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【遊戏名称】:异域镇魂曲
【英文名称】:Planescape:Torment
【档案大小】:1.95G
【游戏语种】:繁中
【遊戏简介】:
古代遊戏,画面无法和现代遊戏比较,轻鬆易上手,仅支援800*600,多线式剧情

已经过时,但依旧是剧情类无与伦比的神作,玩过的人也都说神作。也许你感到怀疑,而上网用关键字去寻找相关文章,你怀疑为什么得到都是相同的答案,真正能给你切确答案的只有你自己。

我很想写完整关于《异域镇魂曲》的简介,可是我无法…这远远超过我的语文能力。所有的简介都无法让我满意。

以下是《异域镇魂曲》最初的一段场景,我直到最后的最后才发现这究竟是怎么回事…

   在遊戏的最初,我遇见一位掌管「生死簿」的长者,他告诉我在一楼大厅中有一位曾经是自己的旅伴的人,在代替我承受著无尽的痛苦。于是,我来到一楼大厅异域惊魂曲——

   你看见一位幽灵站在你的面前,她的美丽令人心动。她的双臂交织在胸前,眼帘轻轻地垂下。她有一头长长的飘逸的秀髮,她的长裙彷彿受到一阵无形的风的吹拂,微微地颤动著。当你注视她的时候,她似乎被什么刺痛了,你发现她的眼帘在轻微地闪动……


   我:「你好……」

   她缓缓地睁开双眼,迷惘地眨了一会儿,彷彿无法确定自己此刻身在何处。她静静地环顾四周,然后将目光停留在你的身上。她安详的脸庞突然扭曲了起来。「你!究竟是什么把你带到了这裡?!你是不是想好好欣赏一下自己的杰作,欣赏一下自己带给别人的巨大的痛苦?即便在死亡中我也无法摆脱你的阴影……」

   她的声音突然低了下来,她啜泣著说道:「……我的爱人!」

   我:「爱人?难道我认识你?」

   这位美丽而忧伤的幽灵作了一个乞求的手势。「难道那些思想的窃贼又一次把我的名字从你的记忆中抹去了吗?你真的记不起我了吗?我的爱人?」她伸开她的双臂,「仔细想一想……」

   她充满期待的声音再次化为了失望异域惊魂曲——「『Deionarra』这个名字是不是能够唤起你的一丝丝记忆?」

   我:「抱歉,我的记忆已经离我而去了。」

   Deionarra:「这正是我所担心的。我真的永远失去了你……曾经给你带来的种种不便,你在获得记忆后终于有理由彻底地将我抛弃。」

   我:「不便?抛弃你?可我并不认识你……我一点也记不起来了。告诉我……你是谁?你知道我的哪些事情?」

   Deionarra:「你是被祝福和被诅咒者,我的爱人。你是我一直深爱著的人。」

   我:「被祝福和被诅咒者?什么意思?」

   Deionarra:「被诅咒?我的爱人。看看你自己吧。」

   她指了指你,说道:「死亡抛弃了你,你的记忆也离你而去。难道你没有认真地想过这一切究竟是为了什么吗?」

……

   我:「似乎有什么东西在刺痛著我的记忆……请告诉我更多的事情,或许你的话语可以照亮我脑中的阴影,Deionarra。」

   Deionarra:「你终于肯怜悯我了!我的爱人,即便死亡也无法将你从我的心中驱走。难道你没有看见吗?你的记忆一定能恢復!告诉我,我该怎样帮助你,我一定会儘力去做!」


