v1.1 行为更新
对AI进行了优化,整合了一些占内存较多的AI;
重设了动物的自然生成,低营养级的动物会更常刷出;
修复了高营养级动物总爱发呆(?)不常走动的问题;
优化了动物的攻击、追击和警戒等活动的范围;
重设了动物在被攻击时进行反击的判定,反击行为现在也有个体差异,并和体型挂钩;
减少了动物死亡时生成肉块的数量和几率,且动物被自然刷新时不生成肉块;
降低了动物在攻击时使用魔法的几率,并降低了魔法的伤害;
增大了
鳄鼠
、
驼峰管吻象
、
沼泽管吻象
、
毒飞狮
、
扇羽狼
、
羽狼
的体型;
对飞行动物的翅膀、老鹰的建模和贴图进行了史诗级美化(?)。
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