以此作为语境背景的话,不管是善恶二元对立还是脸谱化,实际上仅仅是一种简化处理的手段~
这样去处理并不是为了表达传统的伦理观,而仅仅是为了提供一个通用背景,是为了简化作品中的无关元素,甚至可以视为一种八股和模板~
如果所有的故事都以a long time ago in a galaxy far, far away为开头,都以they lived happily ever after为结尾,那么这个开头和结尾被观众们反复司空见惯以后实际上也说不上任何表达了,就仅仅是对作品中非重要元素的简单处理而已~
那么,回到主楼的论题~
我想说的其实并不是反对作品在伦理表达上的反传统,而是,对通俗作品的keep it simple~
因为现实中,我们可以看到,近年来有着太多的通俗作品为了反套路,故意去设置有魅力的反派,灰色的正派,以及种种需要观众和读者去作出伦理思考和判断的表达~
这些东西并不坏,也确实是一种创新~
但当反套路过于泛滥,以至于成为一种新的套路让人感到腻味以后~
在审美上回归传统,偏爱简单、套路且在作品表达中无足轻重的传统伦理观处理,并希望创作者能把更多创作精力回归到前述那些nerdy向趣味上~
如AI所说,“这种倾向有时是对过度复杂的现代叙事的一种反动,是一种复古的审美选择”。