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v2.08 系统优化与模组大升级!
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作品:老猎人:更新记录:v2.8
v2.08 系统优化与模组大升级!
由于羽狼的写
BUG
代码水平升级了,于是,
MOD也一起升级到了1.16.5
!2.8版之后请使用1.16.5版本的MC本体加载此MOD,前置也更换为forge:1.16.5-36.2.34和geckolib:1.16.5-3.0.106。往后新功能的开发都会在1.16.5新版,1.12.2版不会再更新了(除非有重大崩溃Bug)。
经实测,模组附魔、模组物品都可以继承老版,但护石因数据储存方式变更,更新后可能会丢失加成属性;动物可以直接继承,但由于原版能力值储存方式变更,更新后驯服动物的年龄、体型、颜色、性别等属性可能会出现变化。
因原版物品发生变化,MOD动物掉落物也做了相应修改,包括取消MOD物品翼膜、改为原版幻翼膜,大型水生动物增加掉落海晶碎片,高营养级水生动物增加掉落海洋之心,社会性虫族增加掉落蜜脾,水生虫族增加掉落鹦鹉螺壳等。
在配置文件(config/dragicland-common.toml)中添加了动物生成数量(AnimalNumber)、幼崽生成几率(BabyChance)、历战生成几率(TemperedChance)的自定义接口,如有需要可在配置文件中自行设置;同时增加更便捷的、可在游戏内调整配置的界面,从 主界面>MOD>配置 进入。
重做了驯服动物的AI控制系统,在动物物品栏中增加了“等待”、“跟随”和“巡逻”的按钮,用于调整AI模式。等待模式下动物不会移动、不会攻击也不会防御(即被动模式),跟随模式下会跟随主人并且保护自己和队友(即中立模式),巡逻模式下AI和野生动物相似、会自己行动和狩猎(即主动模式)。所有状态均可以吃食槽。
增加了“饲养箱”道具,用犬笛和玻璃合成,可用于收纳驯服动物,以便搬运或带着多只动物外出冒险。
取消了犬笛的跟随功能,仅保留瞬移功能;删除了眼罩,若不希望驯服动物移动,请直接将其调整为等待模式,不再需要占用物品栏佩戴眼罩。
修改了手动喂食的限制,喂食幼崽不再需要等待其饥饿,可以在饱食状态下继续喂食,并且提高了手动喂食对成长速度的加成。
修改了动物体型和互动的关联逻辑,新版所有会变身的动物无论体型都可以变身,互动只分为小型可捡拾和大型可骑乘,取消了中型区间,以避免出现不可变身的物种在中型区间内没有独特互动(既不能捡拾又不能骑乘)的情况。
大幅降低了《猎人手册》(MOD说明书)的合成难度,只需一块泥土即可合成;同时由于不会写,初始奖励箱中暂时没有了现成的猎人手册。
《猎人手册》增加【望远镜】、【动物素材】和【附魔】词条,用于讲解MOD掉落物和附魔的用途,以及部分MOD道具的合成方式;另外MOD合成方式提示大都可以通过获得原料解锁。
《猎人手册》动物图鉴加页,增加显示动物骑乘/拾取状态下可以为骑手附加的BUFF效果。
优化了动物天生的属性加成,让魔法克制关系更为明显。
为所有的魔法都做了配得上高版本的史诗级美化(?)。
为所有的盔甲也都做了配得上高版本的史诗级美化(?),并重设加强了各类盔甲的数值。
大幅增强了骑乘动物时的操作手感,尤其是飞行和水中的控制。
修复了大量低版本的AI问题,包括动物捕猎或斗兽有时会一直威吓但不上前干架的问题、动物入水即傻的问题、动物不会跟随主人的问题等等。
修复了本地联机模式下客机使用望远镜可能导致主机视角错乱的问题。
翻新模型:火龙*2(银角烈焰龙、脊冠火龙),横鲨*3(激流横鲨、铲鼻横鲨、利爪横鲨);兔子增加立兽状态;立龙增加奔跑动画。
v2
作品/老猎人/更新记录/v2.8.txt
· 最后更改: 2025/12/25 17:40 由
羽_凌风
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