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新的格斗动画完成啦!制作方式和上次的斗鸡模拟器(?)一样,用2dfm格斗游戏引擎做的,开场和结尾的小剧情则是用Anima Studio,最后再用VSDC整合和配音(?)
顺道一提这次的龙叫声配音都是熊,因为他说他很擅长配动物的吼叫(???)
我发现,格斗引擎虽然做起来容易,打架部分完全交给AI和即时演算也很轻松,但……想要录出来一场满意的战斗真的好难啊!我录了两天、接近100个G才录到一场满意的!!!(炸)
那么,敬请欣赏这次的【脊冠火龙VS鼻冠翼龙】,斗龙模拟!(?)



这一场简直了,双方势均力敌、没太多招式复读、还附带有互相对上前后摇空放大招和丝血反杀要素,戏剧性拉满WWWWWWW
最后,emmmm,可怜的脊冠火龙,累死累活打到丝血,结果敌人有同伙!(炸)WWWWWWWWW

 

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我就知道六隻腳的會贏WWWWWWWWWWW
龍類裡面六隻腳的比較強好像是一個通則,你看魔物獵人裡面只有古龍才有六肢骨架並且叫做龍!
飛龍種那種只有四隻腳的都是竜,而且都是低級任務,不會呼風喚雨天災化身WWWWWWWW

DL好像也是這樣的,黑龍是六足類的,長龍裡面最強的綠龍也是六足類的,金龍?那玩意仙氣太重不打架的吧?
可憐的鼻冠翼龍,本來要贏了,空大兩次簡直了WWWWWWWW
那個答答答答答的星星圖案打擊(?)好喜感WWWWWWWWWW

快把萌燦抱回家!
笑著坦然展示一身淋漓的鮮血和殺戮的罪孽。心是烈火鑄成的。

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本帖最后由 羽·凌风 于 2021-6-21 10:03 编辑
回复 2#  @紅峽青燦

我一直在努力避免这个通则,就跟避免东方龙西方龙和对应文化绑定一样,然后你现在说我也是这样WWWWWWW
你不能强行说六足类更强啊!绿龙那种谐星(?)也可以当长龙扛把子了吗?雪龙和沙丘龙马上跳起来把它按在地上摩擦WWWWWWWWW
而要真的往死里打,长龙最强的沧龙海龙怕也能随便把飞行能力偏差的黑龙翅膀打穿再拖进水里WWWWWWWWWW
顺道一提金龙还真比绿龙厉害,你忘了同域的金龙和绿龙在生态位分化的时候,金龙偏肉食而绿龙偏植食吗?WWWWWWWW

这里的鼻冠其实也是略强一些的,进怒都比火龙快得多,要是第二次大招打实,他就能赢得很轻松WWWWWWWW
如果按照设定来说(?),他会输和四足类弱没关系,是因为鼻冠脾气暴躁,第二次大招打偏心态崩了(?)WWWWWWW
其它录的几场比较满意的也是鼻冠赢的次数略多一点,但每次他赢都优势太大了(比如大招打准、赢了还能剩四分之一的血),戏剧性不强就没有采纳,你不能唯结果论WWWWWWWW
没关系,翼龙不可怜,他的小伙伴把尸体捡走了,约等于他也捡到了(不是)WWWWWWWWWW
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我觉得这也太浪费了!
用了那么多力做了很久,并且录了那么多!结果居然只有一场足够满意能够放出来,其他的多可惜啊!WWWWWWWWWWWW
要我说,每一场都能放!
就用来赌博就对了!
可以一个月一放!或者一季度一放!
每年1,4,7,10月赌斗鸡!2,5,8,11月赌斗龙!3,6,9,12月赌斗狼!
不亦快哉?WWWWWWWWWWWW
所以!再接再厉做个斗狼吧!WWWWWWWWWWWWWW
把卡币赌起来!WWWWWWWWWWWWWWW
穿过县界长长的隧道便是雪国。

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我一直在努力避免这个通则,就跟避免东方龙西方龙和对应文化绑定一样,然后你现在说我也是这样