   我:「我希望离开这裡,你能告诉我出路吗?」

   Deionarra:「你为什么要问Deionarra这样的问题?如果你告诉她你正在寻找一条离开这裡的出路的话,她会觉得你将要弃她而去……」

   我:「Deionarra,我的处境十分危险。你能指引我前往一个更安全的地方吗?我有机会一定会回来看你。」

   「危险?」Deionarra的神情紧张了起来,「当然,我的爱人,我一定会尽我所有的力量帮助你离开这裡的……」

   她轻轻地闭上了眼睛,一阵无形的风掠过她的身体,吹拂著她的秀髮。过了一会儿,风止住了,她缓缓地睁开双眼。「是的,也许有一条出路。」

……

   我:「好的,Deionarra,我要走了。我会回来看你的。」

   Deionarra:「等一等……我的爱人,在与你一同度过的日子裡我学到了许多东西,你所失去的也正是我所得到的……」

   我:「告诉我,你在黑暗中发现了什么?」

   Deionarra:「在告诉你之前,我希望你能立下誓言,发誓你会回来,回来拯救我,让我永远陪伴在你的身边。」

   我立下誓言:「我发誓,我会想办法回来救你,让你永远守护在我的身边。」

……

   我:「再见,Deionarra。」

   Deionarra:「我将守候在这裡,这死亡的大厅之中,我的爱人……」

   她微笑著,微笑中隐藏著无尽的悲哀。她闭上双眼,在一阵无形的微风中渐渐消逝……

’’’’













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如果有无法遊戏的问题,请立刻连繫 , 我会试图在第一时间处理

''''''''''''

异域镇魂曲是一个庞大的遊戏,而且允许有很多种不同的玩法。创建一个角色对遊戏的进程是否顺利和最终的结局是否美满有很大的关係。建立一个强大角色的关键在于理解各种属性和恰当的分配组合。儘管每个属性的基本含义都很明显,但很多重要的数据是无法仅仅从字面就能读出来的。
下面我将为大家一一分析:


 力量(str):力量除了影响击中和途害目标外,还能够用力量砸开遊戏中85%的锁。
在对话选项中,力量值还会 影响你威胁NPC的成功率。任何意图具有高战斗力的玩家都应该在一开始将力量升到18,然后买一 个力量刺身(+1str)达到19str(18str=+1/+3 hit/dam,19str=+3/+7 hit/dam)。

 灵敏(dex):没有必要把灵敏度加到最高,到18就差不多了。

 体质(con):体质在遊戏的一开始并不怎么重要,但在后期就慢慢显现出它的威力。
体质影响你体力恢復的速度 ,也决定你的体务值。体质拥有最高值25点的话,你可以在一分钟里恢復100点体力!另外,由于 从第10级开始,每升一级体力值只会增加1-3点而不是之前的1-10点,高体质带来的好处就非同小 可(24点的体质可以使每升一级多加7点的体力),大大加强了你搞打击和战斗的能力。当你的级别步入十级以上以后,每一点体质的改进都会使战斗轻鬆很多。

 智力(int):除了影响你的魔法咒语数量以外,更高的智力还使角色在与NPC交谈时拥有更多的选项。
一些任务 不仅能提供经验值,如果你的智力足够高的话,还能让你得到永久的属性提高。智力还奖励你的 lore技巧(鉴别物品)。任何魔法师角色都需要较高的智力。

 智慧(wis):不管你在遊戏中选择了怎样的职业,智慧都是最重要的属性。
智慧超过20以后,人所能得到的经验值比一般人要高出多达30%。智慧对于解决一些任务也起著重要的作用。另外,智慧的高低也决定 了遊戏结局的好坏。

 魅力(cha):与其他属性相比,魅力只能排在最末尾了。
魅力高的玩家可以在买卖货物时有价格方面的优势 ,某些情形下还有更多的谈话选择。魅力值在15以上的话,会造成隐藏属性运气(Luck),在战斗 中会有难度上的降低。


你永远都能在战斗中按空白键暂停,来下达精确的指令

这遊戏是98时代的产物 , 能在XP顺利运行 , W7很神奇的也能使用, 不过在强大法术特效会濒临炸掉遊戏的风险,并且会有人物月球漫步倒退走的错误
但是...嘿 , 能在W7上遊玩就该感谢天公伯了

 


