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资讯/同人分享

内容类型 原作讨论
原作名称 怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)
转帖来源 http://www.gamersky.com/news/201706/915292.shtml
百度百科 写道:
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持4人联机。在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

来源处有预告片可以看
各种精美截图:http://games.qq.com/a/20170616/019453.htm





总之就是,我以前一直觉得很有潜力做成无缝大地图、NPC怪物互动的怪猎系列,终于,真的要出无缝地图了!WWWWWWWWWW
不知道最终效果是否是开放世界,从目前的资料来看似乎还是在营地接任务→进入相应任务地图的模式
无论如何,这次会出PC端,真是一个好消息(X)

 

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怪猎一直是我很喜欢的一个游戏系列~
从中学一直到现在~ 简直情怀!
不过是说被怪猎online伤到了需要补魔(?),玩了一段那玩意儿简直会让人弄不明白怪猎到底是什么,然后毁了心中对怪猎所有的感觉和印象!WWWWWWWWWWWWW
怪猎世界我也期待已久~
而且出现大地图可以满地乱跑而不是对应任务的副本地图也是一直以来期待怪猎可以做出的改变~
要是生态系统也做得很代入就更棒了..........
不过对于做成开放沙盘......我有点怀疑卡普空会不会这样~
因为怪猎的核心玩法本来就是一次次的狩猎试炼和旅程~
如果直接变开放,那就太颠覆了,有点冒险WWWWWWWW
总之,让我们拭目以待WWWWWWWW(?)
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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https://store.steampowered.com/app/582010/MONSTER_HUNTER_WORLD/
PC版的steam预售页面出了!
可以感受一下价格和配置了(X


【发帖际遇】羽·凌风 看见现行犯立刻上前捕捉,见义勇为被刀疤警长克莱尔·地皇鼓励,获得 13探险经验 !

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我生日那天發售欸!誰要買給我當生日禮物?(X)WWWWWWWWWW
看起來價格很驚人啊,等降價等價降(但是高機率不買因為打不贏WWWWW)

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回复 3# 羽·凌风

这个价格作为新出的年货大作还算是合适~
只能说略高~
不过配置嘛...........有点压力~
最低就要求8g内存,也就是说我的机子基本上玩它也不能开其他任何吃内存的东西了,害怕WWWWWWWWWWWW
至于显卡,我的850m,略逊于最低要求760,不过实在要玩勉强也可以我猜..........
你的就特别特别玄了,哎WWWWWWWWWWWWWWW(捂脸)
以及3.20G hz的CPU主频要求也有点可怕~
即使超频来玩也感觉好伤血啊WWWWWWWWWWW

所以要玩怪猎世界...........只能抬头仰望楼上大佬了WWWWWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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本帖最后由 羽·凌风 于 2018-7-12 17:24 编辑
回复 5# 大熊星座

steam上的游戏配置要求感觉还是不能尽信,你看隔壁方舟还一直挂着显卡最低要求670呢,我都没压力WWWWWWWWWWW
而且想想我们还在贴吧见过用4G的XP系统玩方舟的画面(X)WWWWWWWWWWWWW
而且方舟的最低配置也是8G内存,我的8G也可以同时开其他程序不卡WWWWWWWWWWW
所以,游戏的配置要求不能尽信!WWWWWWWWWWWWWW
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大佬電腦堪比葉修,手速是喻文州,遊戲認知是50年代的路邊嬤WWWWWWWWW

其實我覺得.....steam的配置真的不能全信WWWW
個人認為那是保證你可以玩得很爽的最低配置,而不是可以運行的最低配置
記得我之前那台很爛的電腦嗎?能玩創世神呢!還下載過幾個steam遊戲借人玩,甚至玩過暗黑破壞神,
所以不好說,你們都可以試試WWWWWWWWWWWWWWW


