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资讯/同人分享

内容类型 原作讨论
原作名称 Fate Grand Order/FGO
转帖来源 -
安安,有人真的打過聖杯戰爭嗎?

俗話說一樣米養百樣人,一款遊戲有千種愉悅。同一遊戲每個玩家重視的玩法可能都不一樣,而FGO如果認真玩的話,百分之75的時間都在無腦的周回關卡刷掉落物來完成活動任務,另外百分之20的時間它是一個電子小說,有豐富(但很多部分也是無厘頭)的劇情,而剩下2%時間是給御主培養從者來吸的,還有2%時間在抽卡或課金(和哀號沒抽中),以及1%時間在打高難
對有些人來說,2%的抽卡是他們御主生涯的全部,對有些人來說,劇情可以全跳過只需要那80%,而對我來說,這遊戲只有23%時間取悅我,我喜歡看故事和吸從者,還有,那唯一可以動腦的1%高難本是整個FGO唯一的遊戲性。

認識萌燦的人都知道,萌燦玩遊戲幾乎不看攻略,對我來說自己摸索出來的致勝策略不一定是最有效率也不一定是最強的,但絕對是最有成就感的,也是玩遊戲無可取代的核心,我不覺得看攻略省下來的時間有任何意義,攻略對我來說就是另一種spoiler,對,對於被劇透會殺人的我來說,連關卡的配置我都不想事先知道,從零開始的勝利才是真正的愉悅,我可以花兩個小時不停地調整從者配置直到打過高難,然後開心一晚上,打到氣得咪咪貓貓也是過程中的醍醐味,當然有時候最後還是打不過只能看攻略,但看攻略打過的愉悅感只能說跟周回差不多,那不是真的快樂
對,不只FGO,我小到手遊大到單機遊戲都不看攻略的,連打魔物獵人都不查最適裝備玩方舟不看暈眩值隨等級增價上限,只有MC合成表我以前會查,現在MC自帶了,查個屁

所以說,要是這款遊戲動腦的時間增加,那我真的可以很開心 高難本modomodo!

這次,FGO推出了一個全新的活動模式:聖杯戰線,顧名思義就是在遊戲裡模擬Fate系列最早的設定:聖杯戰爭。但畢竟是手遊,這個聖杯戰線並不是像聖杯戰爭一樣採取七位御主各召喚一個從者的7vs7形式,而是僅由玩家和一名御主──衰小的迦勒底職員──1vs1,從者的數量也不是1,在預先設計好的地圖上進行七次的模擬聖杯戰爭,說白了就是七盤打電腦的走步型戰棋啦!
戰棋的規則不算複雜:
1.每盤棋開始的時候,受限於棋盤上的職階限制,玩家只能選擇符合該職階的從者放進格子,如果未持有那種職階的從者,該格就不能放了。
2.每盤都有cost上限,星數越高的從者和禮裝佔據的cost越大,且玩家的cost和敵方cost並不一樣,敵方可以一次出好多隻五星,有時你只夠出兩隻
3.每回合起始兩方各有25點行動值,玩家永遠先手。在地圖上移動一格消耗五點,發起一次戰鬥消耗十點,25點消耗完,即進入對方回合。
4.每個人物(從者和御主)該回合最多行動三次,包含移動和發起戰鬥,由於戰鬥要十點,因此一回合最多只會發起(並承受)兩次戰鬥。
5.當兩從者相鄰時,可以發起戰鬥,發起戰鬥的兩格連線到的周圍格子裡面的從者可以同時加入,最多3v3,進入戰鬥後,持續的回合數以當局參戰方的受牽連從者人數為準(最多不會超過三回合)。
6.戰鬥時若施放buff的回合即結束戰鬥,則buff(和爆擊星)可留到下回合使用。
7.從者有兩條血,一條被break即結束戰鬥,兩條都break則退場,御主有三點血,受到一次攻擊減少一點。
8.從者可以打其他從者和御主,御主只能打對方御主(好可憐的魔術師,只能菜雞互啄不能啄從者QQ
9.戰敗形式有兩種:御主死亡(三點血被打完),或手下從者全滅。


看完規則你們有沒有發現一件事,這個活動中有兩種從者極具優勢:
1.低星的輸出型從者,特別是那種養滿餵了聖杯之後戰鬥力超高的非洲戰神,耗cost低就可以帶上高級禮裝,特別是根性禮裝可以多一次生命的,全都是cost高達12的五星禮裝啊!
2.自己有一堆毅力/迴避/無敵的從者,天生就比其他從者多了好幾條命,比如各種狗哥和B叔之類的東西。
也就是說,那些五星的牛鬼蛇神,很難帶出門了!就算帶出門也沒有空間上好的禮裝了!而且因為交戰的時候常常是對線,輔助系從者用處不大,未必能同時在場上,主要還是依靠攻擊手從者在推進。

然後呢,你們的萌燦......最討厭這種非洲戰神優勢關了
沒什麼,我就只喜歡養我順眼的,大部分都是五星,低星真就沒有甚麼順眼的,就算養了也沒有餵聖杯的,哪來那麼多可以上場的非洲戰神呢?所以雖然這個戰棋模式需要動腦我喜文樂見......但,很可能.......就是要苦戰了

