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内容类型 原作讨论
原作名称 魔物獵人/怪物獵人 monster hunter
转帖来源 -
本帖最后由 紅峽青燦 于 2021-7-17 17:12 编辑
我本來非常非常看好這部作品的,但7/16通關後我改變想法了。

火龍:又來偷你弟弟?老子教訓一下你這壞胚子!

物語2在世界觀和系列的連接還有劇情上進了很大一步,讓魔物獵人從一個劇情就只有見神殺神見佛殺佛不管遇到甚麼東西殺掉就對了的直腸子屠戮劇情,變成有一個宏大世界觀中人物千絲萬縷聯繫的橫向展開系列作,雖然這個轉變是從冰原開始有騎雛型,但在物語2變得明顯。

然而我認為表現最好的魔物獵人作品仍然是世界,它目前也是銷量最好的,因為世界對於新玩家來說是一個入門非常容易的作品,對老玩家來說在遊戲體驗和畫面上都有了質的飛躍,是真正可以雙向取悅新老玩家的作品。物語2雖然我玩得很開心,但是劇情設計和遊戲思路上很明顯是從物語1改來的,而怪物設計和布景上則處處是世界的影子,對於玩過物語1和世界的人來說,物語2的彩蛋真的很多,有超多地方是向前兩作的致敬和劇情延伸,是真正的續篇,也因此對新人來說並不友好。新玩家雖然可以體驗到優化了的對戰設計操作,但劇情中的各路線條並不一定能全部理解,賣情懷的成分過大,大到我完全不會推薦沒有玩過物語1和世界的人入手。

比如說,玩過物語1的人見到莉莉亞居然強勢的把擂斯抓走,反應大概都會像納比路一樣覺得莉莉亞是瘋了,莉莉亞應該是最理解騎手和龍羈絆的人,不會強行把騎手和龍拆開才對,而沒有玩過的玩家對於那段劇情的感想就會是"這個任性妄為的書士隊小隊長好大的官威啊?搞甚麼她是壞人嗎?太任性了吧怪不得獵人叫她大小姐",又或者在亞尤莉雅回憶中鼓勵她支持她的德布利,其實是物語1中的搞笑腳色,還自不量力的一直想追求亞尤莉雅,老玩家看到這裡會會心一笑,覺得德布利的努力還是有點用處的,至少得到了亞尤莉雅的尊敬,新人則根本不理解德布利。還有舒華路,在物語1中是主角鳴佐情節的重要因素,甚至成了黑色凶氣的騎手,直到最後才發現一開始就跟著自己的雌火龍才是最好的夥伴而對牠倍加珍惜,但對沒有玩過物語1的玩家來說,舒華路是路邊衝出來說教的中二病,雖然實力是不差但主角要幹啥關你屁事?還有納比路為甚麼可以發電?以及物語1中的主角魯特去哪裡了?他的隻眼雷烏斯是不是加入了火龍趨光的行列?納比路為何又會離開他出外旅行?這些物語1中的舊人物在物語2中都很活躍,只是劇情裡對他們的過往著墨太少,我不認為在完全不知道物語1劇情的情況下玩家可以看出這些人的行事的原因,其實滿可惜的。

另外,在劇情的部分物語2也有很多很多地方是向物語1致敬的,特別是最終戰的部分。傲屠娜羽化後的型態有點像黑色凶氣還是白色的狀態,多翅+絲線狀結構,還有龍角和尾部的模樣都是,以及打最終boss之前火龍總是要被反派抓走回頭爆打自己主人一頓,還有主角全程啞巴就只會說一句話的情節,老玩家一看就會笑出來,這不就是物語1的魯特嘛WWWWW這些地方,沒有玩過物語1的玩家,愉悅成分會比較少,當然我知道也有人會認為這是抄襲和了無新意,可是因為對魔物獵人系列的劇情期待度不高,我覺得這還是算彩蛋的一種。