【发帖际遇】 紅峽青燦 正在悠閒浏览龙洋城的夜间风光,忽然青光一闪,被割破的口袋成为龙洋第一杀手留下的独一无二纪念礼物。哦不!那好像用是 105F卡币 换来的。

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今晚重温了一下怪猎世界WWWWW
不过,卡普空的这一作怪物猎人要让各位喜爱开放世界的玩家们失望了,毕竟它依旧保留了传统的营地接任务,然后进入任务相应地图的模式WWWWWWWW
但这一次,让很多玩家欣慰的是……怪猎世界的地图终于把一整个区域连接起来了……所以在一个大地图上跑图的时候终于不用等待那个漫长的加载时间了WWWWW
但……由于新的,生态体系的带入……这一作的怪猎出现了一个对于手残党玩家非常不友好的设定……
由于一整个大地图里栖息了不止一种大型怪物,而当这些大型怪物不小心碰面的时候,往往会爆发大规模的战斗。
这些战斗当然是让我这样喜欢看戏的玩家相当喜爱,但……这也直接衍生出了另一个问题……
那就是当你在搜寻一只弱小的大鬣豺龙的时候,不小心碰上了一头饥饿而又残暴的蛮颚龙……然后很不幸……你的投掷器里又装上了一颗小石子,由于各种各样的手残……不小心把石子打出去,还好巧不巧的打中了那头饥肠辘辘的蛮颚龙……
随后……悲剧就这么发生了……
可怜的玩家就会被暴怒的蛮颚龙疯狂追杀……然后往往还不那么容易逃掉,最后惨死在一套龙车之下……
我就是这么惨死了三次……
不过……这一作的探索任务终于加入了各种而样的boss怪啦WWWWW如有需要的玩家可以没有任何后顾之忧的刷大型怪刷到饱WWWWW
不过啦……这个游戏其实还是对手残党较为友好的……当然,如果忽视手残A到和等级严重不符的龙之外……本作真正的挑战性在于……竞技场WWWWWW
在竞技场里……哪怕是一只小小的草食性恐龙都能教你重新做猎人(X)WWWWWWWWW
而这一作改动较大的地方就是猎人们喝药时的动作……在这一作中,喝完药水之后的猎人不会再摆出那个招牌性的(挑衅)动作啦WWWWWWWWW
虽然确实减少了僵直而被一套龙车带回家的可能性,但总感觉少了些什么WWWWWWWW
还有……怪猎的配置要求其实并不高……毕竟……五千块商务本能带的起来的游戏配置要求能高到哪里去WWWWWWWWW


【发帖际遇】:天空中传来隆隆的吼声, 厄特森 抬头一看,一条银角烈焰龙飞过,落下了手中的宝贝,赶紧捡起来卖掉,净赚&sid=6Yc6lz 103F卡币 !

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野兔平原的小小土丘上,从地洞里走出的白兔梳了梳耳朵。睁大黑色的双眼,眺望着远天的日出。

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回复 8#  @厄特森
终于有一个正式的评测~
开放世界这一点还好吧,怪猎毕竟是个副本型的刷子换装游戏,这就是它的核心玩法,即使当初宣传世界无缝的时候,我也从来没觉得会做成沙盘,现在出来仅仅只是狩猎地图的无缝倒也算符合当初的预估~
印象中,在前几作里,也有大型怪物闯入系统吧,所以,即使不是开放世界,还是蛮容易出现两只甚至三只boss的,所以,现在这样感觉倒也没危险到哪里去~
听说这一作动作系统比起前几作更流畅了一些,所以代入感和流畅性都更佳,但另一方面,怪猎原本属于蛮硬核的动作系统,尤其2G更是如此,现在难度普遍下降了,感觉好像也没前作那么有意思了~
总的来说这个我还是蛮想玩的,只是实在不想以降低游戏体验为代价用低于推荐配置的机器去跑~
虽说现在5K的笔记本都能玩,但是,我们用的是2年前5K的本子呀,哎WWWWWWWWWWWWWWW
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趁着冬促打折,果断剁手了!
如我想象的一样(?),配置设低点我的商务本还是能跑的,并且发现我好久都没有更新显卡驱动了,版本太低超容易显卡爆炸,升级之后就可以低画质下流畅运行了!
世界的低画质比想象的还要高许多啊,这最低画质就像方舟的中画质,已经很让人满意了WWWWWWWW

