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内容类型 原作讨论
原作名称 魔物獵人/怪物獵人 monster hunter
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本帖最后由 紅峽青燦 于 2021-1-19 22:49 编辑


開場一個狗頭三連。

冰原終於特價了不是我口完試了於是我出發去殺龍了,天寒地凍的玩冰原,畫面看著都冷。

一開始的體驗很不好,前面幾隻怪物感覺就很像硬把原本的怪物加上超厚的血量和超高的防禦,逼迫人不得不用飛翔爪軟化,並且硬套上其他屬性和故意把傷害調高就推出新的怪物來,玩起來最直覺的感受就是會覺得自己的傷害被故意調低了!處處都覺得怪物難打是因為製作方故意讓獵人不好打,充滿找麻煩的惡意,所以打得很不爽,特別是痺毒龍,帶上耐毒珠之後根本沒什麼,那種感覺就很像是故意延長戰鬥,把你五分鐘能打死的怪物故意做成得打十分鐘,實際上打法了無新意,所以感覺很差。這種怪物變強的感覺跟所謂的歷戰或者歷戰王的強我覺得體驗上很不一樣,歷戰是在玩家知道牠是同樣的怪物前提下增加傷害或一兩個新招式,但冰原換皮怪就很有一種......詐欺感,玩家心理期待是全新的殺怪體驗,結果只是個色違,故意降低玩家輸出,讓玩家不得不再打一次,很煩。總之,在打到冰牙龍之前我都覺得冰原很敷衍,冰牙龍更是讓我覺得很不爽,TMD渾然天成的找麻煩!我記得以前在蛋拐上也打過冰牙,當時的戰術跟現在完全不一樣,冰原的冰牙比較像迅龍,我最不能接受的就是動作都沒有變化就飄移到牆上或者完全沒有改姿勢的位移!太扯了!找麻煩!連動作都沒做就移動超假的!

另外飛翔爪對太刀的連續動作我覺得很不友好,得停下輸出來瞄準去抓我覺得很煩。雖然現在我習慣了覺得沒那麼煩了,但是如果給我選擇,我還是會覺得飛翔爪很礙事。

扯遠了,我要說的不是這個,我要說的是,斬龍終於讓我覺得比較好玩了!

斬龍是我從來沒有打過的怪物,無論是蛋拐或者玩人家PSP的時候,都沒有碰過這個魔物。牠對我來說是只存在於資料裡面的新物種,所以我對於要打牠既緊張又期待,畢竟前一個冰牙超難的,我有點擔心我不能hold住斬龍。學弟給了我一堆tips我全都不知道是啥意思,他說斬龍就是不會登龍劍的太刀玩家,你會啥牠都會,所以應該很好打,你理論上必須知道牠在幹嘛,但我不懂就是不懂!我這個人,從來都是從實戰中學習der!

剛看到斬龍的時候覺得牠超酷的!長得很魔性,迫不及待去打牠一下,看看這個野生的太刀玩家會怎麼樣,立馬被劈!牠不只會劈人,還會噴火,第一把被燒得不要不要的,貓車坐起來。但我發現牠動作比冰牙慢多了,感覺還是可以hold住的,好,換個耐火珠再去!

牠的氣刃大迴旋我躲不掉, 我滾不出牠的傷害範圍,而且牠還會一邊追我一邊噴火,簡單來說,我發現斬龍只要一生氣,我就死了

但我覺得我可以打死牠的!我生氣了!今天牠和我必須死一個!總之我今天就是要弄死牠!

然後,第二次,被牠打進了旮拉底,起不了身也逃不走左右都是石頭,一套連招帶走.......



於是我砸重本的吃起藥來喝起水來下去跟牠莽,斬龍牠一下午練習殺獵人練習了五次,第三次,報酬金保險觸發,開局死......第四次......我大意了......第五次我只是去送頭......This is monster hunting man not monster hunter......


但是我是不會放棄的!我上次在48分單刷藍臉大媽,這傢伙又不會彈刀,殺牠!即使牠的刀比我長三倍高三倍厚度也三倍甚至一刀傷害超過三倍,我還是要打牠!但我是個猥瑣的獵人,膽小怕死又手殘,不會用飛翔爪,那怎麼辦?只能使出卑劣陰險der小手段惹!主線任務在大蟻塚荒地,營地邊有個野貓窩,我每次貓車就帶上一隻野貓來幫我!路上看到計程車就讓我的貓過去洗腦一隻變成好朋友!一個下午我跟荒地守護族的好感從LV2上升到了LV7,你就知道有多少野貓為我賣了命

後來,終於在第六次,我發現了一隻很厲害的別人的貓,牠會幫我上buff!而且我的貓騎到了一隻公的冠突龍,牠能跟斬龍硬扛!這次我撞牆都沒撞到,也沒有觸發領地爭奪,但我幫貓貓你們爭取到時間了快輸出!這全都是隨從的功勞!能贏全都是因為我的貓騎了一隻很了不起的傢伙,我還去找人家的隨從!我果然是蒼藍星沒用的人類隨從啊.......只要斬哥一生氣我就回家喝藥,再拿粉塵灑貓!然後再回去打牠又不生氣了,呵呵。



但這是不行的,我不能總是抱貓的腳,於是第七次我又去看看我到底會不會殺斬龍,主線解完之後,斬龍自由任務在撞牆聖地古代樹森林,這時候我已經有了五次任務加一次報酬金總計21次的貓車經驗了所以還是比較會抓了,然後終於在沒有超強隨從的情況下0貓殺掉斬龍,我終於會打了!


總結一下我的心得:
1斬龍其實動作很慢,也不太會甩人,頭又大,用飛翔爪抓頭撞牆還是滿容易的
2倒地的時候可以對著背部和尾部瘋狂輸出,這樣才容易拿到獄炎狀殼和尾巴
3當斬龍站著的時候,打牠腳,如果在一個斜坡上就更好了,斜坡面斬龍的氣刃迴旋打不到玩家,可以對著腳和身體瘋狂輸出
4斬龍的前隻左右邊相對是安全的,不會被甩到,而且可以趁機破頭,或者在斬龍面對玩家的時候用突刺+開刃去打牠的頭
5當牠暴怒就用飛翔爪抓到牠身上去,牠咬尾大招不會打自己身體,抓到牠上面去就不會被打,可以順利存活
6斬龍生氣的時候招式會連招,中一個就很難活了,所以不要在斬龍生氣的時候試圖對牠連招輸出,爬上去保命還可以斷牠大招順便軟化
7斬龍基本不彈刀,連看起來很硬的尾巴也是,藍斬都不彈,可以無腦輸出不用選部位

簡單一句話就是:斬龍平靜的時候打牠腳,斬龍倒地的時候打尾巴和背,斬龍生氣的時候爬牠身體軟化牠,斬龍換區的時候抓牠身體爬上去換位置打彈藥下來,重複這過程牠就會死了

打到斬龍我覺得很有意思了,終於有新鮮的感覺,這傢伙設計的很不錯,打起來很愉悅,重點是他長得好看!好看的龍很強我是不會生氣的!被很強的龍打倒就是我太弱了,被很強又很醜的龍打倒就是牠太醜了!對!說得就是你!角龍!炎妃和冰牙!!!!我又一次驗證了好看的龍打死我是不會生氣的

by the way在打斬龍的時候看到這東西,嚇得我趕緊跑!我以為斬龍變形了過去看,操冰咒超兇!一看到我就撲過來追,嚇哭

 


快把萌燦抱回家!
笑著坦然展示一身淋漓的鮮血和殺戮的罪孽。心是烈火鑄成的。
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