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内容类型 新闻事件
原作名称 魔戒/minecraft
转帖来源 https://www.techbang.com/posts/82357-who-dedicated-10-years-to-building-middle-earth-in-minecraft
以下全文摘自网址
没有人会否认《Minecraft》是款极具创造力的沙盒遊戏,比方说日前有玩家发起计画,准备透过 1:1 真实比例方式,于遊戏中打造整颗地球的完整样貌。

事实上早在数年之前,就已经有《Minecraft》玩家开始发展了如同上述一样的疯狂想法,那就是至今仍持续营运,遊戏界歷史最悠久的建造伺服器之一:Minecraft Middle-Earth。

近日,Minecraft Middle-Earth 迎来了 10 周年纪念,创始人 Nicky Vermeersch 接受了国外媒体 PC Gamer 的专访,谈及他与广大社群玩家们,如何透过 10 年时间,致力还原 J·R·R·托尔金笔下,旷世钜著《魔戒》内的中土大陆。

https://youtu.be/_VKLCwzfKKc
(水管网址)
Vermeersch 在 2009 年投入了《Minecraft》,当时遊戏甚至还处于 Beta 状态,他除了被遊戏本身所迷住之外,也萌发出了创造中土大陆的想法。Vermeersch 说,与许多 30 多岁左右的人一样,《魔戒》陪伴著他的童年一起长大,自然拥有很深的情感。

当 Vermeersch 在网路论坛发表他的计划后,许多志同道合的网友纷纷表达兴趣加入,第一批成员开始在《Minecraft》中,著手建设《魔戒》裡的「哈比屯」与「布理」,而在发表成果截图后,更多的志愿玩家陆续投入,使得遊戏社群不断发展,茁壮至今。

Vermeersch 回忆,在 2009 年的《Minecraft》中进行大规模建设,确实是非常不容易的事情,当时遊戏中还缺少许多内建、第三方工具,帮助玩家辅助创作,例如知名的 Dynmap、WorldPainter 和 WorldMachine 之类通通没有,一切都靠著玩家「纯手动」。

依然处于 Beta 版本的《Minecraft》,并没有什么「超平坦」世界之类的特殊地图能够快速创造,Vermeersch 与元老玩家们,只能从生存模式创造好的随机地图中,一步一步著手美化、整理自己想要的建设环境。


举例来说,假设于中土大陆内,原本应该是一片森林的地方,在《Minecraft》地图中却是一片山,那么玩家们得手动将这座山进行破坏、改造、种植树木,才能还原出《魔戒》中本来场景的正确位置。

在过去十年间,Minecraft Middle-Earth 已经从一个普通的网路论坛社群,成长为多达 300 名志愿玩家的庞大组织,透过众人合力研究,试著精准重建托尔金对于中土大陆的想像,并且维持遊戏伺服器稳定运作。

目前 Minecraft Middle-Earth 的地图规模已经达到 29,000 x 30,000 方块辽阔,换算成现实世界即是 870 平方公里,大约跟美国第九大城市:德克萨斯州达拉斯一样大,确实是了不起的成就。

玩家可以亲自莅临「Minecraft Middle-Earth」伺服器,欣赏这群玩家 10 年来对建设中土大陆的坚持,甚至不妨透过小额赞助伺服器营运,让这份对遊戏与《魔戒》的热爱能够延续。

简直太强了肃然起敬啊!

 


快把萌灿抱回家!
Don’t think, just do. For the heart is an organ of fire.

找到了这个企划的官方网站!不用翻墙就可以欣赏视频WWWWWWW
https://www.mcmiddleearth.com/

这个企划最可怕的是……竟然是在生存模式下通过服务器共建的方式手搭的啊!!!
一开始看到还以为是用MCEdit之类的地图编辑器做的,没想到竟然是集结众人之力的手搭!这也太有爱了WWWWWWWWW
官网的MAP页面甚至还可以看到有玩家正在里面勤恳劳作WWWWWWWWW
等全部建好了,玩家们都可以在里面拍电影了!WWWWWWWWWWW
甚至之后还可以把地图单独提出来,打上几个中土相关的MOD,用RPG MOD做个任务流程,就是一款很不错的魔戒游戏了WWWWWWWWWW
欢迎来到Dragicland,【总版规】请记得要看哦,还有这个也是好东西→如何回复?

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