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镜面之森设定一览:

P2:顾名思义镜面之森的来由是它内部的物体都会随机在某个特定距离内产生一个相同的个体(范围从几厘米到几千米不等),如同镜面的反射,进入森林越深体现的越明显;

P3:镜面之森内有强磁场,指向工具在这种特定环境下会在几小时后快速失灵,同时周围景物很容易使人迷失,因此少有独行的旅人进入;

P4:长满苔藓的破旧石拱门,位于4~5千米处,被称为“雨门”,是镜面之森的地标建筑(在概念图里出现)。进入雨门后,镜像物体的出现概率将由外围的15%增加至35%左右,大部分探险家会在到达这里后返回;
(Memphis出没在这个地带)

P5:白色的石质沉默者雕像,位于12~13千米处,到达这里后镜像物体出现概率将激增至85%左右,致幻植物开始出现,除了老猎手以外很少有人到达。
(动物们活跃在这个地带)

 

老寿司

回复 2#  @羽·凌风

……我觉得迫切需要把你灭口因为你把剧情全说出来了啊!!!!(瞳孔地震
原则上植物都可以有自己的投影√  但是几率问题可详见设定√
“有独立思想的”就可以算是生命体,它们的投影是独立个体√  一般来说投影和本体会互相厌恶,而且基本两者是不会相遇的      遇到了有可能就是纠缠不休你死我活(。
老寿司

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