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本帖最后由 羽·凌风 于 2015-4-18 16:56 编辑
动物学分类概况

动物学分类有几种大的框架,最常用的是“种族分类法”,即按照阵营分类。分类阶元只有两个,从高到低为“种族”(简称“族”)和“物种”(简称“种”)。这种方法是物种管理的基础,同时也切合各个物种的自我认同观,因此应用最广。但没有考虑进化历史和分子水平的亲缘关系,因此在正规的生物学研究中很少使用。

第二为“形态分类法”,除了种族分类法所用的分类单元,还使用“类型”(即生活型,简称“型”)进行分类。但由于同一种属的物种常常因其生活方式和环境的不同,具有不同的类型,因此该种分类方法稍显混乱。但由于其非常直观,也常使用。使用时常会忽略“种属”,而形成“种族-类型-物种”的分类等级,共三个阶元。同样没有考虑进化历史和分子水平的亲缘关系,因此是一种比较古老的分类方式,较少在正规的生物学分类研究中提及,通常出现在生态学的研究之中。

对魔法动物学而言,最常使用的是“属性分类法”,在种族分类法或形态分类法的基础上加上“属性”(同是生活型,但按照该物种的形态、结构和习性和魔法属性的结合度而划分,简称“系”)。该种分类法仅适用于魔法学,对生物学影响不大。

随着生物学(尤其是进化生物学和分子生物学)的发展,新的分类方法“进化分类法”(也称“系统分类法”)也建立了起来。该种分类方法不再使用种族分类法作为框架,而是完全依赖进化学和分类学的证据,自成一种新的分类体系。该种分类法共有五个分类阶元,分别为“种门”(简称“门”)、“种目”(简称“目”)、“种类”(简称“类”)、“种属”(简称“属”)和“物种”(简称“种”)。


种族分类法

所有具有自我意识(智慧(?))的动物分为九个种族:龙族(Reptile)、神族(Abovecloud)、鬼族(Underground)、鸟族(Aves)、兽族(Carnivora)、骑族(Herbivore)、海族(Hydrocole)、虫族(Invertebrate)、人族(Primate)。

最单纯最简单的分类方法,通常仅适用于种族交流、管理、文化和政治方面。平时使用时还常常和形态分类法或进化分类法并用。


形态分类法

详细:动物分类学详解——形态

龙族:飞龙、长龙、走龙、蛇龙
神族:羽神、灵神
鬼族:皇鬼、孟鬼
鸟族:猛鸟、凤鸟、水鸟、陆鸟、林鸟
兽族:狼兽、猫兽、貂兽、鹫兽、熊兽
骑族:马骑、鹿骑、甲骑、鼠骑
海族:鲸海、鲨海、鱼海、螈海
虫族:壳虫、软虫、线虫
人族:巨人、中人、矮人


魔法分类法

详细:动物分类学详解——属性

共将动物分为6个属性(即魔法的六个属性):扭曲(灵,Illusion)、电磁(电,Electromagnetism)、燃烧(火,Combustion)、形态(水,Liquid)、气流(风,Gaseous)、构造(地,Solid)。也和魔法属性的分类相同,电磁属性分化为“光(Lightness)”和“暗(Darkness)”,因此实际上是有7个属性。仅适用于魔法学的分类方法。


进化分类法

详细:动物分类学详解——进化

进化分类法将动物按其特征和进化历史分类,完全打破了其他分类法所依赖的种族根基,是自成一体的分类体系。其最基本分类单元是“物种”,其上的“种门”、“种目”、“种类”和“种属”均是人为根据物种间亲缘关系定义的,存在一定主观性。

进化学将动物分为非椎门(包括细胞目、无足目、多足目)和脊椎门(无颌目、四足目、六足目)。细胞目即最原始的类群,包括单细胞和没有复杂器官分化的简单多细胞动物(对应原生、腔肠等);无足目出现较为复杂的器官分化,体细胞的分化也更为发达(对应环节、软体等);多足目出现附肢(对应节肢);无颌目是最原始的脊椎动物类群,没有上下颌同时也没有附肢(对应圆口);四足目具有两对附肢,水平分布最广,垂直主要分布在天空(低空)、陆地(包括地下)和海洋(对应高等脊椎动物);六足目具有三对附肢,垂直主要分布在天空(包括高空和低空)和陆地(飞龙、兽鹫等)。

 

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很详细的分类方法,赞一个

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如果加上图文介绍就更棒了!好费心的说 鼓掌!!!

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回复 2# ILoveDaidai
回复 3# Giselle_英

感谢点赞XD(慢着哪里来的“赞”按钮?)
一切都是学了系统分类学的副作用(?)

图文并茂确实是个好提议!
转身(?)翻图中……
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話說蛇在種族分類法是哪一族呀0.0?(因該不是其他了,因為上面有說所有動物)
為什麼在介紹內沒看到似乎類似的-.-
天空是最能幻想的地方,因為他永遠是個空

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回复 5# 夜星

蛇是龙族,形态是蛇龙,进化是脊椎四足有鳞类
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很詳細哦~!
雖然有些依然看不明白...

話說...未來會不會考慮開放植物系的(基本)分類?:3
可以更有效令草食類生物的分佈得更好嗎?(思)(喂~這是更麻煩才是吧?)

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