====== v3.0 老猎人Ⅲ:神话降临 上线! ====== - 全新的维度:云洲!内含多个独具特色的新群系、新动物、新方块和新物品!可通过白云土+风系魔法搭建传送门,或者直接向天空飞行抵达! - 增加云洲相关的配置,是否可以通过飞行传送(CloudTeleport)、以及传送高度(CloudHeight)皆可在配置文件中设置; - 增加云瓷套装,使用白云土烧制而成的云土瓷片制作,和其他模组套装一样,也有自带附魔! - 主世界增加低概率刷新的神明(体型巨大的发光动物),拿起你的护石对着它们右键使用,获取来自神明的祝福吧! - 增加了“真正”的BOSS挑战,低概率刷新动物族王,拥有极强的属性和全新的魔法攻击(奥义),将其打败后将掉落新魔法的卷轴,可以交给驯服动物学习! - 增加部落的传送功能,在地图上放置自己的部落旗帜吧,使用旗帜或是部落之书打开部落界面,选择想要传送的旗帜或队友,就可以传送到对应位置!同时选中驯服动物,也能将动物召唤到身边! - 为动物增加了背包系统!你的小宠物也能帮你携带物品了,妈妈再也不用担心我的背包格子不够用了!根据营养级,不同物种有不同的格子数量。动物会自动吃掉背包中的食物,并且可以在战斗、采集时自动拾取物品; - 增加了新的普通魔法类型:射线,距离极远、指哪儿打哪儿,但威力较弱范围较小;射线卷轴可以自己合成; - 增加了新的望远镜:监测仪,将其放置在副手位可以随时查看准心处动物的属性[s](一种方舟A镜的概念)[/s];右键使用监测仪可以高亮显示附近的幼崽和BOSS(历战/族王); - 增加了新的骑乘移动方式:滑行,按下奔跑键,会滑行的动物可以在特定材质的地形方块表面从慢到快滑行,速度比奔跑更快,且无法跳跃和攻击;滑行中的生物撞击到其他生物,会对其造成一定伤害,并且减速; - 增加了新的骑乘移动方式:俯冲,在飞行或滑翔状态下将视角朝向地面并按下奔跑键,会俯冲的动物就能进入俯冲状态并提升速度,并且此高速在退出俯冲状态(视角拉平)后仍会保留一段时间;俯冲中的生物撞击地面时会强制落地并对附近的生物造成冲击伤害; - 配置文件增加了是否显示BOSS血条(BossBar)、是否显示骑乘奔跑时的速度线(SpeedLine),可自行设置; - 猎人手册增加【云洲】词条,动物图鉴的骑乘技能页亦增加显示每种动物的属性克制介绍; - 驯服动物的物品栏界面增加图鉴页面,便于随时查阅该物种的属性和生态特性; - 玩家死亡时增加掉落奇怪的肉,嗯,这到底是什么肉呢? - 修改配置文件中“禁止原版生物生成(CancelEntitySpawn)”的范围为仅禁止“自然刷新/野外周期生成”的原版实体,即不再影响刷怪笼、结构生成、代码召唤、袭击、方块事件等刷新方式; - 优化了犬笛瞬移的逻辑,使用犬笛时只瞬移(召唤)跟随状态的动物;且增加犬笛左键功能,可远距离切换动物的行为模式; - 优化了AI加载方式,降低了攻击AI和AI加载过多造成的卡顿[s]……应该[/s]; - 优化了吐息(包括新的射线)魔法的操作方式,改为长按键持续释放魔法(亦持续扣除饱食度),不再是固定释放时间; - 修复了代码中的服务端和客户端判定缺陷,让模组可以用于开设服务器; - 修复了部落之书的动物列表界面存在的崩溃问题; - 修复了驯服动物自主战斗使用魔法时可能导致的崩溃问题; - 修复了水生动物无法自然刷新的问题; - 修复了动物在战斗状态下会自然回血的问题(改为脱仇一段时间后才会自然回血); - 修复了多人模式下多人同时使用望远镜、动物物品栏、部落之书、猎人手册可能出现信息错乱的问题; - 修复了BOSS血条在死亡时不会正常消失的问题; - 修复了猎人手册和动物图鉴的词条在创造模式和生存模式切换时出现解锁项错误的问题; - 修复了骑乘状态下喂食动物会一次吃掉两个物品的问题; - 修复了玩家在骑乘大型动物时攻击小型动物,对方可能不会反击的问题; - 修复了动物生成时(包括从饲养箱中放出时)因碰撞箱加载导致的位移和掉血问题; - 平衡性调整:修复了动物使用魔法攻击时的攻击力加成计算错误(增强了魔法攻击力);根据营养级重设了各种食物增加幼崽体型的速率;根据幼崽天生体型重设了驯服所需求的饲料数量; - 翻新模型*23:海狼*2、鼻冠翼龙、老鹰*3、大猫*6、伏飞龙*3、蜥蜴*3、毒飞蛙、貂*4;新物种*15:泥球、羽毛球、皮球、乒乓球、网球、眉角翼龙、青鸟、巨狮鹫、豹鹫、雨林貂、叶尾沙貂、双刃巨翼龙、龙鸟、大鼻龙鸟、旗龙鹰。 {{tag>v3}}