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内容类型 原作讨论
原作名称 《永远的伊苏》
转帖来源 https://weibo.com/2634877355/GbpxKvArg?type=comment
本帖最后由 羽·凌风 于 2020-5-28 19:16 编辑
久违的法老控神作、arpg鼻祖和经典开山作之一的《永远的伊苏》系列终于要出新作了!蜜汁感动!
【《伊苏8》PC版确定于下周发售】《伊苏8》PC 版确定将于4月16日登陆Steam和GOG平台,售价为158元,不支持中文,包含3个免费DLC。游戏讲述了亚特鲁因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”上的冒险故事。
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2018-4-10 13:24 ↑

预告片地址:http://t.cn/RmMEIaW?m=4227198007528242&u=2634877355

简介:
《伊苏》是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NEC PC-8801上推出。
该游戏为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家亚特鲁·克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程。

故事背景设定:
文明
原本伊苏系列应该有一致性的文明设定,但是因为原始开发人员多数一一离职,造成后来设定上的矛盾渐增,所以自《伊苏VI》开始,开发人员重新检视伊苏系列的整体性。现行的设定是以在《伊苏IV》登场的“有翼人的古代文明”主题作为全系列的主轴,之后的作品皆以此为基准,借由增加新内容来重新解释伊苏的故事。
世界
伊苏的世界被认为是以罗马帝国时代的欧洲为蓝本,这项推测可由游戏中的多项世界设定得到印证。
核心场景
达姆之塔(The Dahm Tower):它是座垂直耸立、直通天际的未完成建筑。在其末段之侧有一以小桥相连的小塔,名为“拉多之塔”(The Tower of Rado)。在故事中,古伊苏国时代中的人们因滥用黑珍珠的力量,其副作用便化为可怕残忍的魔物。人们最终逃至萨尔门神殿(Palace of Salmon),并将神殿升天以躲避魔物的攻击,而魔物们则建造出达姆之塔试图追击,但后来因故中止。
世界用语
艾鲁迪恩王国(エルディーン)
约2000年前建立的古代王国。 因艾玫拉斯技术的兴盛而繁荣一时,1500年前研发了白艾玫拉斯所制成的躯壳,成为有翼人。 也与人类和平共存,并将技术传授给他们。 但在1000年前纳比斯汀方舟的暴走造成的第二次海平面上升,而沉没于海底中灭亡。
有翼人
正如其名,其背部生有双翼。 曾在亚托拉斯大陆上曾经构筑了艾鲁迪恩文明,拥有远远超越现今文明的技术。制作出了艾玫拉斯此种金属。 1500年前随着技术的发展,人们舍弃了肉身,转移到白艾玫拉斯所制成的躯体,得到了不老不死的存在。并利用被称为“精灵之母”的白艾玫拉斯所制人工子宫来产生后代,即为后世所称的“有翼人”。
在亚托拉斯大陆沉没后,大部分有翼人选择舍弃躯体前往纯粹的精神世界。少部分有翼人带着艾玫拉斯的技术前往其它大陆,传授给当地的人民使之繁荣兴盛,成为神一般的存在。其建立的文明如伊苏与塞尔塞塔等。
纳比斯汀的方舟(ナピシュテムの匣,The Ark of Napishtim)
由古代有翼人雅露玛创造,黑艾玫拉斯所制,位于迦南诸岛上的气候控制装置。
在亚托拉斯大陆第一次海平面上升后,许多土地淹没,为了防范第二次海平面上升所制作的操控气象装置。需要以白艾玫拉斯作为启动与更改程序的钥匙。
然而暗之一族以夺取而来的黑之键雅露玛里恩强制启动装置,让方舟暴走引起了第二次海平面上升,其结果导致亚托拉斯大陆沉没。 部分的机能仍持续中,引起了让迦南诸岛与世隔绝的迦南大涡。在《伊苏VI》为亚特鲁所破坏。
黑真珠
黑艾玫拉斯所制。 两位年轻的有翼人带着它与部分逃离亚托拉斯大陆的人类,来到了艾斯塔里亚地区,建立了古王国“伊苏”。两位年轻的有翼人因此被称为双子女神。伊苏的人们以它的力量研发出了魔法金属“克莱里亚”,造就伊苏的兴盛。
然而在制造过程中却出现了“魔”的力量与产生了强大的魔物,也引起了伊苏六神官之一该隐·法克特的觊觎。在《伊苏·起源》中魔化后与黑真珠融合,成为了魔王达姆。而后为双子女神使用翼的力量所封印。
在《伊苏I》、《伊苏II》中再次觉醒,而后又被双子女神再次封印。
生命之书
可改写伊苏世界的因果。 艾卢迪尔以太阳的假面进入后,不断以让人类朝好的方向成长为目标,而改写了许多会造成人类灭亡的可能。 然而800年前艾卢迪尔却因为改写历史的副作用产生黑化。随后以月之假面抑制后,封印了太阳假面与生命之书。
冒险日志
除了非以亚特鲁·克利斯汀为主角的《伊苏:起源》之外,伊苏系列的各作故事都被设定为“百余册的亚特鲁冒险日志中的一册”,这些虚构书籍皆另有与游戏标题不同的书名。

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个人最推崇这个系列的原因是.........
游戏性方面,打击感一流,BOSS战设计无与伦比,让人血脉贲张!
但同时,剧情、人设、场景、音乐却又走的是唯美路线,极尽唯美!
该系列游戏在这两个方向都做到了极致,却又结合得非常和谐!形成了纯正的日式欧洲奇幻风格!
多的不说了,奉上该系列我最喜欢的一作之一《伊苏·起源》的bgm原声专辑!
光听音乐就能感受一下这游戏的风格!
点我听音乐
<iframe frameborder="no" border="0" marginwidth="0" marginheight="0" width=330 height=450 src="//music.163.com/outchain/player?type=1&id=71506&auto=1&height=430"></iframe>
大爱啊!强推WWWWWWWWWWWWWW

 

穿过县界长长的隧道便是雪国。

虽然我还没有玩过这个系列的游戏,但是我看到一个消息
https://weibo.com/2219299801/J2M2ZAz2Y?refer_flag=1001030103_

拥有近30多年历史的日式正统动作RPG系列的《伊苏8 丹娜的陨涕日》中文版于5月28日登陆NintendoSwitch平台!

此作两位主人公亚特鲁与神秘少女丹娜编织出壮大宏伟的故事。
进化加强的团队战斗系统可以根据对方的属性随时选择队员,灵活地进行战斗。战斗场面动感华丽,帅气而且魄力十足!
活用碎片时间,随时随地感受宏伟壮大的故事!和亚特鲁一起从“永远的诅咒之岛”赛连岛出发!

宣传视频:https://weibo.com/tv/v/J2M2ZAz2Y?fid=1034:4506612891844634
发售日就是今天哦,NS上的官方中文版
欢迎来到Dragicland,【总版规】请记得要看哦,还有这个也是好东西→如何回复?

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回复 2#  @羽·凌风

可恶!都出NS版了!可我还没来得及玩PC!WWWWWWWWWWWWWW
怎么说呢,这系列,受限于公司财力和技术以及创意,从游戏本身水平说其实已经有点赶不上时代了,离3A距离遥远~
但是,在他们能力范围内,他们却能够尽量发挥其所长,在美工、剧情、音乐等方面做到极致,把唯美风格一贯到底!也是相当出色了!WWWWWWWWWWWW
等我先玩个PC再考虑NS版吧WWWWWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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