我這說法最深處其實是恨鐵不成鋼WWWWWWWWW
我知道你不是一個套路的人,所以我猜你會避免這個通則,你應該不會讓六足類總是比較強!因此,我看的時候一直在幫鼻冠翼龍君加油!結果最後他還是打輸了,我哪知道你那100個G裡面他贏了幾次,我又不是你WWWWWW

然後我就想想,六足類更強不是通則,是太合理了WWWWWWWWWW
武俠小說常說雙拳難敵四手,六足類也是一樣啊!硬生生就是比人家多兩隻手可以掃臉甚麼的,當然更強!
並且因為體型和顏色很接近,我看這個格鬥片(?)的時候覺得鼻冠翼龍有種殘廢感,為啥前面就沒有手呢?手斷了WWWW
而且這兩隻的動作有點類似,火龍甚至還有捲起來甩尾(?)這個技能,鼻冠沒有WWWWWWWW
所以後來就感覺鼻冠其實很弱,不是火龍絲血反殺,是鼻冠逞強最後撐不住了WWWWWWWWWWWWW

真實設定誰強我不知道,但你文章中表現出來的就是黑龍是最強的!又古老又聰明並且很大!
其他那些更進化的小型龍,在我看來都是特化過頭了,就沒有一個能打過黑龍,全都是點心WWWWWWWW
而海龍除了幾個原人視角的傳說之外,就真沒有任何一篇寫過牠有多強大,我本來青刀星第二部就是想給海龍加油添醋一下(?)但現在做罷了,真的沒感覺啊WWWWWWWWWWWWWW

至於金龍和綠龍,你綠龍會玩噴子會吃兔腸還會咩!
雪龍那就是一個莽漢只會在雪地上狂捲凶暴得不行沒有表現出很聰明的樣子,是個拔殺卡!
金龍又太仙氣了,吃肉又怎樣?咱就只寫過牠在天上飄啊飄捲啊捲(?)優雅異常,怕是吃肉都要用叉子!
相比之下綠龍又接地氣又活躍,就是個山之王WWWWWWWWWWWW

快把萌燦抱回家!
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本帖最后由 羽·凌风 于 2021-6-22 13:26 编辑
回复 4#  @大熊星座

你是有多喜欢赌博,你这个喜欢斗兽的混蛋!(炸)WWWWWWWWWW
我倒不觉得多可惜,因为我如果做正经的动画会比这个耗时耗力多了,这个已经属于很轻松的做法了,所以冗余数据多也无所谓(不)WWWWWWWW
emmm,下一步不做斗狗(?),我想继续做个正经的动画了!格斗动画总觉得莫得灵魂(X)WWWWWW
羽·凌风 于 2021-6-22 12:50 补充以下内容
回复 5#  @紅峽青燦

我知道你不是一個套路的人,所以我猜你會避免這個通則
倒也不是套不套路的问题,我其实不太在乎套路,我在乎的是底层原理的一致性,上层表现是否套路倒没什么关系
我说“避免”不是说刻意去反套路,而是刻意不去强调表面的东西,以建立在原理上的推演为基准,并希望观众也可以get到这一点,不是抱着刻板印象而不关注我到底在表达什么
比如说这个片子本身,我并不在乎到底谁会赢,也不会为了避免套路而刻意去选择翼龙赢的剧本,我希望的是观众能抛下六足类更强的刻板印象去欣赏他们的战斗,能正常地接受翼龙更易怒攻击更高、红龙动作快更灵活的差异,而不是抱着刻板印象觉得四足类弱所以无视翼龙强大的地方

关于四足类和六足类的强弱,DL也是有底层原理的啊,基于肢体能耗效率和肢体分工的“四足行走优势假说”和“六足飞行优势假说”
四足能耗少、效率高,所以你会看到翼龙的肢体更强壮,他的大动作很多,并且能只用脖子叼起同体型的红龙,能用翅膀甩出翼膜更大的红龙都做不到的龙卷风
而在必须牺牲一对肢体飞行的前提下六足的灵活性更有优势,所以红龙的肉搏攻击距离短强度也不高,但小动作多,也能够在空中做出比较匪夷所思的动作
另外六足类登陆早起飞早占据巨型化生态位也比较早,导致六足类普遍自由意识上限比四足类高,而脊冠火龙又是个自带太阳能电池板(?)的六足类,所以你还可以看到他的火就像不要钱(X)WWWWWW

