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        <title>Dragicland 百科全书 科学:生态学</title>
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        <title>Dragicland 百科全书</title>
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        <title>动物的寿命</title>
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        <description>动物的寿命


动物的寿命和其新陈代息率、食性、生理结构等诸多因素都具有联系，并且在DL，自由意识带来的神经再生机制和微观调控能力也使得动物的寿命和地球上的相似类群相比普遍更长。

一般来说，从</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>古龙战争</title>
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        <description>古龙战争

古龙战争的正式学术名称为“富氧代末期泛大陆生存战争”，或直截了当称为“富氧代大灭绝”，顾名思义，指富氧代末期发生在尚未分裂的泛大陆上的一系列因生存竞争而起的事件，并造成了当时地面上超过80%的物种灭绝，其中陆生有鳞类（也就是当时的</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>古鱼战争</title>
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        <description>古鱼战争

古鱼战争的正式学术名称为“水生代末期六足纲-四足纲生存战争”，或“水生代末六足鱼类大灭绝”，具体指发生在水生代末期的非飞鱼类六足脊椎动物（主要为古鱼亚目）因不敌新兴的四足鱼类而导致的广泛而全面的灭绝事件。该事件近乎灭绝了95%以上的六足纲古鱼亚目物种，而剩下的部分也在之后的演化过程中逐步灭绝。就连幸存的</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>活石大灭绝</title>
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        <description>活石大灭绝

活石大灭绝的完整名称为“登陆代末期活石类动物大灭绝”，是这个星球上早期的、以一整个动物类群为单位的大型灭绝事件之一，也是无脊椎动物曾面临的最严重的灭绝事件。这场大灭绝直接导致当时的陆地霸主活石目几乎退出历史的舞台，物种灭绝超过98%，剩下的幸存者也在漫长的演化过程中逐渐式微。这场大灭绝几近摧毁无脊椎动物中最丰富多彩的聚虫类群的根基，同时也成为了脊椎动物（即当时的…</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>尖端施法效应</title>
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        <description>尖端施法效应

“尖端施法效应”意即动物可以通过自身（或外源）的棒状或尖刺状物体，辅助集中注意力和自由意识，以快速而准确地使用自由意识激发魔法的现象。由于自由意识的分布通常情况下是均匀分散在生物体周围的，而魔法的使用需要智能操纵，因此是否能快速地将自由意识聚集到需要的地方就成为了魔法释放是否高效有力的决定性因素之一，因此，能帮助动物快速集中注意力的尖刺便应运而生。…</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>矿食性</title>
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        <description>矿食性

在这个世界上，动物的食性可以分为三大类：以植物为食的植食性，以动物为食的肉食性，以及以无机矿物为食的矿食性。一般来说，矿食动物觅食的矿质食物包括土壤、石头、矿物晶体（宝石）、金属矿物（矿石）、金属单质、和合金。这其中，通常同等质量下单质和合金提供的能量最高，宝石和矿石次之，而土壤和石头最低，因此，在自然界中矿食动物往往以取食宝石、矿石为主，在原人的冶炼技术出现后，也变得很乐意取食这些人造产物。值得注意的是，矿质食物提供的能量相比植食、肉食都低，它的优势在于食物来源的广泛性和可靠性、以及可以无视气候变化的极强适应性，但效率很低，常常需要长时间、大量的进食，才能保证生活需要。因此，矿食性通常存在于基础代谢率较低、演化地位较低、体型较大的物种身上。…</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>六足飞行优势假说</title>
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        <description>六足飞行优势假说

学者认为在脊椎动物中，虽然四足行走更有优势、两对肢体足够分担抓握、支撑、借力等运动的功能分工；但对于飞行动物而言，仅有两对肢体显然不足够平衡飞行与陆地活动间的关系，而六足纲的飞行动物无论在落地支撑、争斗还是飞行中的运动、物资转移都比四足纲的飞行动物更便利和高效，这就是“六足飞行优势假说”。同时由于六足飞行动物的特化，往往会将更多的发育资源分配到翅膀上，而前肢和后肢无论在肌肉量、灵活性上都偏弱，这也能弥补一部分三对肢体发育带来的能量损耗。…</description>
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        <title>六足穴居优势假说</title>
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        <description>六足穴居优势假说

