我没有很明白你说的两种分类,大概是因为你例子举得不够多~
我覺得你大概有get到,要我再舉幾個例子,我只能舉我不是很熟悉的作品,龍槍、星際大戰都比較屬於我說的理科奇幻,
但這無關緊要,因為我覺得你確實是已經知道了差別,只是我的描述大約不夠精準。
對對對,我知道你的立場,你一直都是這樣的,這也說明了你確實知道我在討論什麼。
我上面不也說了,我是個文學實用論者,也就是說我覺得文學是為了其他目的服務的,無論是諷諭時事張揚人性啥的,總之我看待文學作品的時候動機不純,所以我就會去看我現在討論的那種架空意識的差別WWWWWWWWWWWW
誠如你說的,大部分很優秀的架空作品(注意,我是說內容優秀,而不是人氣很高)是被我分類在文科奇幻的,這點你看我舉的例子也能發現。
费劲去搭建这些设定,我认为最终的结果充其量仍不过只是一套相对有逻辑、有意思的个人想象而已,价值与任何人无聊时的随意遐想并无本质区别,并没有丝毫接近“创世”这个终极目标~
就我看來他們的目的是創造一個屬於作者本身的幻想世界,但你說的作者要想“创世”,实际上,要做的并不是去模仿搭建一个世界,而是要去在作品里复制、创造世界给人带来的感觉其實我覺得也是一種文學實用主義啊?這些作品是為了讓讀者感到某些感受,這不就是用文學的形式去包裝想表達的意涵了嗎?
但其實我覺得熊你還是同意我的,只是我們用來描述的詞語不同,我不是說了嗎?
理科奇幻注重的是事件完整性和合理性,文科奇幻注重的是事件的感受性和創造性
只是我個人的分別點是在於(可能是巧合)我發現這些設定黨都是理科出身的,這也包含我和毛毛,
所以我私以為理科生作者因為生長背景而容易採取這種你稱為設定黨的詮釋架空方式。
但就我跟毛毛以前看到的,real設定黨,其實跟我所為的理科奇幻還是有本質上的差別,real設定黨,是那種搞很多人設搞很多物品設定,但無法構建出一個完整的世界規則,也沒法描述出整個世界觀的那種,只能量產零碎設定,其實不存在核心思想的人,這種你一定也看過。
我所謂的理科奇幻,是用作品中的細節和每一篇設定的定性去建構世界的,你就看毛毛嘛!她很典型就是這種,用作品去闡述世界觀的,不是那種只喜歡搞造人搞神奇的道具和詭異的事件的那種形式。
我完全可以想像你做這件事的樣子還有那些人的反應WWWWWWWWWW因為我逛fate版的時候也一天到晚目睹這種事情WWWWWWWWWWWW
誠如你說那種文科奇幻是為了感受而服務的,fate也是這樣的吃書頻頻但反正就是感覺上爽,
但總有無數的文在討論每個從者在不同作品中怎樣怎樣的差別什麼士郎的派生路線之類的,然後就會撕起來,
認真說我都不看這種文的,幹嘛呢?我完全相信型月根本沒有打算去統一這些設定,有一句形容這種現象的名言就是:
「蘑菇懂什麼fate!」 |