  
原创世界: 【烈火流星】
头衔: 姊姊的妹妹(?)
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我怎么看都好怕这些狗子舌头和牙齿被颚刀战斗时的扭力扯断WWWW
是说一定要一直咬著那个绳子吗?还是放开的话刀刃会自然垂落算是收刀?
然后我看见你剧透了WWWWWWWWWWWWW
对于使用方式我感觉有点疑问,刀刃本身是垂直狗头(?)的,那要刺进对方时横著怎么割呢?剑脊是钝面啊?
如果要批斩,那不就得大幅度的上下晃动头部?对颈椎的伤害很大吧。
而我想到了一个反制颚刀最快的方法,就是用另一柄颚刀去削对方下巴,直接废掉对方的颚刀控制部位或者在身上装一个坚硬的小盾盾去打碎它,甚至角度好的话能让颚刀刀柄直接撞到持刀者的喉咙造成窒息。
另外提供一点小资料不知道有没有用:冷兵器的最基本致死方式都是仰赖失血,稍微提升一点精度的才会建立在斩首或刺要害为目的,而用来断肢体的一般是刑具,基本没有什么冷兵器主要的致死原理是断手脚包括斩首。原因在于活体动物在受到刺伤时会大量流血+肌肉紧绷,因此剑是刺进去容易拔出来难的,这也是为何很多剑都有引血槽,特别是长剑没有血槽几乎无法在实战中立即拔出。长剑和短剑的攻击目标部位(以人来讲)也不一样,短剑是以攻击对方腹部为主,力求刺出巨大伤口深及内臟,且由于较短力道较大,有时能直接刺穿较薄的护甲,而长剑在欧洲是以攻击面部和手臂大腿等为主,因欧式战甲的前胸和上半身通常很坚硬,头颈部和四肢的铠甲则为了活动方便有比较多关节=弱点的设计,但后期演变出全面罩的盔甲和锁子甲之后,欧式的长剑变得更加巨大,出现了几乎比人还高的巨剑,主要目的不是斩杀而是将对方击倒,因为全副武装的骑士跌倒后非常难站起来。而在亚洲,由于护甲没有演变得像是活人坦克,因此发展出单刃的长刀,以将对方躯体劈伤造成大失血为主,并不要求针对特定部位的攻击。至于优美的我超喜欢的中国长剑,其实几乎没有什么实战用处,从很久以前中国的战争中士兵使用的较长冷兵器就是单刀或者单刃剑,苗刀甚至就是日本刀的原型,不过短刀和短剑实用性上更受青睐。
至于为甚么实战中从来不曾见到大部队使用斧类或者以斩首为目的进行战斗,最根本的原因就是骨头非常硬,一般士兵的力气要用刀刃一击劈断成年男子的手脚连骨造成平滑切面不太可能。 |
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