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穿越時空在烈火流星的故事中扮演著非常重要的角色,可以說沒有穿越時空就沒有整個烈火流星的故事。在烈火流星裡主角小蛙用穿越時空的魔法前往許多地方,四大初始之神羽蛇神所掌握的力量便是時間。在烈火流星的世界觀中時間與空間實際上是兩個不同數值維度,彼此間可以以數學聯繫與換算,但對於生活其中的人而言此兩數值分別影響個人的存在形式,即使移動一定要支出時間(因此時間與空間有完全關聯性),依然是以兩種不同的數值運作。


显示悬浮框時空(光)隧道
時空隧道是連接兩不相鄰時間或空間的結構,既非完全的魔法亦非只存在於數論中,其與蟲洞和量子力學的關聯是人類至今仍無解釋的現象,可以說依然屬於魔法的範疇,甚至可以認為時空隧道是一種實體的概念。在通常的情況下,時空隧道僅僅是概念上的存在,不應該主動出現或者被出現於地球上任何一個地方,否則將造成時間軸混亂,要舉例就是時空隧道是僅存在於概念中的超強大武器,能放出劇熱,可實際上沒有任何材料可以塑造它,因此是不存在的。但現實中時空隧道依然存在,是因為肩負起將這種理論異物與魔法混亂的因果理平的羽蛇神故意不作為導致的,在四大初始之神中的病神死去之後,本來不可能存在的時光隧道理論可以以病神逸散的力量作為原材料成形,因此才出現連接不相鄰時空間的時光隧道,換言之,本來單向的時間軸出現了其他的方向。羽蛇神肩負著讓時間正確運行的責任,但牠卻故意不去理會時光隧道的存在,因此人類或其他動物才得以使用時光隧道前往其他的時空間。時空隧道對時間的連續性和穩定性來說是有危害的,它會危及歷史的真實性和萬物存在的正確性,因此凡是有能力管理時間的神明,都會盡力去消除時光隧道或者糾正它,但只要作為時間管理最上位的羽蛇神不去處理,時光隧道的問題就只是治標不治本。

時空隧道可以用魔法開啟(比如小蛙使用的陣咒),也可能自然存在(比如小蛙在小時候全班一起跌進去的時光隧道),其本身沒有主動方向,即是說"不存在固定通往某處的時光隧道",如果是使用魔法開啟的時光隧道,在開啟的時候就必須由施術者決定隧道通往的目的地的時間與空間,如果無法決定,就沒辦法使陣咒運作。而想要決定時光隧道的目的,需要對時間與空間和自身的存在都有明確的認知,故對自我的存在不是很確定或者時間概念模糊的人即使學會陣式的畫法也很難成功開啟。以魔法的概念來說,時空間魔法就像是對著混沌的時間與空間大海拋錨去確認目的地並且瞬間到達一樣,穩定且可信的存在被稱為時空間錨點,能依靠認知正確建立錨點的能力在魔法師間稱之為"理解三才",其中從很曖昧的"我小時候某一天"到客觀的"西元前兩千零四年秋分正午"都可能能被接受,完全取決於魔法師建立自我時間順序的穩定性和可靠性,這其中牽涉的認知層面能力極為繁瑣,因此開啟時光隧道的魔法一向被認為是陣式很簡單但實際的實行難度頗高的高級法術。自然產生的時空隧道本身亦沒有方向性,會將誤入其中的物件或人事隨機傳遞到某處,但同一事件中傳送的目的地是固定的,而"事件"的長短沒有客觀的標準,即是說,兩隻馬克杯先後落入同一個自然生成的時光隧道,有可能被視為單一事件傳送到同一處,亦可能分別被傳送至不同位置。自然生成的時空隧道存在時間亦不固定,但因為主掌時間的神明會去消除它,因此通常存在的時間都很短。