不過,因為機制的關係,這個戰棋其實是有最優解的,因為在取勝條件上並非一定得幹掉全部從者,可以幹御主,而御主沒有血條和數值,被從者追打一次就是掉一滴血,並且面對敵方從者的回合無法反抗,因此,是存在整隊伍都只需要用友抽的一等低星從者就能打通全部七盤的最速必勝策略的,這種策略的核心就是幹御主,或者說把從者送到敵方御主身邊,一旦在兩回合中都被從者近身,御主必死。但當然你們喜歡自己瞎幹的小萌燦,不會去看這種攻略,我現在也不是要介紹這種攻略,這有甚麼好介紹的?股溝就完事了。

我只想給你們看看我的戰略喇!還有我就是喜歡幹從者喇

對,你們沒看錯,即使知道幹御主又快又穩,我還是喜歡幹從者,因為......幹從者很有成就感啊!幹從者讓我覺得我養的從者很強!所以說我要來去幹從者了,下面給大家演示的七盤戰棋裡面,我有六盤的勝利都是達成了殲滅對方全部從者,並且,我沒有一盤用非洲戰神

這個戰棋的推進策略其實有很多種,如果用f/z裡人物的戰術來區分的話,最常見有三種:
切絲流:跟切絲一樣御主本人也跳下去戰鬥。因為敵方從者AI對御主的仇恨更高,除非被擋住路不然優先追御主,所以可以用御主誘敵。必要時候犧牲御主一兩滴血來換取對方御主的血,雖然御主只能互幹,但倆御主對上先手的就會贏,優點是快速取勝,缺點是御主受攻擊風險極高,但最速攻略都是採用這種戰術的。

時臣流:就像時臣一樣御主窩在地下室不動,還讓金閃閃守家,誰來滅誰。這種策略的核心其實還是用敵方從者對己方御主的仇恨來把敵方從者吸引過來滅掉,好處是可以盤據有利的位置讓數名從者夾擊敵方一人,像新選組的窄巷戰術一樣,敵人只能排成一直線進來被夾擊,缺點是萬一防禦被擊破御主沒地方退直接死,而且某些關卡有超級護家的敵方從者,不願意離開御主身邊的那種吸引不過來。

麻婆閃閃流:時臣流的進化版,像麻婆一樣人窩在教會,讓金閃閃出門去燒殺擄掠。這種策略實行上和時臣流恰相反,己方從者組成隊形往前推進,靠陣勢擊破對方從者直逼敵人本陣,好處是主動推進戰線,時間越長御主離前線越遠也越安全,即使有從者被滅了對方也無法在幾回合內追到御主(一回合只能走三格),壞處是有時候會落入敵人陣式的陷阱裡飛蛾撲火。這是我愛用的戰術!

韋伯流:像韋伯一樣,從者和御主組隊一起朝敵人位置前進。這種策略和時臣流是完全相反的,但和切絲流只有一紙之隔,從者和御主都會移動,我看過我那養了超多非洲戰神的朋友用這種戰術,他說可以一面推進一面把御主轉移到安全的地方去,但我自己尋思沒有必要啊,因為戰棋上從者和御主相鄰並沒有任何好處,發起戰鬥的時候御主無論相隔多遠的格子技能都能支援,反而如果和從者相鄰,戰鬥的時候因為御主不能打從者,本來可以包夾的位置會變成一對一,等於是放大了切絲流和麻婆閃閃流的風險。

好啦,來看看我是怎麼打的吧。




第一盤:拔殺卡資優以

第一盤的難度非常低,我覺得只是給玩家熟悉一下操作的。雖然我覺得自己是奇怪的御主,居然打到兩隻有無敵或者毅力的從者都死翹翹,毫無保命技能的拔沙卡活下來取勝還有備用的血?明明土方副長一直是身先士卒的衝在前面,敵人都不選擇打他反而追打有無敵和增防的奧德賽。


勝利時剩下土方副長了。


第二盤:麻婆閃閃流

我又是御主在家裡坐著,從者出門幹人,就喜歡這種主帥坐本陣指揮部下出去戰鬥的感覺喇!可憐吶穆尼爾你被這個迦裡最強的幾個從者包圍啦!

雖然今天出師有點不利剛出門就被哪吒幹掉馬修和土方兩條血,豆爸直接一次敵方回合整個被弄死,但是事實證明我壓根子不需要豆爸!靠(被砍腳,在這個活動裡被強制使用最弱的靈衣狀態的)馬修、土方和路燈的我最得意的老組合(?)直接攻陷整條戰線,而且又是副長幹兩人的一天,哈哈哈哈哈土方強無敵。

其實這種形式的戰棋應該不要帶什麼AOE,因為我習慣對地方單一從者行兩麵包夾芝士,我甚至會封路引誘敵人走上窄道來單點擊破,很少會同時面對兩隻從者必須用AOE一次帶兩個走,但沒辦法弓兵我就只養了路燈。

