  
原创世界: 【烈火流星】
头衔: 姊姊的妹妹(?)
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你要这样说也是对但也是不对,熊不爱肝我知道,但你看我,FGO玩了那么久,几乎每一个活动都要肝完,从我认真开始玩这款手游之后,就只有上面说的前阵子心情不好那次和刚开始玩因为队伍不够好有两次活动没能完全打玩把素材和奖励品都兑换掉之外,我每一个活动平均二到三周一个的活动,都是完全打玩的,甚至无限箱子活动都能刷几十箱,那可以是要了六百个活动掉落物才能刷玩一箱的东西啊,我能刷几十箱,至少是打了几十万个掉落物的。
所以你说我不爱肝,我觉得也不是,而且要是我不爱肝,你还会说我认真起来你怕?
我觉得有一个很大的原因我后来玩不太下去,是因为我其实只喜欢跟朋友一起玩,你看,虽然我玩遊戏就习惯一直抱怨,但你想想咱以前玩洛奇和群龙啥和MC和其他网游的时候,我有这么爆躁?甚至我们玩人家开的方舟服那时候不也很开心?当然我和老鼠他们玩遊戏也很开心,不是说跟你玩不开心,也是很开心,可问题是,这遊戏裡不是只有咱几个人!
你看从一开始,咱就不得不去跟那些原住民互动,最前期良性互动那时候还好,后来到了你说得差不多憨等轰龙那时候,不是发生很多遊戏裡糟心的玩家互害事件吗?然后那时候跟我们关係好的许多人都退游了,我们坚持继续玩,后来跟新人发生的,至少我发生的就是不愉快事情比较多了吧?以前一起玩的伙伴都走了新人都不友好各种佔据资源a总也变坏了,然后我又是一个按你的说法道德标准比较高的人,逐渐就开始觉得那些其他玩家很烦。
并且这个遊戏的资源就是那么稀缺,你就是得跟人抢,每一条公屏通知就代表要花更多时间找古龙,这完全不是自己努力就能有收穫的遊戏,又看脸又看人还要抢夺,我就觉得机制非常烦。你看,就说FGO吧,辣些掉落物虽然也是机率掉落但问题是你去肝就会有啊!没有那种掉落物出现还得跟人抢的!但我们自己玩的时候哪需要抢!要甚么去找甚么就对了,根本没有别的玩家来闹事,所以感觉就好多了,我不是不喜欢或者不擅长方舟这种机制的遊戏,我是讨厌别的玩家WWWWW并且,你还记得吗?以前我们玩洛奇的时候也去蹭过人家打白龙巴勒斯,满地都是双足飞龙和掉落物那个地图boss,那是蹭了有好处不蹭还是可以继续玩的阿,但这个模组就是,你前期可以不蹭,后期不抢boss基本玩不下去,你看你养一条炎妃,需要多少boss出的素材?大家还得轮著K头,根本就不存在几个好朋友一起开心玩就好的环境,要是有也只能是前期(也就是我和熊最兴致昂扬那时候)
而且你想一下,我以前玩遊戏抱怨,基本全是在抱怨我打不过,或者要人来救我,不是吗?然后我玩这个模组后来抱怨几乎都是甚么?没古龙!浪费时间!其他人闹事,我就说过了我虽然看起来很喜欢跟人交流或者不社恐,但我本质上并不喜欢和人类互动!不然为甚么情愿待实验室那种只有几个熟人的环境,大实验室我还不太愿意去WWWWWWWWWWWWWW |
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