原创世界: 【烈火流星】
头衔: 姊姊的妹妹(?)
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你要這樣說也是對但也是不對,熊不愛肝我知道,但你看我,FGO玩了那麼久,幾乎每一個活動都要肝完,從我認真開始玩這款手游之後,就只有上面說的前陣子心情不好那次和剛開始玩因為隊伍不夠好有兩次活動沒能完全打玩把素材和獎勵品都兌換掉之外,我每一個活動平均二到三周一個的活動,都是完全打玩的,甚至無限箱子活動都能刷幾十箱,那可以是要了六百個活動掉落物才能刷玩一箱的東西啊,我能刷幾十箱,至少是打了幾十萬個掉落物的。
所以你說我不愛肝,我覺得也不是,而且要是我不愛肝,你還會說我認真起來你怕?
我覺得有一個很大的原因我後來玩不太下去,是因為我其實只喜歡跟朋友一起玩,你看,雖然我玩遊戲就習慣一直抱怨,但你想想咱以前玩洛奇和群龍啥和MC和其他網游的時候,我有這麼爆躁?甚至我們玩人家開的方舟服那時候不也很開心?當然我和老鼠他們玩遊戲也很開心,不是說跟你玩不開心,也是很開心,可問題是,這遊戲裡不是只有咱幾個人!
你看從一開始,咱就不得不去跟那些原住民互動,最前期良性互動那時候還好,後來到了你說得差不多憨等轟龍那時候,不是發生很多遊戲裡糟心的玩家互害事件嗎?然後那時候跟我們關係好的許多人都退游了,我們堅持繼續玩,後來跟新人發生的,至少我發生的就是不愉快事情比較多了吧?以前一起玩的夥伴都走了新人都不友好各種佔據資源a總也變壞了,然後我又是一個按你的說法道德標準比較高的人,逐漸就開始覺得那些其他玩家很煩。
並且這個遊戲的資源就是那麼稀缺,你就是得跟人搶,每一條公屏通知就代表要花更多時間找古龍,這完全不是自己努力就能有收穫的遊戲,又看臉又看人還要搶奪,我就覺得機制非常煩。你看,就說FGO吧,辣些掉落物雖然也是機率掉落但問題是你去肝就會有啊!沒有那種掉落物出現還得跟人搶的!但我們自己玩的時候哪需要搶!要甚麼去找甚麼就對了,根本沒有別的玩家來鬧事,所以感覺就好多了,我不是不喜歡或者不擅長方舟這種機制的遊戲,我是討厭別的玩家WWWWW並且,你還記得嗎?以前我們玩洛奇的時候也去蹭過人家打白龍巴勒斯,滿地都是雙足飛龍和掉落物那個地圖boss,那是蹭了有好處不蹭還是可以繼續玩的阿,但這個模組就是,你前期可以不蹭,後期不搶boss基本玩不下去,你看你養一條炎妃,需要多少boss出的素材?大家還得輪著K頭,根本就不存在幾個好朋友一起開心玩就好的環境,要是有也只能是前期(也就是我和熊最興致昂揚那時候)
而且你想一下,我以前玩遊戲抱怨,基本全是在抱怨我打不過,或者要人來救我,不是嗎?然後我玩這個模組後來抱怨幾乎都是甚麼?沒古龍!浪費時間!其他人鬧事,我就說過了我雖然看起來很喜歡跟人交流或者不社恐,但我本質上並不喜歡和人類互動!不然為甚麼情願待實驗室那種只有幾個熟人的環境,大實驗室我還不太願意去WWWWWWWWWWWWWW |
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