勝利的當下狀態。


第三盤:蛾子MVP

什麼叫做MVP?就是兩回合靠兩串普攻把貞德整個兒帶走的人!有毅力會無敵或迴避的從者在這種模式下是真的吃香。
(因為我忘記開二技導致往生的莢膜忿忿不平)

這個忘了截圖勝利了。


第四盤:烏魯克雙雄

這盤我覺得打得算險的了,因為cost很小,最後我只帶了兩隻從者出戰,小恩幹人老吉守門,而敵方有六隻從者,選擇小恩是因為它的戰場生存能力非常強,有迴避還有自回大量血,老吉是我家裡唯一塞得下的最強caster了,更強的三藏是五星放不進去。

無敵的烏魯克人都1挑3敵方從者全滅了,但老吉沒有禮裝,保衛御主滴血不損還單幹三個assassin後才陣亡,我為什麼要給有迴避技能的小恩帶根性禮裝呢?如果給老吉他現在還在場上,嗚嗚嗚區區致命傷。但無所謂反正他倆總有一個要死,我現在假裝自己是閃黑。


勝利的時候只剩下一個從者感覺很抖啊。


第五盤:高難本!
這盤是七盤裡面最難的!也是我唯一一盤首戰戰敗的,對,你沒看錯,我其他所有盤都是一局勝。

這盤之所以難,第一是因為它cost非常小,但敵人數量很多(六個);第二是御主起始位置就是一個非常容易被夾擊的地段,也正因為如此,我朋友才會變成韋伯流;第三,最嚴重的問題是這盤上有一隻小太陽自帶無法解除的必中,且此盤沒有能克制他的saber職階位置,這隻無敵小太陽甚至在圖的靠中間,要打御主或者滅從者都非常方便


翻了兩次車之後,我發現麻婆閃閃流還是很work的!所以要開門放路燈了!先拿一堆有迴避之類的雜魚弱小從者圍住御主吸引無敵小太陽靠近,他們即使被打也不會死很快,因為都有迴避啊根性啥的,然後擠起來排隊送頭拖延時間,趁這時候派我那超大隻血超多的金閃閃出征追殺敵人御主!被圍攻就乖離劍開路(但並沒有被圍)只要變態小太陽追不上路燈就是無敵的!

最後把穆尼爾逼到我在的地方再跟我來個夾擊,噁心小太陽還在清那些雜魚,閃閃已經直取敵匠首級了,哼哼哼,這次總算有英雄王內味惹。

這個勝利狀態非常刺激啊,我和路燈中間那個空格,就是本來的敵方御主,被路燈一路驅趕到包夾。


第六盤:幹從者94爽辣

這盤又變簡單了,因為cost變大了,所以我就把我精心培養的五星們全都帶出門了。

去吧我無敵的五星們,這次全員一起勝利回迦!誰都沒有陣亡!B叔?很厲害嗎?伊莉亞不在的B叔就沒有很厲害喇!雖然因為十二試煉,B叔可以幹掉很多條血。
是說莢膜你為什麼有回血有毅力還每次出陣都重傷不然就戰死啊?
(莢膜:你自己看看這五個人,只有我沒有Lv100,我太難了。)


B叔被包夾消滅之後,就沒有危險了,兩隻AOE其實都是打輔助,一個上攻擊加成,一個上無敵和必中。


第七盤:居然有王在摸魚?

老吉:別慌!本王來賣萌了!(一次都沒有戰鬥到完全在占據Cost的賢(魚)王!!!!!!!!

這盤超簡單,簡單到居然有無所事事的鹹魚王完全沒有投入戰鬥只是在浪費cost?!,雖然一開始帶他是因為覺得可以守護御主防止下路有一個陰險的assassin靠近。又是一場大家一起勝利回迦,萌總快不行了肩膀借她,別問我為什麼推到最前線還不幹御主,我就是喜歡幹從者喇怎樣!全滅對面很爽!是說拿破崙你的寶具雖然有無敵貫通但是是不是很弱啦!蛾子和小恩用臉接居然都沒事,只是把重傷的小恩打到瀕死,馬上一個三技原地活跳跳......然後......然後百日復辟就結束啦!


你看,鹹魚王根本就沒有出發,還在隊伍後排摸魚。


總歸來說,有養非洲戰神或者有一堆根性從者當然會讓這個戰棋變簡單,但實際上如果你有幾隻很上手的五星,特別是養得很大血量足夠直接扛傷的,其實也未必要用根性禮裝啦,我打的七盤根性禮裝幾乎都沒派上用場(只有喬老師用了一次),而且除了第五盤,我都是全滅對方從者的。單體高攻有毅力或迴避或回血技能的從者真的是這種戰棋的最優解。希望這種好玩的關卡多來一點,它讓我覺得我真的跟我的從者們很熟,能靠他們的特性推進戰線,也有機會審視自己習慣的戰術和心態,不過如果懶得動腦,那還是用網路上傷人1000自損800的切絲流吧。

 


快把萌燦抱回家!
笑著坦然展示一身淋漓的鮮血和殺戮的罪孽。心是烈火鑄成的。
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