其他的物种也都是一样的,DL的底层原理是建立在适应演化上的,而不是强弱斗兽上的
黑龙的个体能力是强,但这和六足类没一点关系啊,他是因为作为孑遗种吃到了富氧代的红利,具有巨大的体型(对应巨大的攻击力)和高竞争压力遗留的防御机制
但也同样因为过于原始,能耗高休眠长,适应力低下,整个属都在灭绝的边缘,基本纯靠个体寿命长和食矿在死撑,这就像大型的恐龙撑不过白垩纪大灭绝但小型的恐龙(鸟类)可以,你说恐龙到底强不强呢?
同理绿龙作为六足类往长龙形象演化的盲支,速度和力量比不过效率更高的四足类,肢体强度又比不过其它粗短的六足类,生态位就跟刀狼差不多甚至可能还不如群居的刀狼,但正是因为生理上弱小所以绿龙喜欢通过后天学习扩大自己的适应力,他就像狗,你说狗又到底强不强呢?

说白了就是,我希望我的刻画是建立在一套统一的底层原理规则之上的,而不是建立在表面的“是否聪明”“是否强大”“气质如何”“原型如何”“文化背景”“象征意义”之类的标签上,并且希望观众也能够放下标签去看到“生存”在物种身上留下的印记
当然,说到底这也只是一个愿望罢了,我自己能够清楚地遵守就行,观众能不能get两说,毕竟对于现实中、真正为了生存而迸发着活力的动物,普通大众大多也只喜欢看气质 (炸)WWWWWWWWWWW
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刻意不去强调表面的东西,以建立在原理上的推演为基准,并希望观众也可以get到这一点,不是抱着刻板印象而不关注我到底在表达什么

道理我都懂,但這點在這個片子裡表現出來比較弱WWWWWWW你得知道,觀眾和你不一樣,你是全知的,你有那100G的演算紀錄,並且最重要的,關於底層原理的呈現方式和預期呈現效果,是只有你知道的,在你的世界觀裡你是全知全能的神,而觀眾不是,觀眾只能看到你呈現出來的部份去做推測,他們沒法知道實際上你這個原理是怎麼表現出來運作的。就好像你們老說小蛙太強太中二機械神甚麼的,那是因為我就一直沒能把其他部分的人物建構好,所以你們就老是看到小蛙在那裏橫著走,實際上誰更強只有我知道一樣。你知道你的世界觀裡動物怎麼活的,可是我們觀眾不知道,我覺得我已經算是很認真關注DL世界觀了,那些設定文我都看了,但就是在這個影片裡我沒法跟那些東西連結起來,對我來說這個影片就是生態紀錄的表現方式,是動物真實的模樣,與理論無關WWWWWWWWWW

可是這不是你的問題,這是因為這個龍鬥系統表現手法有其極限性,它沒辦法非常精緻的呈現翼龙更易怒攻击更高、红龙动作快更灵活的差异,兩隻都在生氣都在打架,我真的沒法看出誰更易怒,兩隻都在攻擊,雖然紅龍招式更多但是對觀眾來說更直覺的不是它更靈活而是它比較強,會的招式比較多WWWWWWWWWWWW
所以與其說你希望觀眾不是抱着刻板印象觉得四足类弱所以无视翼龙强大的地方,倒不如說這個片子恰恰強化了這個印象,對我個人而言,設定書裡的演化學解剖學道理我都懂,但這影片就讓我覺得雖然那些理論很真,但實際上果然還是紅龍強,紅龍招式又多腳又多(?)所以贏了很合理,
四足能耗少、效率高,所以你会看到翼龙的肢体更强壮,他的大动作很多下略......还可以看到他的火就像不要钱(X)

