做任务但是跑来跑去,也会不断有新发现新刺激,可探索性无与伦比。
2. 玩法设计相当新颖,需要通过对各种道具、各种特定能力进行组合来破解谜题,极大增强了游戏的可玩性。
3.高度精美的画面和看上去非常舒服的画风,在写实、养眼与画风可人间达成了极佳的平衡,既有Q版动画风的趣味性,同时其精致的建模与动态模型又几乎将NS和Wii U的机能发挥到了上限,不失写实的震撼。
4. 逆天般的物理模型!爬树、爬墙、砍树、下水,各种物理碰撞与其他效果几与现实无异,将每一个模型都物尽其用,极少出现仅仅是样子货的无意义元素。
目前已发售日文及英文版,暂无中文比较可惜。作为任天堂新推出的NS掌机,目前几乎仅有这一款大型游戏,但就凭这一款游戏,就极大促进了NS掌机销路,可见游戏令人惊叹的质素!
当然,没有NS与Wii U的庞友也不需要担心,除了可以选择在直播网站视频通关(哎)外,目前PC上的Wii U模拟器也能够运行《荒野之息》哦,不忙的童鞋们快入坑试试吧WWWWWWWWWWWWWWW

 

穿过县界长长的隧道便是雪国。

回复 3# 羽·凌风

谢谢资源!已下载正在游玩中!超有意思啊!而且不算很卡WWWWWWWWWW
我已经玩到第一个高地通关了~
现在正在探索外面的大世界!自由度和物理模型真的太可怕了WWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。


回复 5# 羽·凌风

哦不错!任天堂今年超棒的!
先是推出NS,然后荒野之息和奥德赛两个重磅接连丢上来!直接是今年最佳游戏top2!
然后居然马上又要出NS的星之卡比了!太给力WWWWWWW

明年2月......不错!
真的可以考虑入一个NS了!
虽说NS作为主机的话...机能还是差了一些(比如和PS4比)~
不过在主机衰微,NS火起来的现在,估计接下来超多精品游戏都会选择在NS上推出~
还是个挺不错的选择WWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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