時光隧道中不存在時間概念,進入其中所有時間都會停止,它像時間一樣具有方向性,因此無法從同一個洞裡反覆進出。時光隧道的內部結構通常是朦朧發光的隧道狀,有時能看見銀色與藍色的波紋,如果是有目的的開啟時光隧道的人,在進入隧道後必須以不斷思考錨點的方式確立自己的存在,並往錨點所指的位置靠近方能脫出,這個過程體感上會覺得很久並且造成很大的心理壓迫,因為時光旅行本來就不是世界允許的存在方式有思維能力(即具有定位時空間錨點的)生物如果在進入時空隧道的瞬間失去時間概念或者自我意識,則會無法分辨出口方向迷失其中。


時空旅行
時空旅行就是指"人物穿過時空隧道到達不屬於本來自然存在的時空間"的現象,是一種在歷史上廣泛被觀察到的超自然現象,起因基本就是進入時光隧道導致,古今中外的許多傳說都記錄了這個現象,比如浦島太郎和石室山觀棋。雖然人類進行時光旅行的紀錄很多,但因時光隧道會自然生成的緣故,物品進行時光旅行的比例遠較人類多得多。最常見的時光旅行是物件莫名消失或突然發現空間中出現之前未曾持有的未知物件現象,具不完全科學的統計,每個人一生中都曾多次目睹這類現象的發生。

時空旅行可以分成有目的性的與意外導致的,有目的性的包含主動用魔法開啟時光隧道來達成或者明知那是時光隧道還跳進去的,意外則是指非目的性跌落。物體或人類在進行過時空旅行之後如果沒能返回原生的時間點,即會持續處於時空旅行的狀態,表現為某些會依時間產生變化的性質因時間概念的缺失而被固定。比如刀劍可能不會生鏽,或者會溶解的物質無法溶解等異常現象,通常會帶給該原生時間點的人極大的異物感或不適感,基於時間單向的自然特性,人們很可能會本能地避開這些"來自未來或過去"的奇怪物品。在人類的身上,時空旅行的狀態是以肉體不會老化來呈現的,即不會長高生長板也不會關閉,呈現"永遠是出發去旅行的時候的樣子",雖然體格和肉體依然會受到事件影響而有體型的變化或者負傷,但總歸來說在時空旅行狀態的人類"是不會老死"的。然而疾病依然會惡化,因為病神的力量還在運作著。


時空旅人
時空旅人就是指進行了時空旅行的人,可能是自願的也可能是非自願的,自願的通常可以回到本來的時間點,非自願的通常不行。有一個很有趣的現象:在那些因非自願原因而發生時空旅行的人身上,往往可以看見他們屢次進行時光旅行,被傳送到很多不同的時間點,甚至一生就在時間錯亂的過程中跳過一個又一個的時代直到死去,而自願的時光旅行者則少見這種現象,很多進行過一兩次時光旅行之後就回到原生的時間點終老一生,除了魔法師之外。造成這個現象的原因是出在神明身上,許多神明發現了一個時光旅行者之後,會基於想送他回去正確的時間這個善念(或者個神有個神的考量)而將此人引導至其他時光隧道的位置,因為具有能把人送回正確實空間的力量的神並不多,甚至遠遠少於會魔法的人,畢竟同一個文化裡通常不會有很多管理職責相同或相似的神,祂們只能靠引導人進行時光旅行來增加他回去的機率。同時惡神也更喜歡捉弄非自願的時空旅行者,畢竟有能力進行時光旅行的人通常被移走也會馬上自己回來,捉弄起來不好玩。

人如果在時空隧道裡迷失自我或者時間觀念,就會永遠不能出去並且死掉,成為時空餓莩,這是因為統領時間的羽蛇神本來就是死神,屈服在祂的領域裡就只有死亡。由此可知,穿越時光隧道是有風險的,這個魔法需要全神貫注,也因此,基本沒有人會在戰鬥中靠此法逃跑。另外,並不是所有生物的精神都能承受時空旅行,很多情況下進行時光旅行會讓動物失去生命,即使是強大的龍類,也有完全不能承受時空旅行的種類。

 


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