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v2.10 骑乘技能更新
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作品:老猎人:更新记录:v2.10
v2.10 骑乘技能更新
增加骑乘技能的自定义,所有坐骑拥有4个骑乘技能位,装备鞍具后即可在动物物品栏看到骑乘技能设置界面;
由于修改了之前的键位和技能绑定关系,因此更新后,之前已驯服的动物都需要打开物品栏重新自定义一次技能;
配置文件增加4个骑乘技能的键位设置(RideAction1、RideAction2、RideAction3、RideAction4),可在游戏内MOD配置中进行修改;
修改了动物学习魔法的方式,现在不再通过装备卷轴学习新魔法,而是直接将卷轴放置到技能栏的习得魔法位,即可在可选魔法技能库中增加该魔法;注意现在用卷轴教动物学魔法是一次性的了,已使用的魔法卷轴会消失;
加入新的骑乘移动方式:滑翔;动物在空中会自动进入滑翔状态,缓慢下降并持续向前迅速移动;滑翔动物免疫跌落伤害,但目前只有高山喙龙会滑翔;
修复了骑乘动物靠近方块和墙体时,在某些角度下可能导致玩家视野穿墙的BUG;
修复了一个动物使用魔法球时可能出现的崩溃问题;
修复了无法打开动物物品栏的问题;
修复了捡起头宠时看不见、放下头宠时宠物可能掉进地下并窒息死亡的问题;
修复了动物睡觉时鼾声音效没有正确加载的问题;
修复了立兽工作状态有时采集一两个方块就会停止并摸鱼的问题;
增加了立兽工作状态自动更换低耐久工具的AI,当立兽的工具耐久降到1时,会判断周围箱子中是否存在同类工具,并自行更换工具;
取消了原版手持鞍具可以直接右键装备在动物身上的功能,以避免鞍具覆盖掉动物身上的其他装备;装备道具(包括鞍具、武器、护石、工作方块等)都需要打开动物的物品栏;
提高了野生动物取食陷阱食物块的几率;
优化了动物威吓时的视觉和震屏效果;增加了大型动物行走和攻击时的震屏效果;在配置文件中加入了是否开启震屏效果的设置;
平衡性调整:降低了宠物食品的合成难度(牛奶桶改为一滴奶),增加了宠物食品和生命灵药的使用CD;降低了喂食其他食物的回血量;增加了牛奶桶分解成奶滴的合成方式;提高了手喂牛奶桶对幼年动物的体型成长加成几率和数值;
翻新模型:血蛭、千眼虫。喙龙增加飞扑攻击。
v2
作品/老猎人/更新记录/v2.10.txt
· 最后更改: 2025/12/25 09:44 由
羽_凌风
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