我倒是很喜欢那个同一张图很多怪的设置!
开开心心地找毒妖鸟,转角遇到一只蛮颚龙真刺激WWWWWWW
而且斗兽损血蛮多的,比如打飞雷龙的时候眼睁睁看着他被蛮颚龙摔瘸WWWWWWWW

难度上……实在是……下降得……太厉害了吧!WWWWWWWW
尤其是最近还有个什么新人福利,前期就可以上手护卫队套装和武器,防御力和攻击力比其他前期装备不知道高到哪里去了!
再加上满地图都是回血虫和回血花,猫还会时不时把回血虫送到你嘴边,前期好多时候连药都不需要吃
这难度和蛋拐有的一拼了(X)

目前打到熔山龙捕获作战,我估摸着快要见到咩咩子了,期待
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先說!!蛋拐只有你覺得很簡單!!我覺得超難的好不好!!!

剁手買遊戲之前你不是該先剁手買電競筆電嗎!!!!升級顯示卡根本治標不治本WWWWWWWW
竟然還要用電視玩,那我不就看不到遊戲截圖了嗎?

你太爽了啦!!!!!

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本帖最后由 羽·凌风 于 2020-1-12 19:41 编辑
Steam的冰原正式上线之际,我终于把本体的主线打通了
全程拿着初始给的防卫队武器+套装打通,简直了出门就送上位防具,太福利了
本体的怪大概都见过了,接下来就可以慢慢刷任务、开历战、做别的武器防具啦

然后我想说……怪猎世界……真的是……拿了超级多蛋拐的东西啊!!!!!(卡婊:官方抄同人,不用白不用!(?)
武器动作就不说了,吸收了不少蛋拐原创的奥义招式
怪物也有超明显的借鉴!
比如说新的牙龙种……卡婊你自己看看你原本的牙龙种雷娘,你再看看你世界新的那几个牙龙种!你的新牙龙种真的不是星龙的孩子吗?!WWWWWWWWWWWWWW
还有最终古龙冥灯龙……几个大杀招:上半身撞地板、站立喷激光、飞行龙车,还有那个色调……荒厄龙,不要以为你日常四条腿爬我就不认识你了!!!WWWWWWWWWWW
我仿佛知道为什么蛋拐没续签合同了(不)


回复 11#  @紅峽青燦

游戏和电脑的价格差异那是数量级的差异,当然是选择先买游戏啦WWWWWWWWW
而且这游戏那么刺激的,就算用电脑玩也不想截图呀(?)WWWWWWWWWW
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你通关着实是有点快WWWWWWWWWWWWW
怪猎系列一直很喜欢,但是奇怪的是炒很凶的怪猎世界我内心反而期待度比较低~
可能是太过网游化并且变得太亲民,感觉已经不是当初的硬核换装怪物狩猎动作游戏的感觉了~
而看你玩下来,简直比我想象中的程度还要网游!
我都觉得基本可以说是高配蛋拐了!
卡普空按说应该没那么缺开发经费啊,有没有必要那么省用移植超多蛋拐的东西!
什么惨爪龙、飞雷龙系列,真的和星龙超像!
我猜,TX大概真不是没签续约到IP,估计就是蛋拐玩家少了以后,想象干脆直接又把东西打包卖回去了吧WWWWWWW
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本帖最后由 羽·凌风 于 2020-1-28 13:44 编辑
回复 13#  @大熊星座

