分享到           


资讯/同人分享

内容类型 原作讨论
原作名称 Fate Grand Order/FGO
转帖来源 -
大家好,这裡是在介绍自家从者使用心得的青灿,之前介绍了心爱的土方岁三副长大家的学妹马修之后,这回要介绍广大Fate系列的观众都很熟悉的......吉尔伽美什。

呵呵哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

先笑为敬,大家应该都感受到了金闪闪魔性的魅力.......

言归正传,吉尔伽美什在FGO遊戏裡总共有三隻,其中两隻确实是叫做吉尔伽美什,一隻是caster,一隻是archer,另外还有一隻叫做子吉尔的archer,在人物设定上,他们三个都是吉尔伽美什。子吉尔是来自《魔法少女伊利亚》裡头被从有自我意识的吉尔伽美什卡片裡打出来的,一部分的吉尔伽美什,是三星从者友抽池裡可以出货;而caster吉尔伽美什人称贤王、术闪、王老吉、C闪、乌鲁克斧王、过劳王、老国王等等等等的是独属于FGO的人物没出现在其他Fate中,第七章主角,担当著把「吉尔伽美什」这个ID洗白的重责大任,帅气尽责尊贵谁见谁被粉,在剧情池裡面可以捞出来;但今天我要讲的是那个最常见的,几乎所有Fate系列动画裡都有、几乎所有Fate系列遊戏裡也都有的、本来黑到不行最近几年被疯狂洗白的、吉尔伽美什经典造型的、金闪闪archer吉尔伽美什,只有期间限定池裡有。

金闪闪的使用体验上,一般来说第一印象应该就是吵,哈哈哈哈的吵得不行,在别人耳边放金闪闪B卡是能把人吓得跳起,身为哈哈队的一员可真是当之无愧,但私认为拉二更吵,拉二的语音持续时间更长,只不过.....金闪闪不只战斗的时候笑,升级也给你笑.....要用上他......先习惯噪音......


做为一个五星卡,金闪闪刚抽到的时候并不是很实用,初始伤害很低,他有很多的强化本得打,全打完了之后才差不多是得到一个完整的金闪闪。完整的金闪闪三个技能分别是第一技给全体套伤害加成,第二技给自己增加NP获取率以及第三技强化后增加自己的爆击星和给自己充NP,在设计上可以看出是一个比较顾自己的从者,技能不能针对其他人释放,第一技的加成也是全体,因此使用金闪闪的时候不必去考虑技能套谁更好,没得套。金闪闪是红卡从者,背卡两红两蓝一绿卡,宝具卡是红卡,定位为输出。就像在动画裡一样,金闪闪是一个优秀的输出从者,他的战场生存能力很强,血很厚很难被打死,而二技和三季的功能可以使他连续放宝具,属于NP很容易满满了就该赶快扔,扔了立刻会充起来的类型,带上孔明甚至能做到三关卡每关都扔宝具。金闪闪的二技使用时机需要算卡,当他蓝卡三连最后一张的时候加成最多,而自身四连的时候如果没有蓝卡充np的效果也不好,充np的回合数三,冷却时间稍长,三技则基本上就是为了打宝具而存在的,开下去狂集星并充24%NP,好了,乖离剑准备好了,开天闢地吧!哼哈哈哈哈哈哈!

金闪闪最大的优势是宝具卡,他的宝具是遊戏中少数的对天地属性宝具,在大多数从者都是天或地的情况下几乎等于对从者特攻了,他的宝具打下去有伤害加成,就算打与他职阶相剋的lancer,伤害也远大于其他archer,且金闪的宝具是AOE,完全能做到一发把对面全灭,看他挥舞交通指挥棒不我是说EA的时候,都觉得背后有大帝灼人的视线......(笑)因此特性,推图的时候金闪闪非常好用,最好用的就是打种火啦!种火是从者嘛!枪阶种火照样给他辗过去啦!


