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事情是这样的


然后,

(来自网路)

这超难的!看起来很简单但其实一点都不容易啊!走位甚么的对我这种平常只当鲭太郎的傢伙来说简直太难WWWWW
食人花会丢球鲁迅会扔树皮,总之就是很难,但是.......有点有毒WWWWWWWWWWWWWWWWWW
我躺床上玩了三个小时现在还卡在47关过不去太可恶了WWWWWWWWWWWWWWWWW
一直死好不甘心!

但是.......真有点......好玩WWWWWWWWWWW
升等是很有实感的,不会像有的遊戏前期人物培养半天都不见长进,不养到最后都不能用的感觉,
大家快过来被敌人屌虐啊我甚么时候才能满屏箭开王财WWWWWWWWW

快把萌灿抱回家!
Don’t think, just do. For the heart is an organ of fire.

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每一局都有新鲜感
所以有时候很难打WWWWWWWWWWWWWW

进图简直满屏幕都是飞速射出的剑

你没看到我用图吐槽吗?我就没有玩到过这种王财状态WWWWWWWWWWWW
我有看过广告裡真的是整萤幕都是剑但我就是没玩到WWWWWWWWWWWWW

说肝呢,主要是关卡难度提升很快,但人物强度提升有点慢,特别是装备有点难刷难合成

对!装备超难掉的WWWWWWWWWWWWWWWWWWW

我觉得这遊戏主要是激起我觉得死了很可恶一直想赢的好胜心WWWWWWWWWWW
不知不觉对于要爬层认真了,我本来是玩遊戏都不会跟人家攀比的人,所以特别不喜欢那种竞争排榜啊互斗啊的遊戏模式,
就算遊戏有这模式我也都不玩的,我觉得遊戏裡跟人拚比简直小儿科,生活中值得投注心力去赢的事情那么多,遊戏的胜负不足挂齿,但是!
这个自己跟自己比PR值(?)的形式大大激发我战斗的慾望.......
说穿了跟FGO刷高难本是一个心态啊,我被它绑架了WWWWWWWWWWWWWW


【发帖际遇】红峡青灿 在龙峰山脉遇上了谜样的大姊,被请了一杯酒,喝下感到神清气爽,获得 45探险经验 !

际遇事件仅作娱乐,正式设定请见【DL故事集】

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但是满屏飞弹的时候……简直看不清楚敌人的子弹!超容易被打中!(X)

所以我都不选甚么旋转盾和火球的真的好容易作死WWWWWWWWWWWW
玩著玩著都突然想通了为啥UBW闪闪会被土狼突断手,眼前全都是自己王财被钱蒙眼了,怎么可能看到土狼WWWWW

因为没有国服,所以要玩这游戏需要先弄个谷歌play框架

这不就是说熊可以和我一起玩了吗??

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运气不好抽不到蓝装的黑脸灿凭实力(?)打过第四关之后来了!

我觉得这遊戏真的挺考验武器+技能组合的!我发现每一种武器适合的技能组合并不一样,因为每一个武器的特性不同!

比如飞刀,攻速快攻击性低,我会尽可能选择分裂+攻击力和+攻速,因为打到怪物会有僵直,输出低的时后,持续输出怪物才不会近身,再加上火烧中毒这种有额外伤害的技能,基本进场站著不用动!或配上闪电这种连绵一片同时僵直的更好!

但用镰刀的时候我就会优先点速度,因为镰刀本来就高伤,但不够快会被近身,而且镰刀很挡视线,选镰刀我就不会选绕著身体的技能…

但拿长枪的是之后我不会点攻速,我会选绕身技能www
红峡青灿 于 2020-3-25 21:59 补充以下内容
分裂箭(斜向、侧向、正面双箭和连射)似乎都会削弱主箭本身的攻击,所以后期很容易出现点了这些以后伤害变低效率下降(下略

这是真的!我刚刚打完了第一关的英雄模式,其实从昨天就开始试著打了,刚刚打过。
英雄模式下就能很明显的发现分裂真的会削弱总攻击,特别是打boss的时候血条减少的情况差别很明显,我最后打过的配置是镰刀正向两剑+四次的攻击加成三次暴击加成+两次提速,基本只有分裂成两支,和上一轮玩的无限剑"至"相比之下攻击高了好几倍,才没有被最终boss磨死WWWWWWWWWWW

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但熊我跟你的套路完全不同wwwwwwwwww我基本只玩镰刀和飞刀,我就只讨论这两个wwwwwwwwww

如果说伤寒碾压是镰刀,伤害不够是飞刀的话,我用镰刀的时候会尽可能不分裂!不反弹,强推攻击和增速!尽可能做到一刀一个!怪物近身我一刀他就倒了摸不到我wwwwwwwwww
而玩飞刀我会尽可能分裂弹射反弹+属性,不求单次输出,而是满屏剑!製造大面积的僵直范围让怪完全不能动!我进场就也不动了因为根本看不太到,就硬生生靠僵直阻挠怪物攻击我然后活生生弹死它们!且剑越多我在小量移位躲子弹的时候僵直域才不会消失!我昵称这是王财状态!我几乎每一个大关一开始都是这样过的wwwwwwwwww
红峡青灿 于 2020-3-30 20:31 补充以下内容
简单说熊你在高攻低速和高速低攻的时候,策略跟我完全相反wwwwwwwwww

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