不只有大量物語1的資訊被預設玩家知道,物語1裡面也藏了很多世界的彩蛋在滅盡龍身上。玩過世界的人知道滅盡龍就是一個追著強大古龍的吃貨,哪裡有超強的古龍就要去吃人家,所以滅盡龍追著傲屠娜並不意外,人家咩咩子餓了啊,可在物語2中並沒有點明這點,因此跟著舒華路追尋滅盡龍的原因並沒有答案,甚至比較像是在找答案的時候突然發現傲屠娜的大威脅而被迫放棄本來的目的,直到主線最後也沒有說出為甚麼滅盡龍會來作亂,使得滅盡龍的劇情彷彿橫空出世沒因沒果。另外熟悉冰原劇情的人就知道,咩咩子那是個有十二試煉的B叔,被打倒了還會開毅力在適當的時機又跳起來,或者你也可以說牠是會裝死的,只要人類打牠牠就詐死,所以看到咩咩詐屍還魂的劇情也是會會心一笑的,另外反派大頭目稱傲屠娜為偉大的存在這點也很讓人在意,這些都不是給新人體驗的。

在劇情上,物語2的硬傷比物語1和世界大的多,有虎頭蛇尾的感覺。物語1中的反派壞博士一行人被刻畫的有血有肉,主線通關後也沒有留下很多坑沒填,頂多就是亞尤莉雅到底有沒有復興村落讓人很在意罷了;物語2中的傑拉德則顯得相當單薄,我甚至都覺得他做反派的理由很牽強,看到烈度被咩咩子襲擊喪命於是開始崇拜大坑里的魔物甚至期待新世界?邏輯在何處?到最後的原因其實是大家都深愛烈度,烈度一死他就壞掉了?還有他想抓走擂斯時找了那麼多獵人來當打手,那些人對待卡伊的態度就彷彿他們也是支持傑拉德的,可這些人後面就無聲無息地消失了,完全沒有做出解釋。不只如此,故事一開始的災厄起因就很迷惑,火龍會趨光?火龍那麼怕閃光彈的趨啥屁光?而且火龍趨雌火不趨?又實槌了雄火龍和雌火龍是不同的物種 傲屠娜的羽化需要吃火龍也是一個奇怪的部分,傲屠娜到底是要吃到足夠數量的火龍才會羽化,還是得吃到有羈絆的火龍才會羽化?如果是前者,那傲屠娜有夠浪費的,滿地火龍都不吃乾淨,如果是後者則更扯,全世界就只有你主角一個人是火龍騎士?物語2的世界和物語1已經不一樣了,物語1的時候,世界上絕大部分的人都是獵人,騎手只有在玩家或者亞尤莉雅出生的那種超級偏僻的落後小村莊才有,甚至城裡人都沒聽過有騎士這種職業,你說這種情況下全世界就一個人會騎火龍還可以有理,可物語2裡面騎士的存在已經是普遍認知了,莉莉亞和李維特那些獵人圈的人都知道騎士的存在,有騎士文化的村落也不只一個(庫安村乳突村和馬夏那),世界上還能只有一個火龍騎士嗎?傲屠娜不就隨便吃其他人的火龍就會羽化了?且最後證實牠吃到老擂斯也是可以羽化的,那其實跟是不是玩家的擂斯關聯並不大,大家都管好自己的火龍不就完事了 還有令人困惑的是擂斯的蛋是哪來的?為甚麼會落到老擂斯手上,難不成是老擂斯生的?除此之外還有太多太多的坑沒有被填,我只能期待後續的更新會把坑補上,雖然我覺得看物語1的情況應該是很難了。

這些槽點在通關後讓我降低了對物語2劇情的評價,雖然我是真的玩得很開心,但並不代表它真的很好。主要還是要玩得開心需要太多物語1的知識了,可是我並不推薦為了玩物語2而去購買物語1,因為物語1的遊戲體驗和畫質並不值600元,除非卡普空不久後要重製物語1(但我想機率不大)。最後還要吐一點是卡伊的爸爸你在擂斯還是蛋的時候被老擂斯噴傷,直到擂斯長大成龍世界都又被拯救了一次才好起來?那你這體質果然不適合當獵人!獵人可是被魔物打傷只要貓車搬回營地站起來就好了的!無論多高的距離掉下來都不會受傷的!區區一口火龍噴正面就重傷?下位獵人蹭甚麼上位任務!開呼救也不要跑第一個啊你。

所以說,一個遊戲必須先玩過前作(而且還是兩個前作,嚴格來說甚至是三個,包含世界的冰原DLC)才能最大程度體會樂趣和彩蛋的作品,通常不會是銷量榜首,也不會是拉人入坑的陷阱,而是給我們這些老玩家的一份珍禮,回報老玩家的長年支持,以及開發商對老年人的一波情懷割韭收成

 


快把萌燦抱回家!
笑著坦然展示一身淋漓的鮮血和殺戮的罪孽。心是烈火鑄成的。
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