自以为是的慢心王,做为输出金闪闪确实是比较能独自生存的从者,能自己充np给自己加强伤害,血厚耐打,红卡和蓝卡的数量都足够,虽然只有一张绿卡,他的hit数高所以也算会掉星星的(当然不能跟走到哪星星喷到哪的总司比),宝具又是AOE,称其为能力全面也不为过,确实是可以符合人设上"从者战力天花板","最古老最强的英雄王"等称呼。但反过来说,能力全面的金闪闪其实就是五技鼯鼠,没有腾蛇一飞的特长,AOE的伤害量自然是打不过单体伤害,发生「宝具扔完了敌方从者超强单体的NP也满了但还没死,于是英雄王被士郎的情节重演」的情况也不是太罕见,或者敌方的血超级厚狂扔宝具也扔不死但金闪闪自己扛不住的情况也有,简单来说就是难以一击必杀,整体输出数字还是偏低的。在背卡数量上,红卡两张+宝具红卡使他平砍的输出不如狂狗那种有四张红卡的,蓝卡的集np率也不能说非常好(需要自己技能辅助),掉星星的数量也不赢产星魔,基本上就是每个特性都强单都不专长不顶尖的那种。不讨论输出的方面,在技能上金闪闪的技能除了自肥之外毫无亮点,被封印被体弱的时候都没办法自救,也不能自己回血,显然是无时无刻都像FSF一样宝库被关门了,他最怕那些会给人上debuff的傢伙了。

组队方面,由于金闪技能自肥且全面,不太需要特定的保护,因此辅助的活用范围很大,几乎所有类型的辅助都跟他很合,而我特别推荐会充np的蓝卡队+金闪闪。一般我喜欢的组合是C狐+孔明+金闪闪,这个组合的np量很惊人,宝具扔起来很爽。而他也不太挑队友,凡是组好了一组互补的队员之后如果有空间塞他进去就是额外的输出福利,他的技能基本不会妨碍其他人,属于锦上添花的存在,由于宝具特性,某些关卡会非常实用,但多数boss关其实都不是金闪闪的场子他果然还是去当打火英雄最好了WWWWWWWW

在人物设定的手感上,老实说我觉得金闪挺糟的,金闪闪的人设魅力全都来自其他的fate系列作品,FGO中他不只基本没剧情也只是做为一个吸引玩家的五星脚色存在。其他fate作品中金闪闪的定位应该是任性傲慢但强悍,性格通常都是很恶劣的,大概只有FSF和CCC故事裡的金闪闪相较比较善良,但玩FGO的时候金闪闪在操作上完全没有一点个性的感觉,相反的那种甚么都会的感觉让人觉得很乖巧老实,一点都不金闪闪,甚至连属性都是混沌善,你这傢伙......怎么对待伊莉亚的啊?怎么对待其他人的啊?在史诗裡干了啥啊?怎么突然就老实起来了WWWWWWW完全没有这果然就是某某人啊"的使用手感与人设非常府合,能在玩的时候感觉该从者真实存在的感觉,这点是比较可惜的,如果先前没看过其他的fate直接从FGO去了解金闪闪的人,很可能看到其他的fate的时候很惊讶他学坏。但其实这也不能说上甚么不好,因为FGO裡面担任剧情担当的吉尔伽美什是caster的老国王,年轻的自己就老实的一边玩去就好了,并不重要,只能说Fate系列十部有九部半都得有吉尔伽美什呢WWWWWWWWWW

总之,吉尔伽美什们做为Fate系列的固定班底,金闪闪还做为其中非常重要的反派担当,有机会得到的时候,不妨试著用用看,会惊讶于他何时变得那么乖巧了,因而油生了是不是他要背刺的前兆的感觉,呼哈哈哈哈哈哈哈哈!


【发帖际遇】:红峡青灿 走在大街上摔了一跤,不但没有幸运地捡到钱,反而不小心丢失了 25F卡币 。

际遇事件仅作娱乐,正式设定请见【DL故事集】

 


快把萌灿抱回家!
Don’t think, just do. For the heart is an organ of fire.
分享到