====== v1.1 行为更新 ====== - 对AI进行了优化,整合了一些占内存较多的AI; - 重设了动物的自然生成,低营养级的动物会更常刷出; - 修复了高营养级动物总爱发呆(?)不常走动的问题; - 优化了动物的攻击、追击和警戒等活动的范围; - 重设了动物在被攻击时进行反击的判定,反击行为现在也有个体差异,并和体型挂钩; - 减少了动物死亡时生成肉块的数量和几率,且动物被自然刷新时不生成肉块; - 降低了动物在攻击时使用魔法的几率,并降低了魔法的伤害; - 增大了[[生物:动物:物种:鳄鼠]]、[[生物:动物:物种:驼峰管吻象]]、[[生物:动物:物种:沼泽管吻象]]、[[生物:动物:物种:毒飞狮]]、[[生物:动物:物种:扇羽狼]]、[[生物:动物:物种:羽狼]]的体型; - 对飞行动物的翅膀、老鹰的建模和贴图进行了史诗级美化(?)。 {{tag>v1}}