我怀疑不只是把蛋拐的东西打包买回去,我怀疑简直就是和蛋拐合体了!WWWWWWWWWWWW
到底为什么一个单机游戏会有限时性的活动啦!(X)WWWWWWWWWWWWW
而且除了那些具体的东西,设计理念这种虚的东西也特别像!WWWWWWWWW
比如说最典型的,世界的新怪生态设计相当网游化!
以前的古龙设计,比如钢龙啊炎王啊老山啊一类的,生态设计上都是倾向于【有一个生态位从缺,所以我们设计一个这种古龙,至于牛不牛逼看自己造化(不我没有针对霞龙(X)
但是网游化的设计就倾向于【有一个很牛逼的概念从缺,所以我们来设计一个牛逼的】WWWWWWWWWWWWW
虽然怪猎系列的基础打得好,魔改也不会太夸张,我没有看到边境(X),但是这种设计理念差异还是挺明显的
比如本体的封面怪,“专吃古龙,所以特别厉害”的灭尽龙,这和当初蛋拐被吐槽的“专吃大型怪物,所以特别厉害”的剑极狼有什么区别?两者还都是浑身长刺、再生力极强的体术大师路线WWWWWWWWWWW
冥灯龙更厉害,号称古龙之王,生态也直接就是因为能够吸收古龙能量(成体冥赤龙是吸收世界能量)所以特别强,一出现甚至会导致生态毁灭的大危机,所以需要赶紧讨伐不能放出去
据说冰原一众新怪、复刻旧怪的剧情也是走的冥灯龙的路子,任务都懒得设计了,都是反正有个怪物在危害环境妨碍调查,猎人去杀它就对了,到底是在设计生物还是在设计网游BOSS啦!(X)
真的没有吸收几个蛋拐团队成员过去吗?成员都被搞走了那企鹅不继续做就很正常了(X)WWWWWWWWWWWW
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我終於也是有世界,可以來正式回帖的人了WWWWWWWWW

首先我覺得這作的探索比以前有意思多了,特別是古代術森林,那些草啊香菇甚麼的跟背景很融合啊!!看上去超自然的,我特別不喜歡那種在完全沒有土的岩漿上長香菇的地圖,簡直超級無敵違和不真實WWWWWWWW

可怜的玩家就会被暴怒的蛮颚龙疯狂追杀……然后往往还不那么容易逃掉,最后惨死在一套龙车之下……
我就是这么惨死了三次

這個一開始超級震撼我WWWW但後來我覺得蠻顎龍還是比較好跑掉的,至少我沒被他打死過,我覺得真正討厭的是爆鱗龍!突然空降突然轟炸!簡直B25過境!特別是在你打得正爽,或者在跑路要喝藥的時候來炸!超會挑食間!我被炸死了好幾次......每一次都是我在垂危的時候,並且地妻怪物被炸了通常還不會立刻轉移仇恨......最慘的一次是我正在打雄火,雌火過來救場已經場面很混亂,爆鱗還來炸!三隻飛龍打我,我倉皇跑路的時候迎面遇上蠻顎龍,被吼得不能動(?)然後死了WWWWWW

在竞技场里……哪怕是一只小小的草食性恐龙都能教你重新做猎人(X)WWWWWWWWW

競技場不是本來就比較難嗎?沒地形躲避場地又很窄小,打起來超累的!

to熊
现在难度普遍下降了,感觉好像也没前作那么有意思了~

但這個讓萌燦覺得很有意思WWWWWWWWWWWWWWWWW

to毛毛
难度上……实在是……下降得……太厉害了吧!WWWWWWWW
尤其是最近还有个什么新人福利,前期就可以上手护卫队套装和武器,防御力和攻击力比其他前期装备不知道高到哪里去了!
再加上满地图都是回血虫和回血花,猫还会时不时把回血虫送到你嘴边,前期好多时候连药都不需要吃
这难度和蛋拐有的一拼了(X)

哪有!蛋拐超難的!!!!!!!網路卡起來完完全全逃不掉WWWWWWWWWWWWW
我可是有骨氣的獵人!!出期只穿內褲!!!!!!

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