你說的這些解釋起來我都懂,可就是影片沒法表現出來,影片中我覺得兩隻都彈彈彈,看起來超萌的但是真的沒法看出你說的那些細節,對細節的呈現能力,影片對細節的呈現真的不比你一篇文章,如果你把這場龍鬥寫成小說,你就一定會在文中解釋的,而我肯定也是不會誤解。這就是為甚麼我寫那些動畫評論的時候,基本都要去把原作漫畫看過,因為很多細節都只有漫畫裡會有,甚至更有甚者漫畫還是用小說改的那種我就會連小說都看了,所以之前看了的二世事件簿動畫我遲遲一直沒寫評論就是因為我發現它其實是小說WWWWWW

其他的物种也都是一样的,DL的底层原理是建立在适应演化上的(下略

這個也是一樣的,你的心裡有一個完整的世界,但是我們觀眾只能看到片段,咱上次不是討論過嗎?
在沒有足夠的創作和自成系統的系列出現之前,你得把皮質給我一塊,我才能像你那樣想你的故事,
而不是只能從表面去理解,這也不是說你表現力不好,這是建造一個世界觀必然的過程,你不也覺得烈火流星的設定支離破碎?
我會覺得綠龍很強和黑龍很強,就是文章表現出來的,而他們剛好都是六類,所以我就歸納法六足類比較強了,
因為強大四足類的文章真的寫得很少,而且就算有,在文中的強度(我是指力量)也不如其他類似表現手法的六足類。

撇開DL世界觀來說,其實我覺得六足類更強並沒有甚麼問題,很自然很直覺的,一點毛病都沒有,演化適應上
本來就是有的動物身體素質更強,有的動物得靠其他的方法,你看看人類WWWW
所以它多了兩隻腿,沒道理就會比四隻腿的弱,淘汰不淘汰那些生活困不困難那些,都不是一個短短的鬥龍片可以表現的,
但誰贏誰強這種思維,不是很合理很有邏輯的嗎?你不會告訴我贏家不一定是強者吧WWWWWWWWWWW
就算是靠偷雞摸狗和小動作贏了,贏了就是贏了,就是強就是有辦法,六足類手段更多招式更多身體更靈活可以把蠻子四足類耍著玩,不也就是強了?

所以回到DL,面對火龍贏了你要堅持鼻冠更強就比較難,畢竟你多了更多的手和更多的自由意識,難道不用白不用?WWWWW

快把萌燦抱回家!
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回复 7#  @紅峽青燦

emmmmmm,你是不是没有看出来翼龙把鼻帆立起来,红龙把脊冠立起来就是进怒?是不是没有注意到每次翼龙进怒都在红龙之前,并且总次数还多了一次?是不是没有看出来双方进怒会自带BGM?是不是没有听出来翼龙的BGM是最激昂的一首?而红龙的BGM变奏比较多?以及进怒之后双方的招式都变了,翼龙的几个大动作(跳跃和飞行扫头),红龙的灵活招(突然站立和飞行旋转)都是怒招,有没有看出来?WWWWWWWWWW
我上面讲的那些,并【不是】我只在心里面想过的东西哦,所以你以为我为什么会录100个G,就是为了尽量把每一次转怒动画、和每一个普招怒招,都清楚无BUG地录下啊,最后呈现的这一场,除了翼龙投技怒招没放出来外,其他的都好不容易录到了WWWWWWWWWWWW
我觉得这并不是【很多细节只有小说漫画里才有】的问题,而是【动画的细节天生就不容易被注意,因为太短没时间没心思去细想】的问题WWWWWWWWWWW
其它物种的问题,说实话我觉得和这个问题差不多,就不细讲了(哎)WWWWWWWWWWW


【发帖际遇】羽·凌风 看见现行犯立刻上前捕捉,见义勇为被刀疤警长克莱尔·地皇鼓励,获得赏金&sid=zeql27 46F卡币 !

际遇事件仅作娱乐,正式设定请见【DL故事集】
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