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哇!真的好多花斑狗WWWWWWW
显然除了水蛭和小燃燃之外的人物(?)狗物(???)都需要仔细分辨了。

我感觉自己其实 已经把“我想抄袭”写在脸上了!

(笑出姨母声

有领导魄力的优秀人才 模糊得知下略......

你是不是已经在剧透了WWWWWWWWWWWW

关于脚色塑造,我也觉得很难啊。
以前我喜欢那种纯粹的坏人,你可以不用管他想啥他反正就是一个坏人,只要跟著主角的视角走就能轻鬆体验剧情的设计,但后来我觉得这种反派很单薄,我喜欢上武侠小说那种反派有反派的理由,无论是魔怔、追求力量、报仇或者甚么的,总之反派不是为了做坏事而做坏事,是有他自己的人格和思维的,其中我特别喜欢反派其实也是被环境或者命运所逼迫,没得选择而成为反派的设计。

可是后来,亦邪亦正的反派设计越来越多,剧情后期洗白的设计也开始烂大街,我就有点不喜欢了,主要是非常多作品为了达到阖家欢乐的结局强行洗白强行和解,让主角党前期的努力和深恶痛绝变得很愚蠢,典型的例子就是很多逐渐向政治正确屈服的欧美电影和,对,我就是在说你迪士尼老是干这种事情,所以我后来对这种设计也过敏了。

然后我又喜欢上那种没有反派,只有立场不同的设计,就是说双方干起来不是谁要做坏事,而是大家都有大家想要的东西只是手段和立场不一样所以不得不互相争斗,但这种设计非常非常难写,常常一不小心就显得其中一方在做球给人打。我觉得反派的塑造是需要练习的,很难一个作品就做到好,主人公、正派人物、英雄乃至于主角岛党总是容易创作,都不需要借鑑现成作品,光你作者一心向善(?)甚至自我抄袭自己日常(???)都能写出来,但反派......因为生活中并不常见,或者见到了也不是很高明的,我觉得很难写......至少对我这种,描写脚色都是观察现实人物再进行精简和浓缩的创作习惯来说,很难

快把萌灿抱回家!
Don’t think, just do. For the heart is an organ of fire.

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