六足穴居优势假说是对鬼龙起源假说的补充和地洲脊椎动物演化历史的总结，指在地洲这种洞穴环境中，动物大多容易演化出善于攀爬的能力，而六足类在进行这种攀爬特化时，由于拥有三对肢体，可以将两对肢体用于支撑身体、而用第三对肢体进行捕猎和持物，相比只有两对肢体的四足类更能平衡稳定性和功能性的需求，因此更具有竞争优势。和</description>
    </item>
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        <title>魔法补偿效应</title>
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        <description>魔法补偿效应

魔法补偿效应是一种演化现象，即因为魔法演化比生理演化速度更快，于是在一些生理演化来不及改变的情况下，魔法会先行演化出适应环境或保障生存的功能。或换句话说，如果生物的自由意识水平足够强大、使用魔法可以轻易达到某一种生理结构造成的优势，那么这种特定的生理结构就有可能不会演化出来，而是使用相应的魔法进行替代。魔法补偿效应常出现在自由意识存量较大、同时生理发育缓慢或是生活史周期较长的动物类群中，如大型龙类。…</description>
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        <title>魔法压制假说</title>
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        <description>魔法压制假说

魔法压制假说是魔法补偿效应的极端状态，指动物在演化过程中，由于魔法补偿效应影响而出现通过魔法演化辅助实现了某个生理功能后，又持续地因为魔法效率更高而导致原本用于实现该功能的生理结构部分或完全退化的情况。该假说用于解释一些很难通过魔法补偿效应解释的极端情况，毕竟一般来说，演化过程中魔法是用于辅助实现生理功能的，即当相应的生理结构还未演化出来的时候、效率更高演化速度更快的魔法会先行演化出可以替代对应生理结构的功能，只有在极罕见的情况下，魔法演化反而会致使一些已经存在的生理结构出现退化。…</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>拟态现象</title>
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        <description>拟态现象

所谓“拟态”，就是一种生物模仿另一种没有亲缘关系的生物，以获得更好的环境适应性和逃避掠食者能力的演化现象。常见的拟态行为可以分成四种，警示型拟态、欺骗型拟态、幼型拟态和环境型拟态。</description>
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        <title>四足行走优势假说</title>
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        <description>四足行走优势假说

“四足行走优势假说”指对于脊椎动物而言，两对附肢（即四足）能够在游泳或行走时在耗能最少的前提下达到较高的运动效率。换句话说，如果附肢少于两对，则动物肌肉发育和运动耗能较少、但运动能力受限严重；而如果附肢多于两对，则动物肌肉发育和运动耗能较多、但运动能力的增加带来的优势不足以弥补多出的耗能。</description>
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        <title>体外富集作用</title>
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        <description>体外富集作用


1. 概况


体外富集作用指动物利用魔法在体外将固体物质附着在自己身上，以形成用于防御和伪装的甲壳、或用于攻击的武器的现象。这个过程强调魔法是在“体外”作用的，因此一般不会引起生理结构和机制的改变（即固体最终仍是和自身分离的，并不是生长在血肉之中），这是与“</description>
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        <title>翼型演化史</title>
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        <description>翼型演化史

不记得有谁说过，一个成熟的结构出现，前面会有6种被淘汰的结构。

是不是会有六种我不知道啦，但生物演化和变异本身是一个很随机的过程，所以每一种功能，有多少现存的或是灭绝的结构存在都不奇怪。</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>孑遗种效应</title>
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        <description>孑遗种效应

孑遗种效应是现生龙类普遍存在的一种生态现象，指龙类会有意识或无意识地避免与同类和其它有鳞类进行直接生存竞争的现象，这是龙类种间混群共生社会的基石（即龙族种族意识的基础），也是原始道德在荒野中的表现形式。孑遗种效应是龙族社会存在的生理、生态、和心理基础，也是现生龙族最重要的一个特征，甚至可以说，没有孑遗种效应、或者不被其他龙的孑遗种效应囊括在内的，就不是龙族。…</description>
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