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资讯/同人分享

内容类型 同人作品
原作名称 孢子(spore) X 各种作品
转帖来源 -
众所周知,Minecraft是一种创作体裁,孢子也是 (?)
近来在B站上发现一套大佬(DarkEdgeTV)用孢子捏各种作品里的怪兽的视频,质量还挺高的,嗯,大家来感受一下神仙操作
话说这个孢子肯定和我小时候玩的那款不一样,为什么部件上面还可以放别的部件!为什么部件的尺寸变动也那么自由!(X)

先献上原作者YouTube:https://www.youtube.com/user/DarkEdgeTV/undefined
更多搬运的B站视频:https://search.bilibili.com/all?keyword=DarkEdgeTV

哥斯拉和基多拉



怪猎的冰牙龙


怪猎的煌黑龙


怪猎的冰呪龙


怪猎的冥灯龙和冥赤龙



老滚的奥杜因


虽然细节都精致到令人发指,但是一动就破功啊,孢子特色的顺拐小碎步简直了WWWWWWWWWWWWWW

学到了好多骚操作,又想玩孢子了(X)WWWWWWWWWWWW


【发帖际遇】:天空中传来隆隆的吼声,一条银角烈焰龙飞过,落下了手中的特别巨大的宝贝,而且不偏不倚正好砸在&sid=lIhLOh 羽·凌风 头上,花去了 120F卡币 医药费。

际遇事件仅作娱乐,正式设定请见【DL故事集】

 

欢迎来到Dragicland,【总版规】请记得要看哦,还有这个也是好东西→如何回复?

回复 2#  @大熊星座

没找到雄火龙的视频,但是这人也做过全鳞片一个个拼的那种WWWWWWWW

你说做出来像个史诗生物的大小,应该就是这种类型吧
这种其实已经不是“生物模型”了,而是用好几个生物模型拼出来的“雕塑模型”,目测也是用别的软件来合并的,是两种东西
因为孢子游戏机制,生物的数据储存是有上限的,单生物就算开了复杂度补丁,也不可能做到全鳞片一个个拼,会直接坏档
所以你不能用拼接模型和生物模型相比,这是游戏机制的问题,这样比较细节不公平(X)WWWWWWWWW
欢迎来到Dragicland,【总版规】请记得要看哦,还有这个也是好东西→如何回复?

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这个我觉得还好吧~
最大的亮点还是严肃的画风配上沙雕的动作模组WWWWWWWWWWWWWWWWWW

目测好像是黑暗孢子,功能和部件要更多一些~
确实也比较厉害,但感觉这在玩孢子的里面算是比较常规的操作了WWWWWWWWWWWW
当时孢子才出没多久的时候,就有孢子做怪猎系列了~
而且我印象中那时很多大佬做的都比这个还要厉害不少,甚至很多普通玩家,打个无限复杂度补丁做出来的也不比这逊色~
因为这个看不少细节还是用后期贴图来实现的,而当时我看过的最惊艳的一个雄火龙孢子建模,从头到脚!每一个细节!每一片鳞片!全是用孢子部件各种放大缩小后拼上去来实现的!那个看着质感就超强了WWWWWWWWWWW
唯一的缺点,做出来太大,明明只是个普通生物,因为复杂度太高建模太复杂,出来有接近史诗生物的大小WWWWWWW
而且,孢子除了无限复杂度补丁外,我印象中有大佬可以自制部件WWWWWWWWW
自己先用建模软件建出部件的外观、可调节范围以及动作模组等等,然后导入到孢子里直接用WWWWWWW
那个做出来拼上去以后,甚至运动也不破功WWWWWWWWWW

所以,这个虽然也不错,但感觉就一般高玩的水平了,放在过了十多年的今天感觉不算很惊艳WWWWWWWW
差不多是一种“我来我也行”的感觉WWWWWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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