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v2.02 版本大更+模型优化
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作品:老猎人:更新记录:v2.2
v2.02 版本大更+模型优化
MOD已更新到1.12.2版
,此版本之后请使用1.12.2的Minecraft加载此MOD,并需要安装forge-14.23.5.2859和前置MOD geckolib-1.12.2-3.0.31;
修复了给动物喂食牛奶,动物会把铁桶吃掉的问题;
修复了玩家骑乘动物时依然会被攻击击中的问题;
修改了驯服的难度,增加了五个梯度的饲料,驯服不同营养级的动物需要使用不同的饲料;
使用望远镜观察动物,可以看到动物是否可驯服、以及所需的饲料类型、等级和用量;
修复了骑乘动物有时会导致玩家卡在骑乘状态并且无法进行操作的问题;
增加了动物在饥饿和血少时候的粒子效果,动物的状态显示得更加直观;
修改了骑乘动物时的操作,左键为普通攻击+采集动物食性对应的方块(如矿食动物可以采集石头),右键为使用该动物对应的魔法攻击;
潜行+右键驯服动物可以打开动物的物品栏,以查看动物的属性、血量、饱食度等状态,并可以在此界面装备鞍具、武器、或是修改睡眠状态、修改立兽状态等;
空手才能进行骑乘,以避免一些奇奇怪怪的问题,如用犬笛召唤动物后立马骑上的问题;
在驯服动物装备栏放上眼罩让动物进入睡眠状态;
所有动物都可以装备魔法阵和与动物天生属性对应的魔法卷轴,魔法阵用于改变动物骑乘时的魔法攻击属性,魔法卷轴用于改变动物骑乘时的魔法攻击类型;
立兽状态下的动物可以装备武器,野生的立兽也会捡起地上掉落的武器并且装备上;
除了宠物食品,如果主人副手上的物品在宠物的食谱上,宠物也会自动吃掉它并恢复血量和饱食度,自动取食会在半血或半饱食后触发;
野外的动物粪便会自动降解,野外不会再满地屎山了,采集动物粪便获得的道具具有和骨粉一样促进植物生长的效果;
优化了十余种动物的模型,并添加更精致有趣的动画,后续还将继续更新动物模型并添加动画;
增加了一个创造模式物品栏(模组动物),用于展示所有模组动物的刷怪蛋,并且优化过模型的动物的刷怪蛋将会有独立的贴图;
优化了飞行动物的路径判定,飞行动作不再是像气球一样飘忽不定了,并且起飞和降落状态有了更自然更明确的区分;
继续优化各营养级动物的刷新数量以及整体的刷新量,让动物种群分布更合理和平衡;
v2
作品/老猎人/更新记录/v2.2.txt
· 最后更改: 2025/12/25 17:40 由
羽_凌风
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