这个游戏的脑洞真的是相当新奇
比如说莫提看到女尸就会……咳咳,再比如说阿娜的尾巴那荡漾的晃动还不断强调……咳,哦对了不能忘了失宠姐姐的种族以及某一间感应室的故事……咳咳咳咳咳
话说这个世界观里·根·本·就·没·有·“死亡”的概念吧?!只要学会亡灵对话,就算是骨灰盒都和说话啊,所以灵魂根本就没有“安息”这一回事吧!!!!!!
还有那个头被砍了还能走来走去找头的家伙,以及都自然风化成骷髅了还可以说话并且还保留性格和记忆的家伙,你们让无名氏情何以堪?(?
所以清除者们所做的到底有何意义?主角真的可以追求到平静吗?????(哎?

无法和NPC对话啊、放魔法花屏什么的都是小case啦,我遇到了更崩溃的BUG
像是进了墓穴出来后发现达肯被卡在门上了无法点击于是他就这么离我而去了QAQ
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比如说莫提看到女尸就会……

他的接受范围实在太广了 XD

不过死(?)了很久
可能甚么都不挑了吧

再比如说阿娜的尾巴那荡漾的晃动还不断强调


目光不自觉的就被那个晃来晃去的东西吸引  ˊwˋ

哦对了不能忘了失宠姐姐的种族以及某一间感应室的故事…

失宠姊超令人尊敬 (认真

还有那个头被砍了还能走来走去找头的家伙

其实他满可爱的,他的身体,不带著头直接找身体对话很有趣

话说这个世界观里·根·本·就·没·有·“死亡”的概念吧?!


有吧!? 那些死亡国度的人不就是致力保护那些死透的人吗?


只要学会亡灵对话,就算是骨灰盒都和说话啊,所以灵魂根本就没有“安息”这一回事吧!!

那个世界没死透的东西太多了 ˊAˋ

说道灵魂的安息,我觉得老滚的灵魂石其实是一种相当邪门的东西,哪有人有权利囚禁别人的灵魂

所以清除者们所做的到底有何意义?

我比较在意的是他们那微薄的收入到底怎么维持组织运作的

像是进了墓穴出来后发现达肯被卡在门上了无法点击于是他就这么离我而去了QAQ


哪尼?窝从来没碰过这个BUG.  0A0


【发帖际遇】:火尾-555 走在大街上摔了一跤,竟然发现地上躺着 23F卡币 ,赶紧捡起来!

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真的!没有死透的东西·超·级·多!
遇到死亡国度外的那个墓穴里被杀得身首分离了还可以和主角说话给任务(?)真是惊到我了!!!
所以除了剥夺主角的凡人性,夜巫应当也有别的方法来保持主角的灵魂不灭并且可以作用到现世吧?只不过,当然,那样的主角就更不是一个活人了~~~
不管怎么说话最后都要被夜巫攻击最后要杀掉她好不忍心OAO
老滚的灵魂石相当邪门的!第五代有出现灵魂石冢,记得就是使用了灵魂石之后那些被囚禁的灵魂下一步被流放的地方,总之超可怕的!而且好像黑色灵魂石是和某魔神有关系?并不是凡人的力量吧


【发帖际遇】羽·凌风 去动物园打工,由于热心助人且爱护动物,深得大家喜爱,额外获得 59F卡币 。

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夜巫没死透哟~

不过打完夜巫离开迷宫之后有一段动画,会交代她后来的去向

虽然还是很令人伤心

原文网址: 转贴-解迷者和超凡人的对话完整翻译 第 1 页 :: 综合讨论区 :: 异域镇魂曲 讨论区 :: 遊戏基地 gamebase http://www.gamebase.com.tw/forum ... 435/1#ixzz3gNj0mCTe


      

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发现一个B站游戏UP讲解过这个游戏,全流程+深入剧情+带个人思考的讲解,长达一个小时,文案和理解都挺不错,值得一看WWWWWWW

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